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41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 00:21:39.25 ID:kjKYTq6q - >>33
どっちでも好きなのいれとけい!レベル。
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57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 01:45:38.02 ID:kjKYTq6q - >>55
天蓋円月10であとお好きにどぞー。 円月はダウン火力だけじゃなくて色々使えるから、外せないって人が大多数 天蓋はオンリーワンな上方攻撃 個人的には 天蓋円月直下が外せないトリオ。直下は6でもええで。
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78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 06:25:53.95 ID:kjKYTq6q - >>74
例のファイター闘勢壮腕部屋動画の人のUPしてる中に 砦しがみつき禁止ファイターとプリ部屋みたいな動画あったけど、それも強かったよ。 軽いネタ部屋なのに8分台ぐらいで終わってた。セージ居ないのに全部ごり押してたよ。
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128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 18:05:23.00 ID:kjKYTq6q - てか、なんで前スレの検証とかコピペしないのさ。
武器:セイクリッド☆1(延焼 筋力:188 アビリティ:攻炎Lv6 闘勢Lv1 相手オークトルーパー43Lv 黄色ダメージのみ 円月Lv6 攻撃キャンセル可能まで62F 大体2.06秒 ダメージ175*3 305*1 合計830 DPS402.9 弐段Lv6 ガードorジャンプ可72F 攻撃キャンセル可能まで75F 2.5秒 ダメージ478 344 53*4 合計1034 DPS413.6 30FPSの動画で数えたフレームなので1F程度の誤差がある可能性あり 少しだけ弐段のがDPSでるけど円月が1hit増えれば逆転する
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129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 18:06:13.41 ID:kjKYTq6q - 直下Lv6
ガードジャンプ可能まで83F 攻撃キャンセル可能まで84F 2.8秒 ダメージ764 382 合計1146 DPS409.2 当てにくいけど思ったよりDPSでるなー そのままだと攻撃可能までになるのが91Fなのでガードしてキャンセル 91Fの場合、大体3.03秒なのでDPSは378.2ぐらいになります
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130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 18:10:37.33 ID:kjKYTq6q - >>70に追加
テルサイクロプスをスタミナ0からダウンに持ち込むために必要な攻撃回数 直下(2回)>円月(3-4回)=>ため切り(4回)=弐段突き(4回)>>>シールドバッシュ(4セット20発 重盾は影響しない)>刀牙(間に合わない) 別武器検証 武器 サウザントスティング 敵 テルサイ センチュリオン7 4回目途中 ----- 天蓋が不明。って書いてあったけど、どっかに書いてあった気が。見つからなかった
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131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 18:13:08.27 ID:kjKYTq6q - 物理攻撃力:832
筋力:182 武器:セイクリッドエッジ☆4(延焼1卒倒3) アビリティ:壮腕、敏動、攻炎 -- 対象:グリッテン砦近くのオークソルジャーLv35 弱点の頭に当たらないように攻撃 ため強切り崩し:1249 ため強切り崩しの衝撃波:585 通常1:390 強連撃1:664 強連撃2:390 強連撃3:351 強連撃4:976 円月10:562x4 円月10フィニッシュ:937 壮腕無し円月10:510x4 壮腕無し円月10フィニッシュ:851 刀牙Lv10一発目:1246 刀牙Lv10それ以降;195*3(どうしても頭に届いてしまうため、白ダメージ3回は無理でした) 壮腕無し刀牙Lv10一発目:1131 壮腕無し刀牙Lv10それ以降:177*3
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132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 18:39:30.69 ID:kjKYTq6q - 押さえておくと幸せになれるアビリティ(叩き台。突っ込み修正加筆随時受け付け
敏動:ボタン長押し溜め切り崩しが早くなる。切り崩しは気絶を狙え、属性一致したコアに叩き込むと大型のスタミナを一気に奪え、ふらつきからダウンに持ち込む速度も十分に備わっている万能ノーマルスキル スタミナ消費無し。溜め中ガード移行可能。PTではハンターも気絶が狙えるため、相談するなり空気を読むなりする事 壮腕:スタミナ80%以上で筋力UP 筋力UPはダメージキャップを突破できるので、プリさんがエナスポくれるならセットしよう。意識高い人はガラで自分で維持してみよう。 闘勢:体力80%以上で筋力UP 狂刺:大型中型に張り付き、弱点をえぐる定点攻撃。属性一致時のスタミナ削り能力もなかなか高い。 他職で押さえておくと幸せになるアビリティ 攻○:ソーサラー 武器に属性クレストを付け、対応する攻○をセットするだけでダメージUP ○狙:色々なジョブ 巨、翼、鬼は押さえておくと幸せになれる。 ---- とりあえずこんなとこで。
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134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 18:55:03.58 ID:kjKYTq6q - 本領ビルドにも色々選択肢があって
---必須(スキルの後ろの数字はコストね)--- 本領8 攻○4-5 ---ここまでで合計12(攻炎で計算)--- オプション(残ポイント22) 敏動5:ファイターといったらやっぱコレでしょ。でも動き回る敵に当てづらいという弱点も。 壮腕10:火力10%ちょいアップ。大型ダウン中常時発動にはガラエキスがぶ飲み必須。雑魚相手には飲まなくても常時可能。 狂刺9:開幕頭張り付いて刺しまくれば、ほとんどダメージくらわねーんじゃね? 底力6:瀕死で吹き飛ばし力105あがるらしい。何か面白い事起きる可能性有り?試したこと無い。 開悟6:防御+55 ワンランクツーランク上の防具に匹敵。被ダメージ減少で安定性UP 私的には必須 溌剌6:神殿出てから30分間HP450UP 瀕死HPが90上がり、安定性UP ちなみにHP2900を超える事も可能。 ○狙?:特定の敵を狙う場合、効果を発揮。とりあえずアビリティ押えておくと吉 本領と開悟をセットする事で、自分の防具平均レベルぐらいの敵相手なら運用できるらしい(一部強敵を除く HP管理は店で売ってる一番安い200回復する薬を使用するといいらしい。
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138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 19:24:24.13 ID:kjKYTq6q - >>136
正確にはわからんけど エルドラブレスとか回避する時はジャスト発動してなくても 後退中も前進中も無敵なのかなーって思うぐらいには当たらないね。
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146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/11/02(月) 22:05:30.88 ID:kjKYTq6q - 俺も開悟みてみたけど
プレーヤーは瀕死にならないと数字増えてないよ。 ポーンは覚えさせてないからしらん
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