トップページ > ネトゲ実況2 > 2015年05月03日 > YUI92nN5

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 00:17:03.94 ID:YUI92nN5
うえ、またジョニザクにロケシュ
ぼすけて
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796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 00:19:59.05 ID:YUI92nN5
俺はコンペイトウは今週のマップの中では相対的にマシかな
ダントツで砂漠が嫌、次に北極。それらよりはマシだけど嫌いな範疇のドアン
今週はテキサスだけで良いよ
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380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 00:25:36.95 ID:YUI92nN5
数戦前に北極で口喧嘩してたから名前覚えてた
核運んでたけど、頻繁に置いてるみたいだったから、核置いて様子見たりしてたのかな
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801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 00:32:19.07 ID:YUI92nN5
他のマップもだけど、開けて視界が通ってるから嫌い
狙撃と迫撃が気になって戦闘に集中出来ない
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804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 00:44:46.31 ID:YUI92nN5
ダッシュでそのまま駆け上がれる斜面と、ジャンプしないと引っ掛かる斜面の区別が付かないのよね
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406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 00:46:39.04 ID:YUI92nN5
今更シャアズゴ・ゲルが来てもね
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441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 01:41:00.87 ID:YUI92nN5
初動で使うなら高機動だろうな
またまたロケシュで心が折れそう
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445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 01:46:07.08 ID:YUI92nN5
高ドムとかがえらいことになるからたぶん無理
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475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 02:15:06.88 ID:YUI92nN5
踏んだときだけで良いけど(ロボット相手に接触地雷ってのはおかしいが)、それならわざわざ敵に地雷が見えるというようにしてある仕様を無くして貰わないと
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808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 02:16:53.42 ID:YUI92nN5
ちょっと前のCBR強化の際にマクトは強化の対象から外された
要するに以前の仕様のCBRのまま
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480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 02:19:36.88 ID:YUI92nN5
無くすなら狙撃や迫撃、指揮爆の削除を先にやってくれ
あとロックオンもない方が良い
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812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 03:13:25.55 ID:YUI92nN5
ビムシュアクト欲しかったけど、4連続爆風で諦めて4機目の爆風拡大を強化して使ってる
ただ、松ゲルの方はビムシュだったんでそっちがメインになりつつあるが
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444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 09:55:52.32 ID:YUI92nN5
俺は転倒取れ無いことが多いわ
視界を拡大しなきゃ真っ直ぐ飛ばないのがほんと煩わしい
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836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 10:03:23.10 ID:YUI92nN5
平均すると合わせて銀50枚くらいで金1枚出るという感覚
大抵多少偏るから、特性5にするのに±数枚ってあたり
その回数で片方金が出るだけでもラッキーな方だと思うけどな
前からコツコツ回してたギガンは、単独100枚超えたところでギブアップしてとうとうDX回したわ
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840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 10:13:51.44 ID:YUI92nN5
俺はCBZSとシュツNだけかな
特性死ぬのが嫌だってならグレか焼夷グレ持てば良いけど、確か積載100すら切ると思った
普通の重撃足だから、俺はブーストボーナス無いとイヤで2つだけ派
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446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 10:19:51.10 ID:YUI92nN5
それは知ってるけど飛びながらが多いし、地上だとしても完全に止まって他の敵に隙を作るのはちょっと怖い
スコープがせめてデフォルト倍率を変更できて、低倍率に出来たらなぁ…
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787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 10:23:17.85 ID:YUI92nN5
一応ゲームガードっぽいの組み込まれてるから、それに邪魔されずに機能するソフトウェア使うか何らかの方法でガード外すかメモリ積んでるマウス使う
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796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 10:29:49.64 ID:YUI92nN5
DXで引いた赤ギャンにビムシュが
強化を後回し後回しとされた結果、実践投入されないうちにGP落ちしちゃったとさ
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450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 10:57:46.19 ID:YUI92nN5
射程外とか
照射タイプだから弾速の概念が無くて即着弾な関係上、射程内でレティクルに収めてれば必中のはず
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821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 11:25:11.65 ID:YUI92nN5
補給や再出撃、戦線移動等で帰投するタイミング以外ではほっとくな
流石に律儀に毎回戻ってたら帰投ばかりでゲームする暇がなくなる
すぐ処理出来て往復1分だとしても、5回もしたら4分の1の時間試合してないのと変わらなくなる
そこまでのボランティア精神は持ち合わせてない
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845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 12:08:11.56 ID:YUI92nN5
装甲時代に46連敗
お陰で10や20連敗してもあんまり気にならない
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870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 12:13:29.94 ID:YUI92nN5
声優とか殆ど知らないけど、MMD動画でフリーザの中の人の歌を聞いたときはすげーなと思った
あと若本
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848 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 12:16:56.65 ID:YUI92nN5
なぜか昔からGPにやたら渋いのよね
負けたときのGPを今の8倍、勝ったときは今の10倍くらいにして欲しいわ
あとイベントの報酬GPは一桁足りん
ついでに確率は諦めるからせめてマスチケ強化の時は材料掛からないくらいの事はしてくれ
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877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 12:20:13.44 ID:YUI92nN5
敢えてコンカスと予想しよう

