- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 04:34:35.83 ID:SaBxUvp1 - >>385
過疎だからあきらめて一緒にやって 51人をそろえるには人数が足りなくてガチの人からまったりの人まで混ぜないと足りないのよ >>379 というか洋ゲーも無理だろ ロボクラフトでもラグショットひどかったしな ガンオンのスナみたいなのでレールガンがあるんだが ラグショットで萎え萎えよ いろいろ自分でクラフトして楽しむ前に萎えておさらばしたし・・・ もうなんか対戦ゲームにあまり求めないことにした 期待するだけ無駄だと思う ある程度回線品質が担保できて不正が入らない保障なんてゲーセンとか以外ねーだろうしな・・・
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 04:51:28.47 ID:SaBxUvp1 - >>391
少なくとも今のガンオンの特効薬は時間や階級に応じて51vs51をやめればいいだけなんだよな ガンオンの広告もあくまで”最大51vs51”となってる この辺は日本語の都合のいいところなのにね・・・・ あとは10分ゲーよ これでかなり復活すると思う なぜこれをやらないのかは不明
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 04:52:57.60 ID:SaBxUvp1 - >>393
ASPに広告くるの待ちなんだよな どうせ糞ゲーだし
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 06:58:49.22 ID:SaBxUvp1 - >>398
知ってる 復帰で最近キャラ作ったのでその道は通った まああれはさすがに狭すぎだな 局地やってるのとかわらねえだろ 局地に本部がおいてあるだけ めんどくさいのでこっそりマップ端からせめて本部殴って卒業した もう大規模を10分にしろ->局地やれば とかそういうレベルじゃないのよ 本質的な問題として今のガンオンのお題目の51vs51の大規模戦(20分)はもう成り立たないのよ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 06:59:49.31 ID:SaBxUvp1 - >>399
バグ暴露のための動画撮影用キャラ作った それでちょっと下の戦場を観察しつつ小隊に紛れ込んで上の戦場も ウォッチしたけどまーおわってんなーってレベルw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 07:04:12.95 ID:SaBxUvp1 - 【島国大和】面白いゲームとは何だー!を真面目に考えてみる。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090909001/ >では改めて。面白いゲームとは何なのか? > まぁより正確に言うと,「勝てそうな気がするゲーム」が面白い。 > 例えば,野球で遊ぶとして,勝ってる,勝てそうな時は楽しく遊べる。 > 負け確定の試合はツマンナイ。(だからコールドゲームとかのルールがある) > 将棋も囲碁も「勝てないな」と思ったら投了(負けました)が出来る。 > ちょっと考えれば解りますが,100%勝てないゲームがあったとして,それは面白いか?という話です。 >よっぽどのマゾじゃなきゃ面白くないハズです。勝てる可能性がなければ,それはただの徒労でしかなく, >無駄で苦痛なものなわけです。 ガンオンが荒れてるのはほぼこの中に理由が含まれてる マッチングやマップに”面白さ”がかなり依存してるけど過疎でマッチングがまともに組めないなら 10分ゲーに短縮したりマッチング精度を上げるために51vs51にこだわらないシステムにすればいい
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 07:17:37.92 ID:SaBxUvp1 - >>461
でもまあほかもないのよねー 村ゲーや村ゲー風は飽きたし 海外のFPSもなんかなーて感じ やっぱガンオンが惜しいところなのよね もうちょっとライトにしないと無理よ ドアンなんかも初動はほぼレースだけどそれで壊しきれなければ 51人のうちそれなりにわかってる人が合わせて攻めてくれないと 戦略も決まらないし道中でミサイルやCBRなどで消し炭になるだけなのよね 過疎でよりパートタイムなメンツと組まされてる中で”わかってる仲間とやるような歩調合せ” なんて期待できるわけもないからチャットで荒れるかおもしろくなくて人が去るのよ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 07:20:15.27 ID:SaBxUvp1 - >>459
