トップページ
>
ネトゲ実況2
>
2015年05月12日
>
LNNL3wD4
書き込み順位&時間帯一覧
57 位
/722 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
4
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
7
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
書き込みレス一覧
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/05/12(火) 10:42:17.59 ID:LNNL3wD4
というか格闘一本持っただけで瞬間移動や浮遊が出来るなら通常時からクイックブーストさせろよ
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/05/12(火) 11:04:06.01 ID:LNNL3wD4
>>349
先置きどころか格闘硬直にもバズ刺せない雑魚が爆風判定なんとかしろと騒いだせいで格闘は死んだ
死んだがそれは従来の機体の話で新しく出てきた素イフDUは硬直軽減なしでも戦果を上げていた
そこに硬直軽減追加とフレピクが現れた
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/05/12(火) 12:22:38.99 ID:LNNL3wD4
マスチケ貰えなくなった時点でご安心でいくらでも動かせるゲージは無意味になっただろ
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/05/12(火) 12:25:26.06 ID:LNNL3wD4
階級落としとライダーやりたい放題のまま機体調整だけで均等とか無理なの分かってるだろ
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/05/12(火) 12:43:17.09 ID:LNNL3wD4
ガンオンの場合は狙って回避出来る攻撃が少ないから「攻撃を避けようとする」というより「相手が外してくれる事を祈る」なんだよな
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/05/12(火) 12:50:06.25 ID:LNNL3wD4
>>515
狙われる時間を減らすのは大事だが前線で立ち回りながら絶対に狙われないなんて不可能だろう
1〜2秒過去の自分を殴られたら直撃になる以上はちょっと射線が通るだけでアウトな事もある
[転載禁止] 機動戦士ガンダムオンラインpart3798©2ch.net
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/05/12(火) 13:19:50.52 ID:LNNL3wD4
階級はPPでコストも階級相応の旧仕様でいいよ
モジュールのコスト上昇が撤廃されたんだからRANK制度自体がただの初心者殺しだ
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。