トップページ > ネトゲ実況2 > 2015年03月22日 > t7CkxF16

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
機動戦士ガンダムオンラインpart3694 [転載禁止]©2ch.net
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290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 04:05:19.12 ID:t7CkxF16
相手殴っただけでこっちが処理されて相手に逃げられてアーマー回復されると意味ねーからな
言い方悪いが前でぶいぶいやれないなら仲間を利用するしかないよ

>>284
ジャブローの2とかテキサスの367で遊んでる人が多いのは
攻めるも守るもポイントがうまいからよ
あの手のマップでポイント自慢されても鼻で笑うレベルだけどね

速度が基本早い強襲で前でるってのはレーダーなきゃ視界不良と同じだからねえ
曲がり角に何がまってるかわからないし

>>285
今週はEXあるのに部隊ミッション消化やばそうだなあと思ったけど
BD2BD3の発表あったら一気に消化速度進んだけど
幽霊部員多いってそういうことよ
ガンオンの部隊ミッションはある境界を越えるといきなりアホのように条件増えるから

>>287
残骸まで破壊されると自軍のゲージがちょぴり減るんだけど・・・・
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303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 04:17:00.08 ID:t7CkxF16
>>300
以前のスコアシステムでも精鋭()の将官も言ってたように
他人を利用しておいしいところ貰うのがガンオンでスコア稼ぐコツだしな

拠点を奪取する際は仲間を最初に行かせておいしいところでふみに入る
→先に踏むと処理されるだけもあるから

ガンオンはそういうゲームだからガンオンになれるって意味では間違ってないわ
彼の前のように前にでて狩られるだけに終わってた人が仲間のためにーって
言ってて前基準の佐官だった場合に散々糞味噌にいわれてたんだし
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312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 04:24:20.46 ID:t7CkxF16
>>307
大規模の実態が糞になろうが接続数が増えれば上司に報告できるからな
日本の悪しき体質がでちゃってるからあきらめたほうがいいよ
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313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 04:25:53.40 ID:t7CkxF16
>>309
最近はお気に入りが錬度MAXでいまだ開放されないので
他の機体やってるから支援入れてるわ

レーダー空白があると自軍制圧エリアであってもあまりいきたくないもんな
以前朝やってたときに連邦連隊のやつらがねずみに来てて羽目殺しにあった
嫌な記憶しかないし
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324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 04:39:15.81 ID:t7CkxF16
>>319
鉱山都市あたりがいい感じで勉強になると思うよ
中央の3付近から2か4あたりの敵を迫撃でもスナイパーでもいいので
攻撃してみるといい
敵を倒さなくてもアシストもらえる程度になぐってれば付随のポイントがいろいろ入るから

結局のところ防衛ポイントもしくは攻撃ポイントに近いところでアクション起こさないと
稼げないから

上で稼げないって言ってる人も強襲で前でるのはいいけど拠点と拠点の間とかで
倒されてるだけだと思うし
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327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 04:49:46.14 ID:t7CkxF16
防衛デイリー系もそうだが前もってがんばって防衛しちゃうと
ポイントがもらえる範囲の外で防衛カウントされないとかあるからな

そんな糞なポイントシステムだから本部殴ってる敵を処理しようってなるし
ポイントうまいからジャブロー2とかテキサス6でアレックスを重撃運用みたいな
振る舞いしてるんだよな>連帯の将官でもw

あほくさいよ
フレピクが増えてそっちで稼ぐ人も増えたけどさ

拠点が少ないマップが糞って言われるのもそれなんだよな
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333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 05:04:36.50 ID:t7CkxF16
目玉にもならなかった0083のムービーやタイトル画面の壁紙って
いつまで使うんだろうな
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339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 05:18:34.24 ID:t7CkxF16
狙撃は仲間次第だろ
仲間が押し込んでるところに後ろからアシスト程度になぐっておけばいいんだし
その殴った相手が拠点などの近くにいればアシスト+襲撃系のポイントが付くはずだし
自分が自軍拠点の近くにいれば防衛ポイントも入ったはず

結構糞よこのゲーム
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344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 05:27:22.35 ID:t7CkxF16
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/26208.png
3から2とか4に攻撃するとかなりうまい

赤丸のあたりで戦うと無駄もいいところだけど地形的に戦いやすい糞マップ
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346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 05:35:11.11 ID:t7CkxF16
防衛ポイントの距離って以前の指示貰ってるとポイントが勝手に入った時代とかわってないなら
オデッサ湾岸の山側の本部の隣のアーチのあたりが限界よ
実はかなり狭い
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351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 05:43:10.90 ID:t7CkxF16
むかーし蔵が今より重くてPCもポンコツ時代はスコープ覗くと
軽くなるのでスナ専しててそのとき防衛指示ポイント貰いながら
芋留守できる場所を探した際にこのくらいの範囲が限界だったのよね
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/26209.jpg
黄色の円