この人のゲームがおもしろいとは何ぞやって投稿みると面白いのよ ガンオンはすべてにおいて間逆やってるからw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 07:27:29.75 ID:SaBxUvp1 - >>478
偏見っていうかそれなりに分析してるけどなあ・・・ ゲーム作ったりする人はそれなりに癖あるもんだろ 鵜呑みにしなければいいだけ >>482 ほかもやってるけどやっぱ続かないのよね ガンオンももうちょっとライトになればINしてあげるんだが・・・ 基本アクション好きだし unity勉強してるからそのうち自分で作るかもしれない ここまで駄目な運営だともうどうしようもないしね >>486 ほんとそうよね よほど相手が間抜けじゃなきゃそもそも刺さらないもんね 本部行っても全部固定砲台おいとけば?ってレベルのごついのが待ってるしね・・・ >>489 ガンジオのほうも配信してる人か運営関係者か知らんが10万課金したとかいうのいたな・・・ yahooモバゲーでもなんかやるんだろ?・・・
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 07:33:42.15 ID:SaBxUvp1 - 真剣で戦うんじゃなくて
フェンシングや剣道みたいにデフォルメしたり もっとライトにスポーツチャンバラにしてみればって話 ガンオンはスポーツチャンバラに落とす段階
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 08:00:22.45 ID:SaBxUvp1 - GNDpのようなバージョンもなかったっけ?
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 08:01:31.60 ID:SaBxUvp1 - >>527
というか1年戦争時代のジオン機は人気あると思うけど それ以降の機体なんてそれほど思い入れもないしなあ・・・
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 08:14:43.15 ID:SaBxUvp1 - >>533
思い入れはあんまりないね・・・ シャアズゴック使いたかった・・・ ノーマルズゴックも微妙だし >>537 調理した人がわるかったね よりによってチャージ格闘とか
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 08:23:08.81 ID:SaBxUvp1 - 協力もなあ
>>459の人の投稿みてて思ったのがガンオンを構成してるユーザーには 難しすぎるんだろうな 実際慣れてる自分がソロでやっても累積の今でもうんざりするレベルの内容だしなあ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 08:32:21.64 ID:SaBxUvp1 - >>579
ケンプのような足と火力をセットにしたのがあればたぶん乗ると思うんですよ GLAは足だけはあるけど火力がマイナスされた でもGPで手に入る足回りとしては便利なのよね
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 08:36:23.79 ID:SaBxUvp1 - >>579
というか君みたいな細かくうるさい精鋭()の意見聞きすぎて終わったのよ リアルスポーツでも自分にあった階級があったりするのにガンオンはそれを運営の失策の 尻拭いで崩壊させちゃったしね 旧日本軍の失策の挙句工員や女性まで戦争に加担させたのと似てるわ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 09:09:29.95 ID:SaBxUvp1 - >>641
混ぜちゃいけない人を混ぜてるんだから荒れないほうがどうかしてる
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
664 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 09:22:18.09 ID:SaBxUvp1 - Z ZZ時代って何があったっけ?
