トップページ > ネトゲ実況2 > 2015年05月26日 > hswmCWCI

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 00:13:21.88 ID:hswmCWCI
焼夷弾よりネットガン、アレガトや重撃のB3BRとかのが理不尽に感じる
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888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 00:31:29.51 ID:hswmCWCI
>>842
やられる方からしたら撃つ側の都合とか関係ないもの
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969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 00:37:45.35 ID:hswmCWCI
俺は目にとまった順
ただ、死体が目に入った時は中断して起こしに行くが
例外として、明らかに割り込んだときと撃って催促した人は回復しないな
あと、敵味方としてどうしても我慢ならない人(5人といないが)は気づかなかった事にする
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917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 00:46:17.95 ID:hswmCWCI
>>912
最初期の査定に戻すのは賛成
因みにレーシーの時点で既に2回くらい緩和入ってたんじゃ無かったかな
俺佐官になれてたし
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928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 00:52:52.38 ID:hswmCWCI
>>922
すげー
俺は最初がなんとか尉官、砂漠レーシングで佐官だったわ
そんなクソプレイヤーを少将とかにして人数合わせにする今の制度はやはりおかしい
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933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 00:55:21.56 ID:hswmCWCI
SS取ればとかなんどか緩和した後の話じゃなかったかな
それに昔に戻せばスコアも今みたいに伸びなくなるさ
連キル取らないとスコア伸びないからね
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938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 00:59:10.34 ID:hswmCWCI
>>935
レースマップもある、なら面白い
レースマップしかない、ならつまらない
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951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 01:05:16.77 ID:hswmCWCI
>>945
甘いものを食べ続ければ塩気のある物を食べたくなる。それだけのこと
それと、レースマップは面白いかという話に階級云々が出てくる方が意味わからんよ
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995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 01:24:40.60 ID:hswmCWCI
>>963
デッキ拡大には賛成だけどデスマッチは芋が増えるからまずいと思う
実質的なCT短縮としてコスト上限1.5倍、デッキ数8機、高中低コスト格4機以下とかにして欲しい
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975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 01:31:42.59 ID:hswmCWCI
俺はN
Nで支障なさそうなのは大抵N
安いくて軽い
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645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 01:34:13.16 ID:hswmCWCI
射程が悪いんじゃなく、ロケシュの恩恵がより高い
機動戦士ガンダムオンラインpart3832 [転載禁止]©2ch.net
21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 01:35:48.42 ID:hswmCWCI
そういや任意でチェック入れて途中賛成するのこのまま復活させないのかね
あれ嫌いじゃなかったんだけどなぁ
機動戦士ガンダムオンラインpart3832 [転載禁止]©2ch.net
32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 01:39:18.49 ID:hswmCWCI
早く終わるかどうか
拠点を殴るとかスコアとか2の次、3の次
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648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 02:26:37.91 ID:hswmCWCI
寄生体。一部の人にとっては共生体
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219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 02:51:06.64 ID:hswmCWCI
CTが増大してることもあって今のエースは他商品理不尽さを感じる
機動戦士ガンダムオンラインpart3832 [転載禁止]©2ch.net
278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 03:32:47.48 ID:hswmCWCI
アクト狙撃が4号機的な機体なら回すつもり
グフフはそのついでに出れば使うかな程度
狙撃は持ってる機体数が少なくて、練度上げが他の兵科より早く進んでるから増やしたかったのよね
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301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 04:08:55.23 ID:hswmCWCI
どっち側でも真ん中にしか行かないな
ただ、最近は通らないこと多いから初動に行くのやめてるが
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659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 09:18:38.87 ID:hswmCWCI
少なくとも、CBRが追加されれば概ねガンキャ2と同じ位置に立てるようになるし、立つべきにはなるだろうな
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662 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 09:51:42.53 ID:hswmCWCI
長生きさせて丁寧に使いたいとしても、そういうのは連邦キャラでやるだろ
ジオン機でやっても角を矯めるようなものだし、何より面白くない
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667 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 11:16:22.41 ID:hswmCWCI
確かに明日のはずれ枠に入ってると良いな
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996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 11:37:56.61 ID:hswmCWCI
口に出すのはアホだと思うけど、自分の好きなようにやれば良いんじゃないの
俺はCTきついときとレーダー置く途中で見かけたのを直すだけだから、一番近くて目に入ったのから
そもそも区別付かない機体多過ぎ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part143 [転載禁止]©2ch.net
1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 12:06:17.75 ID:hswmCWCI
敢えて優先順位を付けるなら、気に入った人>特に何とも>気に入らない人かなw
絶対気に入らない人は目に入らなかった事にする
まあ、一律に近いのからにしてるのは優先順位付け始めるときりがないってのもあるかも
キャラ名1つとっても直す気無くなるのも居るしな
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728 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 12:12:29.77 ID:hswmCWCI
両方使って同等とはとても思えなかったがな
ザク改は下手したらチャージ格闘捨て普通の汎用機やる方が良いくらい
マシンガンちょっと性能良いし
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802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 12:40:09.93 ID:hswmCWCI
いい加減プレボ機体増やして欲しいな
強くなくて良いから、綺麗で凝った機体が欲しい
