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2015年02月07日
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Oc0gsU11
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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
機動戦士ガンダムオンラインpart3595 [転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧
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663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 04:39:48.52 ID:Oc0gsU11
>>618
高階級自体がもう無理
ほぼ100%半分が少将以下のゴミ入るから
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215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:16:01.19 ID:Oc0gsU11
>>166
つっても今ショットガンなり当てたら普通に落ちるぞ
ラグッイッチで的ズレできる奴でもないとフレピクの方もイラついてやってられない
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226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:18:50.87 ID:Oc0gsU11
フレピクナハトよりもケンプで連邦勝てないな
少将以下半分だとまずどっかに穴できるし
開幕でナンボか流れたそこに2連シュツ叩き込まれてゲージ差できる
さらにミサが強化されたからジオンの射撃戦能力上がってるし
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230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:20:31.54 ID:Oc0gsU11
>>225
何かの流れ弾だかでガンガン落ちるぞ今
積載Maxサベ1本だろうが関係無し
しかも今砲台MAPばっかに網タンクも大量で実際やってられんぞ
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247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:25:41.69 ID:Oc0gsU11
凸る方も一生拠点守るマンと糞タンク涌きまくりでやる気削られ
守った所でラグ使いやらステルスやらフルマスマクロ職業ガンオンに抜けられ
結果として大多数がもう勝とうが負けようが関係ない
糞ライン戦を20分だらだらやってるだけ
しかも戦場の流動性が殆ど無いこの糞MAPとゲームばっかだから
初動の5分程で負け始めたら大多数がやる気無くして殆ど捨てゲー
押してる方もウンコみたいな相手の塊に逝くだけだから別に楽しくもなく
ハナから勝負け関係なく砂と芋タンやってる奴だけが得する完全ゴミげーと化したがんおん
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266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:31:51.81 ID:Oc0gsU11
んで、結局糞ライン戦とネズミ勝負になってきたら
従来どおり2連シュツで本拠点一気に稼げるジオン側にゲージ傾き
相変わらずの格闘一撃死と連邦少将以下のゴミ火力では
格闘中々止めれないのも一緒と
また暫く引退時期なんだろうなコレ
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273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:33:26.57 ID:Oc0gsU11
>>265
TPSなんだから勝負け放棄して一生角待ちして
運良く敵がガバガバやってきたら誰だって大将なれる
それが勝利に貢献してるのかとか全く関係ないけどな
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278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:34:14.08 ID:Oc0gsU11
>>270
きみみたいなのすき
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298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:38:47.51 ID:Oc0gsU11
>>274
実際ゲージ的に負けてるし戦場サマ変わりしちまったからな
24時間佐官戦だしストレスマッハ
フレピク倉庫に入れてガンキャUとWD2で一生角待ちするぐらいしかやる事ぁ無い
が、コレも2戦もしたら厭きる
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316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:42:23.81 ID:Oc0gsU11
>>289
単独ならチャービ用意するし別にNでなくても良い
回りに一生拠点守るマンでも居たら2機でミサやら
BRやらSG連続でカス当たりさしたら落ちる
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335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:45:26.30 ID:Oc0gsU11
>>311
実際、今のゲージ差作ってるのって
フレピクナハトよりもケンプだと思う
佐官ケンプだろうと開幕辿りついて連シュツ叩き込んだら
連邦佐官とは雲泥の差が付くからな
24時間フルタイム佐官戦となった今じゃコレがデカイ
フレピク大将が2万5千拠点斬ったところでddぐらいにしかならん
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348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:49:40.15 ID:Oc0gsU11
東南アジアが如実に初動火力の差出るからな
で、今までだったらその後のモビ戦で連邦が巻き返せるとかもあったけど
少将以下大量とミサ強化でそのアドも無くなり
結局両軍のナハトフレピク大将頑張っても初動差そのままでジオンフィニッシュ
いい加減拠点大規模戦以外もやれよ制圧戦何処逝った
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355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:51:19.63 ID:Oc0gsU11
>>341
今の強制糞ライン戦場だと02まだ使えるだろ
楽しいかどうかは知らん
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364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:54:15.63 ID:Oc0gsU11
>>353
だからそれ両軍とも
で、結局初動のゲージ差や状態からほぼ動かないから
初動で2連シュツ叩き込めるジオンが見た目勝ってるだけ
連邦に3連シュツでもあったらジオン負けてる
フレピクナハト以前に殆どの奴がもう脳死して垂れ流してるだけ
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370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 13:55:47.09 ID:Oc0gsU11
>>368
宇宙こそ制圧戦にしろよとな
全MAPレースとかもうな
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865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:02:45.86 ID:Oc0gsU11
>>857
だから無理だって
元々大将の意識だけで勝ってたようなモンだったんだから
全戦半数以上が少将以下になったらケンプ2連シュツとの火力差出てそのまま負け
本拠点ルールと無思慮な武装の結果なだけ
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869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:04:11.16 ID:Oc0gsU11
>>868
韓これ豚はそのまま半島にでも渡ってろ
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877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:07:58.85 ID:Oc0gsU11
>>875
フレピク殴り込みは狭いからバズ爆風引っ掛けられる事多いからな
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882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:13:57.63 ID:Oc0gsU11
まぁしかし大将の数減ったわな
やってないのか落ちてるのか知らんけど
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889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:18:08.98 ID:Oc0gsU11
まぁ別に待つのでも別にエエんだけどな
一人がポインヨ無視の陰キャラ始めたら敵味方問わず
回りが巻き込まれる訳で
それらも何も考えずに無駄に階級システムとかも入れてるからご覧のゴミ扱いに
ハナから階級なんぞ絆みたいに月のプレイ回数なりポインヨ上位だけやらにしとけと
元からバランス取れる技術も頭も無いっつーのに
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897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:21:23.73 ID:Oc0gsU11
>>890
本来なら3とって押し込みなんだが
2・4取った時点で少将以下が固定砲台と化すから3取れない
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907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:26:34.11 ID:Oc0gsU11
>>906
MAPじゃなくてルートが限られまくってるから
かといってルート全開放だと今度は2連シュツで完璧ジオンゲーになる
無能の開発と運営の素晴らしき賜物
というか沿岸の右とか小学生Lvの脳があったらあんなの作れない
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915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:30:10.82 ID:Oc0gsU11
>>910
多分そうだろな
つっても編成自由だしコストゲージ謎だから無理だったんだろ
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935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:40:12.95 ID:Oc0gsU11
>>920
開始して7分も経過したら
まともに動ける殆どの奴がゲーム捨てるから
アホしか居ない戦場なんだから考えるだけ無駄
で、核もハナから止める気が無い。
というか出来る奴程さっさと終らせようぜとしか考えない
ナンカンよこれがお前のやったマッチング改悪の結果のがんおんだ
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942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
[sage]:2015/02/07(土) 18:43:48.16 ID:Oc0gsU11
>>939
ジオンでやっても大して面白くもないぞ
拠点から絶対うごかないマン大量だから3の下でコンテナ運ぶだけ
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