- 機動戦士ガンダムオンラインPart5806
436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワイモマー MM9f-x5jG)[]:2017/11/15(水) 20:23:20.64 ID:JI0kv5xqM - つなぎにBattlerite いいぞ LOLに見えるけどアクション
メガドライブのバハムート戦記のアクション戦闘の対戦ゲーみたいなの 2対2 3対3の少人数対戦で戦犯かますと罵られるが
|
- 機動戦士ガンダムオンラインPart5806
589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワイモマー MM9f-x5jG)[]:2017/11/15(水) 21:50:13.30 ID:JI0kv5xqM - 陣営統合でジオンのデブ機体なんて出番がなくなるな
機体格差なくしたいなら、機体統合でジム1種類にすればいい そうすれば格差なくなる ベクトルを格差是正の方向に向けるってことはこういうこと
|
- 機動戦士ガンダムオンラインPart5806
598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワイモマー MM9f-x5jG)[]:2017/11/15(水) 21:55:56.21 ID:JI0kv5xqM - キャラゲーとしてかろうじて生かされてるてる事を忘れ、
対戦ゲーのつもりで陣営統合してキャラ要素を薄めると、生かされている土台を失う 陣営統合したらよっぽど運営無能 そもそもガンダムの対戦ゲーを発注して連ジ混合で作ってきたら採用しねーわ スターウォーズの対戦ゲーを発注して、帝国兵と反乱軍兵は同じチームです!とか抜かしてきたら、作り直せ! ってなるのと同じ
|