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729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 09:58:01.42 ID:+btu1N6q - 4-6地下で脳死なんかするから負けるんだろ
あそこはがばがばだから普通に押し込め 他の通路と違って出たとこも狭いから固まってたらシュツでもぶち込んだら数キル取れる あそこの通路は押し込む側有利だよ 4−6が有利になったら他が薄くなるからそこから凸だよ
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894 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 11:44:26.71 ID:+btu1N6q - >>887
盾大破抑制つけてバズ持った代わりに性能落としたギャンがジェガンだよ
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902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 11:48:20.52 ID:+btu1N6q - >>867
ジェスタくんは理論値なら上は内臓マゼラで必中で落として 下はバズマゼラコンボ必中で膝つかせるんだから強いよ 一部の機体以外は膝ついても耐えるけど
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905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 11:49:42.16 ID:+btu1N6q - >>900
大将までいってどうやったら0ポイントなんか取れるんだよ 適当に遠くから何か撃ってアシストしてるだけでも3桁は行くだろうが
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910 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 11:52:27.51 ID:+btu1N6q - >>900
今デッキ確認したけど凸メインか? それでも北で一方的に4〜5人に囲まれて死ぬとか繰り返さない限りそんなスコアにならんだろ 何してんのか教えてよ
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118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 13:18:49.58 ID:+btu1N6q - 前スレ>>932
亀だけど一応 近寄って倒しきることをメインで動いてる感じなんかな 基本的にMS戦は倒すことより回避優先で動いたほうがいいよ 飛び出て射線を晒す時間を少なくして その少ない時間で何発当てれるかを意識したほうがいい それで大将になれてるんだったら普段は相当裏取れてるんでしょ 裏取ったら少ない時間で何キルできるかだからキル優先だけど 正面の戦いはいかに死なないかが重要だから回避優先な 回避ができる時は前に出ればいいってだけでキル優先して前に出ると即死する
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212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 13:52:31.76 ID:+btu1N6q - >>204
このゲームの集弾率は最大射程時に中心からどれだけずれるかで出してる 射程が伸びれば同じ距離では多少集弾率も上がるのは上がる でも射程の最大強化は1.1倍にしかならんから実際はほとんど上がらない 昔の射程強化SGみたいに射程300の武器から150増えるようなことがあると目に見えて違うってだけ ぶっちゃけ武器強化の範囲であれば集弾強化した方が真ん中には飛ぶよ
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223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 13:57:01.40 ID:+btu1N6q - >>213
バズSGしか持ってない場合400〜450でもそのまま撃つからね その距離をノーロックはまともに当たらないからロックきつくしすぎたら辛いんだよ 200ぐらいの距離で戦えるんなら百式クソ強いだろうよ
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262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 14:13:07.20 ID:+btu1N6q - 今の環境でゲロビネガとか対応できてなさ過ぎて草生える
怖いのって乱戦のクロスゲロビと300ちょっとを執拗にキープしてゲロビ6割以上当ててくる一部ぐらい その一部は何使っても強いだけだしどうでもいい
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271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2016/01/24(日) 14:16:09.74 ID:+btu1N6q - >>264
連邦は実弾強化SGと万バズとビムコ盾ばっかりでどいつもこいつもクソ強いんだけど ジオン側なんて強いのはゲロビしかないんだからむしろ連邦の方が今は勝ちやすいし機体も揃えやすいだろうが 仮にゲロビが修正されてジオンに勝ち目なくなったら連邦の壊れも弱くなるかゲロビの次の壊れが登場するだけ お好きにどうぞ
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369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2016/01/24(日) 14:40:31.81 ID:+btu1N6q - >>280
連邦の強襲で見かけるのなんて NT-1とガンドゥムとGP01、04とフレピクに百式、MK-2ぐらいだけど 何か間違ってる?
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395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2016/01/24(日) 14:49:23.85 ID:+btu1N6q - >>373
それは全部コスト調整機体でメインに置いてるバカはいねーよ それ使ってるやつにガンキャ2と2f2渡してやったら死滅するわ
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407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2016/01/24(日) 14:54:10.53 ID:+btu1N6q - >>401
お前みたいに揚げ足取るとこ探して一個でもあったら鬼の首取ったみたいに騒ぎ立てる気違い以外には大体伝わってるからいいよ
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436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2016/01/24(日) 15:03:52.25 ID:+btu1N6q - 2f2とかマジ弱くして欲しいわ
俺持ってないんだよ
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460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2016/01/24(日) 15:13:39.64 ID:+btu1N6q - 無課金乞食は両軍やってるよ
一つのDXだけで機体の揃うジオンは目立たないってだけで
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467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2016/01/24(日) 15:17:07.02 ID:+btu1N6q - もうテトラは無理だって
テトラに照準合わせて機体出して来てるから さっさと修正してるならまだしも今更無理
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478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2016/01/24(日) 15:23:26.88 ID:+btu1N6q - このゲーム飛び出し有利だから
高pingの高スペが一番有利なの 低pingより高pingの方が飛び出してバズなり撃った時に 相手が視認してからの着弾が早くなるから有利なの 同じ腕なら高pingの方が階級高くなるから カクカクしてない高pingが一番強いんだって
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