おそらくそれと同じだと思う(Z軸無視の円筒でポイントはもらえるはず)
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353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 05:49:49.01 ID:t7CkxF16
>>352
防衛デイリーが難しいとか言うのはこの辺の問題だと思うんだよね
あと弱いビームとか実弾で少しなぐっただけじゃあアシストが付かないから
防衛範囲にいてもポイントにならないし
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359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 06:26:37.01 ID:t7CkxF16
ucgoでぐぐって画像みてると変に思えるのはガンオンの変な縮尺に慣れてるからなんだなw
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368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 06:42:42.07 ID:t7CkxF16
>>366
巻き添えで他も死ぬがな
吊り下げタイプの機銃とか
東南アジアとか鉱山都市でみるけど
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376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 06:55:05.31 ID:t7CkxF16
>>374
10分ゲーにすればその初動トツが倍訪れるのよ
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384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 07:11:17.03 ID:t7CkxF16
>>379
コアは同じだよ
下に台座が付いててわかりにくいけど

これあれでしょ
今の箱本部だとフレピクナハトが上の方でぶんぶんやってて対処しにくいから
新NYの地下本部くらいの高さに下げましたってやつじゃないの?(当社比
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386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 07:11:59.50 ID:t7CkxF16
チュートリアルにだけ存在する台座付き本部の系統
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273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 13:44:08.95 ID:t7CkxF16
退出も連隊どもがやるから付いた機能な

結局ほとんどのうざいと思う機能って運営が連隊を容認したことに由来するんだよな
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880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 13:49:45.87 ID:t7CkxF16
回復は俺に任せろ
    バリバリバリバリ     | |  __| |    バリバリバリバリ
                 |/・\| |_      
            从__ (´・ω・`) |L_ 从
 -wvW\√Wヘ-《  |8日‖|   |ゝ日8|  Σ―w√\〆Wー
            W  ̄O << ̄\\O ̄VV
                ⊂ノ   \\
                      ∪
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426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 18:23:05.33 ID:t7CkxF16
WDキャ
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/26071.jpg
IIS重
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/26072.jpg

       /l/\
      ト'    Vl
 フ゜ッ ∩ト'/⌒Y⌒Vl   
  ℃ゞノ ヽ( ´・ω・`)    
  ⊂´_______∩     
DXガシャコンvol.21
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201503/1426831564a.jpg
      凵@   凵@
        \  Π\ ,へ    アーンチステルスレーダーポッドぁ!!
         (´・ω・`)/`O
         /\\ /  .___
        / √\\〉 〈◯ ◯〉
      //   丶O.|| ̄ ̄ .||
      ヽゝ      ヽ|| 日 .||
             ヾ .|| .||| .||/|   ドーーーーン!     
             < ヽ__/ > 
              |/\/\| 
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428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 18:23:38.94 ID:t7CkxF16
(´・ω・`)今回のアプデまとめ

ナンカン遺跡
http://i.imgur.com/hU2moFK.jpg

パクリ元の遺跡
http://i.imgur.com/F9iYo76.jpg

ナンカンセンサー
> 機体前方に扇状の索敵範囲を表示し続け、範囲内に入った敵をレーダーに表示させる固有のバトルアシストモジュール「ブーム・センサー」

パクリ元のレーダーユニット系統
> 自機の前方を、個別に設定された索敵角度分の扇状に探索する。
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/522.html
http://i.imgur.com/Z0Ck0vq.jpg

ナンカン修理パック
> 拾うことによりアーマーを瞬時に回復させる設置武器「修理パック」

パクリ元の修理BOX
> 獲得すると機体の耐久力を一定量回復できます
http://borderbreak.com/game/intro/facility/
http://i.imgur.com/gJfMPCw.jpg
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439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 18:32:15.56 ID:t7CkxF16
同じ戦場での出来事
開幕コンテナ破壊
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/26232.png
3エース破壊でお願いしてないのに勝手に戦略運んでイフナハトの巣の3最下層へ
わざわざ降りて設置しようとして失敗(これ全然わかってないからw)
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/26233.png
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793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 21:06:33.51 ID:t7CkxF16
こういう初動から負け誘導ってどうなのよ

[20:43.40] エリザベス女王:昇格するので負けようねww
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884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 21:54:23.10 ID:t7CkxF16
>>878
カメラガンのあれ取り除けるようにする際に普通は関連項目として
思いつきそうなのにほんとやらないよね

もうここまで糞だとほんとやる意味がない
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896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 22:01:39.86 ID:t7CkxF16
>>890
あれは一段落ちるんだよな
フルチャージじゃないと室伏D格できないし
フルチャージのD格放った後は弱い
ナハトのようなすぐになぎ払いで動けるわけじゃないし
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906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 22:05:26.92 ID:t7CkxF16
>>901
あのキーが同じなのはほんと糞よね
物を置く->少し離れる->FキーでEXAM->のつもりが物を持つ
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914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 22:10:05.45 ID:t7CkxF16
結局のところ物を取ろうとすると割りと離れてても拾えるのと
ドムピカもかつて問題になったようにMSの向きもしくはカメラの向きで
制限すりゃいいことをやってなのが問題なのよね

マジで戦略とか輸送してるとイライラが半端ない

あと物持ってる際によろけもらったら持ってるものは落とすようにしろよ

まじで細かいことが糞でそれが掛け算のように糞さを増すからなあ
いつまで放置するんだよってレベル
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931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2015/03/22(日) 22:17:46.28 ID:t7CkxF16
こんなゲームに課金するのは金銭感覚が未熟かおかしいのしかしないよ


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