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808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 12:41:33.27 ID:hswmCWCI
単純にPCゲーム始めたときからキーボードとマウスだったから慣れた
多分もうコントローラとか持ってもスムーズにやれないかも
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813 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 12:44:24.35 ID:hswmCWCI
俺もSが薄くなってるw
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674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 12:50:26.35 ID:hswmCWCI
ゾゴックにゴムゴムのピストルとか来るのも明日ね
割と楽しみ
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677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 13:16:39.85 ID:hswmCWCI
練度12まではアクト狙撃使うわ
狙撃はプレボ機体を除くと3機しか居なくて、練度上げる機体がなくなりそうで困る
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682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 13:46:54.19 ID:hswmCWCI
目的によるが、砲撃はそれらかマカク・ギガン、狙撃なら初期砂・2F狙撃・アクト狙撃(4号機ミラーなら)ってとこじゃないの
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930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 14:10:49.60 ID:hswmCWCI
元々マイナスだった要素が0になるだけで、あの圧倒的な当てやすさを考えたらプラスになるわけじゃないさ
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687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 14:15:27.35 ID:hswmCWCI
カメラガン使うなら1で良いからカメラガン強化付けると良い
1スロットで10秒伸びる
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941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 14:17:17.02 ID:hswmCWCI
アンパンチLはちょっと面白そうと思う
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958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 14:28:04.94 ID:hswmCWCI
>>952
俺もいたわ。一応殴れた

アビューズかは知らないけど、昔はテキサスと言えばこれが普通だったな
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960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 14:29:33.20 ID:hswmCWCI
>>950
ま、まさか
ゴムゴムの銃ごっこしたいのにそれは困る
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974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 14:36:55.77 ID:hswmCWCI
>>961
レースというより拠点交換から始まる、かな
確か右は7経由、左は6経由がスタンダードだった
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57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 15:41:36.14 ID:hswmCWCI
>22に書いてあることが良くわからん
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63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 15:43:46.85 ID:hswmCWCI
>>55
少将あたりで稼いでから落ちた(とした)んじゃないの
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85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 15:59:15.19 ID:hswmCWCI
>>64
100以内なら階級関係なく大概さ
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91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 16:02:09.33 ID:hswmCWCI
海外は凄い金持ちが居て、スターウォーズだからだろうさ
スターウォーズはコアなのいるから
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135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 16:39:01.83 ID:hswmCWCI
そのまますれ違えない率が高すぎて、もう絡まれるものと思って先手を取ることにしてる
やられる前にやらないとこっちがやられる
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146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 16:45:49.91 ID:hswmCWCI
今はカウンターの補給以外は出ないことが多いかな
昔の東南みたいに敵の拠点のすぐ近くにだせれば良いのに
今時多少距離があったら大体迎撃される
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197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:10:18.69 ID:hswmCWCI
GP04でわかると思うけど
ガーベラだとテトラ出たときに面倒だろうし
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203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:11:45.00 ID:hswmCWCI
トリントンは戦艦がなければな
屋根に上がられたら中央に近付く気が失せる
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217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:15:49.55 ID:hswmCWCI
>>198
そのゲームは名前しか知らないけど、硬直ないとなんかもんだいあんの
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242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:30:58.22 ID:hswmCWCI
>>221
やたら性能が良いロックあって命中率高すぎるし、そのくらいで丁度良いんじゃないの
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260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:38:09.25 ID:hswmCWCI
それだと誘爆して簡単に処理されてしまう
誘爆しない間隔で拠点の中とそこに至る道にばらまくのが良いと思う
機動戦士ガンダムオンラインpart3833 [転載禁止]©2ch.net
285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:46:55.55 ID:hswmCWCI
>>266
それも良いと思うけど、転倒させなくても殺しきれる水準までアーマーを一律に下げないと死ななくなってしまう
本当は地上転倒の閾値変えたときに下げるべきだったんだけど
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308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:56:32.80 ID:hswmCWCI
トリントンは殆どライン戦プラスネズミ少々だから、今だと連邦のが有利気味なんじゃないの
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317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 17:58:10.93 ID:hswmCWCI
ハンバーガー自体があんま得意じゃない
ドトールのサンドイッチのが好みにあう
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329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/26(火) 18:01:30.99 ID:hswmCWCI
ドトロは、というか、シュツ有るのは大体シュツ格やってる
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