トップページ > ネトゲ実況2 > 2017年04月24日 > jte+WQUr0

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])
【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part5816 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

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918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 09:02:42.34 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)何でダメなの?
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921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 09:05:17.26 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)???
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925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 09:07:20.63 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)太刀ですか
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928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 09:11:54.50 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)秋田
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946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 10:10:45.05 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)カスとか言う割に結構見てたりいちいち記事報告してくるやつはなんなの?
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150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 16:54:14.71 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)
(´・ω・`)←左眉が太い
(´・ω・`)←輪郭がでかい
(´・ω・`)←目が細い(わかりにくい)

(´・ω・`)Janeでもわかるよ
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161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:05:57.72 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)うんち豚は自己顕示欲じゃないんですかね?
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171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:17:17.88 ID:jte+WQUr0
>>167
(´・ω・`)たぶんカイジコラボのやつ

>>168
(´・ω・`)かなり悩んで決めただろうし今更戻しはしないでしょうね
(´・ω・`)ぶっちゃけリーチ短のシステム根本的に変えてほしかったわ
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173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:19:29.83 ID:jte+WQUr0
>>165
(´・ω・`)極棍に地上1.25補正なんてついたらマシどころか壊れなんですが
(´・ω・`)ゲージで地と同じ倍率補正(MAX1.3)かかるのに
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176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:24:46.81 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)たまに棍の極ノ型だけモーション値低くなってるって言ってる人いるけどゲージ補正知らないのかな

(´・ω・`)天・嵐はゲージで倍率上がらない代わりに地上モーション値1.25倍
(´・ω・`)地・極はゲージで倍率上がるのでモーション値補正なし

(´・ω・`)検証サイトのモーション値表の極の値に1.25かけて小数切捨てすると天・嵐の値と同じになります
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179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:36:12.74 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)復権も何もヘビィ別に弱くなくない
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182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:44:01.37 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)双剣ちゃん真鬼人回避は何回でもできるけど極回避は2回で止まるのなんでなん
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189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:52:54.91 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)棍の内部性能ってどれのこと
(´・ω・`)双も別にゴミじゃなくない
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195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 17:58:27.77 ID:jte+WQUr0
>>194
(´・ω・`)空中はちょっと残念な感じにはなったけど地上では悪くなくない?
(´・ω・`)ハンマーと違って範囲攻撃連打されても巧撃拾いながらそこそこ対応できるし
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224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 18:23:09.10 ID:jte+WQUr0
>>211
(´・ω・`)EX溜めのスタン値32+30=62 十分じゃないの?
(´・ω・`)誰がどの部位にどんな攻撃当てても1ヒット毎に2蓄積するようになる頭穿撃も持ってるし
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227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 18:24:54.30 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)出た時点で結構使えるモーションだったガード振り下ろし高速化は草生えた
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229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-HDOw [183.176.66.224])[sage]:2017/04/24(月) 18:32:14.44 ID:jte+WQUr0
(´・ω・`)でも結局手数と属性の重要度ってだいたい比例してるでしょ
(´・ω・`)素の数字に多少差があってもシジルはそのまま加算だし


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