ドラゴンボールのアニメ見たこと無かったから、最初ベジータの声聞いた時はイメージ違いすぎてえっ?ってなった
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901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 12:40:51.32 ID:YUI92nN5
ジョニザク金図が欲しいのにDXチケット出ると喜ぶべきか微妙な気持ちになる
もうスプシュは諦めてロケシュの強化しちゃおうかな
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961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 13:29:49.13 ID:YUI92nN5
ウィポ的に馬の血統を思い出す
あとはSFネトゲの戦艦
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966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 13:32:26.52 ID:YUI92nN5
そりゃ連邦にさ
中の人は同じ
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970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 13:35:21.84 ID:YUI92nN5
中の人入った状態のガン待ちって一応放置とはちがくね
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35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 14:17:21.03 ID:YUI92nN5
室内(屋根・壁があるところ)がないところは大体嫌
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69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 14:37:03.58 ID:YUI92nN5
フレナハは別にそのままで良いと思う
元ネタ同様、拠点に対して格闘を無効にすればそれで良い
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865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 14:40:55.49 ID:YUI92nN5
初動と合わせの凸以外チャットなんて右から左に流せばいい
流すのが無理ならBLに入れる。そのための機能なんだから
ネトゲの他人なんて知り合い以外はただの肉入りNPC
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83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 14:44:44.72 ID:YUI92nN5
そういやグレポイもあったな
グレ、照射砂、迫撃・指揮爆(対空壊しても)あたりも無効で良いかも
その代わり元の柔らかさ、元の砲台に戻せ
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107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 14:56:04.31 ID:YUI92nN5
指揮爆はもともと要らないと思ってたけど、対空効かなくなってからはほんと試合の邪魔だな
対空砲で迎撃可能に戻す、本拠点と数字拠点に指揮爆にも対応する壊れない対空を設置、CT延長、設置物の破壊一切無し
そのくらいしてようやく存在しても良いかなってレベル
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112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 14:58:12.40 ID:YUI92nN5
>>96
逆。動かない人ほど対応出来る
動き回る人ほど警告後にエリアに踏み込んじゃったり、警告出た時にブースト枯渇してたりしてくらいやすい
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127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 15:03:55.16 ID:YUI92nN5
手持ちの機体の練度が目標の10まで上げ終わってないから、デッキセットが出来ても結局入れ替えないという
マップによってデッキとカラー指定出来るようにしてくんないかな
迷彩みたいに砂漠、雪原等でカラー替えたい
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131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 15:06:19.86 ID:YUI92nN5
正真正銘落ちたんだ
疑うならリプレイ見てからにしてくれ

これで良くね
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134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 15:09:38.15 ID:YUI92nN5
俺も砂漠、北極、ドアン
嫌いなマップばかり引く
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183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 15:41:55.05 ID:YUI92nN5
NYは一番良くできたマップだと思ってたけど、いつの頃からか大嫌いになった
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876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 15:59:16.71 ID:YUI92nN5
あれば人に伝わりやすい、受け入れやすい書き方・表現使ってるだろうさ
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234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:08:15.02 ID:YUI92nN5
そんなイベントどうでも良いからまともな確率の金塊もう一度やれ
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262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:29:48.80 ID:YUI92nN5
デバイスはケンプ2回強化したあとは貯めてるな
いろんな機体を気分次第で使うからどれに使うか結構迷う
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265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:31:36.39 ID:YUI92nN5
まあ敵の邪魔にもなるさ
相手陣営側の出口に置くと砂がしゃぶるだけだから引いて設置してるんだと思う
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888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:35:30.73 ID:YUI92nN5
正直南行きたくないわ
あの砂・砲に撃って下さいって地形はわざとなのかたまたまそうなったのか、さてはて
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272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:38:30.31 ID:YUI92nN5
確かロックの優先順位高かったはず
実装されたときのなんかでそんな記述があったような…無かったような…
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281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:47:02.80 ID:YUI92nN5
小隊システムの名残だろう
今でもボイスとかに残ってるな
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291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:51:01.62 ID:YUI92nN5
防壁がもっとあれば1箇所以外完全封鎖して強行で永久ピザ配達出来るのにな
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468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:54:16.35 ID:YUI92nN5
今の状況なら、拠点を殴るのが楽しいタイプの人は連邦でやってるだろうさ
わざわざやり辛いジオンキャラでやる理由がない
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304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 16:57:26.22 ID:YUI92nN5
>>299
理論的にはAED役の脇にリペポ置いとけばある程度やれると思うが、実際やってみないと上手く行くかは分からないな
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318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 17:05:55.51 ID:YUI92nN5
グフカスって今の基準で振り返ると言うほどぶっこわれだったかな
転倒武器もなく、連射武器
なんか今のプレイヤー水準なら普通にCBRで撃ち落としそう
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344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/05/03(日) 17:16:51.51 ID:YUI92nN5
>>325
多少外せば1マガじゃ足りなかった。けど、敵と交戦しながらリロード待ちできてた
今ならそんな甘い人居ないと思うんだよね
CBRの弾速は速くなかったけど、今は空中バズもそれなりに狙うようになってる(あのころは爆風範囲広かったから地面撃ちが基本)
ブーチャといってもケンプすら相手にする今の状況に比べたら…
たまに素ジムとか初期ジムで遊んでると、プレイヤー側の未熟さが無ければ大したこと無かった気がしてくるのよね
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