キュベレイくらいしか印象にないわ 微妙な途中飛ばして逆シャアでいいよ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 09:28:55.39 ID:SaBxUvp1 - >>665
そんなめんどくさい調整なんて後回しにして ・前のスコア基準に戻す ・10分ゲーにする ・51vs51にこだわらないで時間などで変動させる としときゃ運営もラクだったのにね
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 09:34:50.08 ID:SaBxUvp1 - >>672
無理してバランス取ろうとするといままでつえーできてた人が 対策されていままで通りいかなくなって不満買うとかあるのでまじめにやりすぎちゃ駄目なのよね マッチングがほぼランダムなんだしさ 時間短くしてあー今回はずれだったのかなーくらいで流しちゃえる時間にしちゃえば差がわかりにくかったのよ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 09:42:33.45 ID:SaBxUvp1 - >>686
6vs6はガチ杉だしまあ既存マップにお金掛けないで人数減らして遊べるようにするとすれば 41vs41とか31vs31くらいかなあ 初心者はあの囲われた狭い範囲マップで10分ゲーやらせれるんだから 可能だと思うんだよね・・・
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 09:48:13.49 ID:SaBxUvp1 - >>688
ジオンにとっては悪調整だからハナトでねずみしてた層が消えたんだろ ここまでサービス年数が進むと調整に応じて功罪がどうしてもでるんだよ だから下手に調整しないで”今回のマッチングは運がなかったねー”くらいで済むライトな方向にすりゃいいのよ 極端な例が以前の将官戦場の宇宙だよ 早く終わるから負けてもそれほどなんとも思わないでしょ さすがに5分以内に終わるとかアホなので10分くらいが丁度いいよって話 若干物足りないくらいだけどそれがある意味次やるかーということになる
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 10:04:05.54 ID:SaBxUvp1 - >>709
ミラー化はもう遅いよ モデル等いじるのはそれこそケチな運営がやるわけないし ミラーで解決できた分岐点は鹵獲を実装する前 今みたいな鹵獲じゃなく別陣営のGPオチした機体の 色違いを鹵獲としてGPに混ぜとけばよかったのに 鹵獲カラーと多少武器の違いでバリエーション出すとかさ 早い段階からヒットボックスがーの対策でスレでも言われてたこと でも今みたいな糞鹵獲システム実装しておじゃん
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 10:15:52.50 ID:SaBxUvp1 - 08小隊とか0080 0083の主要機体がまだのころは同接低くてもなんとかなるもん!
って言ってられたけど今は何で復活するの?
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 10:58:25.30 ID:SaBxUvp1 - >>792
キャラゲーがわざわざいしてるんだよな・・・ 下手に能動的な盾モーションとか入れるともう大変
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 11:04:26.41 ID:SaBxUvp1 - >>805
それは同意 上でも言ってる10分ゲーとか51vs51より人数減らすってまず日本のような 駄目組織はやらない やったら逆に日本の組織らしくなくて何かあったの?ってレベル つまりもうツミ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 11:09:14.57 ID:SaBxUvp1 - >>810
ところが日本語のある意味いい加減なところで外部の広告には ”最大51vs51”と書いてあるんだ 絶対51vs51とか常時51vs51とは書いてないんだ 官僚的な硬直した組織だとこの辺の勝手解釈はお手のもののはずだから 減らしたら〜?ってアドバイスしてあげてるんだけどねw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 11:23:25.49 ID:SaBxUvp1 - >>826
違う 最初から48vs48とかでスタートするの 今は逃げられないから まあ大規模が始まってすぐに逃げてる人もいるよねw その辺はNPCマーカーですぐわかるw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 11:30:35.82 ID:SaBxUvp1 - >>842
あるよー
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3759 [転載禁止]©2ch.net
859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2015/04/24(金) 11:41:03.48 ID:SaBxUvp1 - >>857
逆にアップデートしたら動かなくなったとか調子悪くなったとかあるしなあ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3760 [転載禁止]©2ch.net
771 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 18:20:20.55 ID:SaBxUvp1 - >>733
マスチケ11枚セット販売やめるらしいし拡張はアイテムにして リセットするやついるからマスチケ11枚セットなくても儲かるwwwって思ってると思う
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3760 [転載禁止]©2ch.net
842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 18:28:43.30 ID:SaBxUvp1 - >>834
もう運営的には考える気力もないんだろ 終わりの証拠だよ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3760 [転載禁止]©2ch.net
906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 18:35:56.25 ID:SaBxUvp1 - >>890
持ち替えありだろうね 寒ジムとかヴィンゲルはビームライフルの銃身の下にグレネードランチャー付いてるのに 持ち替えるしwwww
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3760 [転載禁止]©2ch.net
954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 18:42:43.59 ID:SaBxUvp1 - >>939
こいつもしかすると連邦のうざいうざいわいてるガンキャ系の ミラーみたいなポジションじゃないの?
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3760 [転載禁止]©2ch.net
984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 18:48:41.66 ID:SaBxUvp1 - >>980
340で使えたらもっと立場ないんだがw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart3761 [転載禁止]©2ch.net
23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/04/24(金) 18:57:24.90 ID:SaBxUvp1 - 機体も作るのが簡単なものばっかり追加だな・・・
|