トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年12月02日 > 7uJHibqQ

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/12/02(火) 00:12:10.05 ID:7uJHibqQ
>>16
しかも着弾早いし、食らってるほうは当たった判定が先に来て
後でエフェクト来るから糞糞言われるんだよ
使うほうはそりゃいいだろうが
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458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/12/02(火) 05:17:36.53 ID:7uJHibqQ
>>446
トリントンザクがあるじゃないか!

今は新規に配ってないけどw
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503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/12/02(火) 06:08:56.84 ID:7uJHibqQ
佐官の連邦はひどいな

限定のあの装備で負けたぞ
戦略押し込むぞって時に敵エースと戯れて貴重な強襲つぶしてるし
まあなんていうか人数いないからって一緒にいれないで欲しいレベル
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506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/12/02(火) 06:12:33.19 ID:7uJHibqQ
>>505
襲撃も結構運なのよね
たぶんドアンで水デッキ持ってるなら初動水没してる本部いけばいいかもしれない
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507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/12/02(火) 06:14:09.41 ID:7uJHibqQ
あと先日の鉱山は仲間がまともだったら戦艦だせて
戦艦が敵本部に到達して本部を殴るこもできたなあ
ビーコンもいい位置において本部トツをなんどかトライできたり・・・
あの辺も緩和して欲しいわ・・・
金銀銅の基準が今のバランスではきつい
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523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/12/02(火) 06:50:54.57 ID:7uJHibqQ
>>512
それがそうじゃないから困る


泣きたい・・・
なんだこいつら
ぜんぜん攻めねえ・・・
チャンス逃してどうするんだよ・・
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552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/12/02(火) 07:26:26.99 ID:7uJHibqQ
限定ほぼレースでリザルト自慢してるアホがいたわ
マップ見てたが鉱山3で敵と戯れたりすりゃそりゃ稼げるよ
でも攻め時に3に居たやつは役立たずなんだよ

こっちは攻めようとトライしたりしてるのにアホどもがあがってこないから
強襲つぶされてるのに

>>531
アジアは敵がアホじゃなきゃ初動以外はわりと処理されるしな
鉱山はわりとチャンスある

さて今日も糞マップだった
マッチングがひどいと簡便してくれっていうグダグダ戦場
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/22490.jpg

鉱山の中央で戯れるバカばっかり
いらねえだろ

>>536
マッチング外して欲しいわ・・・
きつすぎる
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580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 07:52:53.84 ID:7uJHibqQ
鉱山都市つまんね
初動はレースだがそれが落ち着くとグダグダだからな
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606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 08:16:05.46 ID:7uJHibqQ
>>581
INしないだけよ
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716 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 09:29:22.72 ID:7uJHibqQ
>>712
それが判断できないから屑って言われるんだよ
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742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 09:40:55.30 ID:7uJHibqQ
Fキーで順番に垂れ流しモードと一斉に吐き出すモードがあればよかったのにね>ギャンのハイド

>>739
そりゃマクロなしが当たり前とすればみんな共通なの
フルオートだってあるだしそれ使えよ
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839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 10:34:10.92 ID:7uJHibqQ
>>783
ハイドをハイ、ドうぞってプレゼントするのね
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916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 11:15:03.79 ID:7uJHibqQ
>>912
充実っていうか既存のルールの緩和だよ
協力はバグ放置も糞だが5人以上で一度で100万やら無いともめるだけだからな
下手なのか妨害なのかわからないのが一人混ざるとそれで終わりとか

大規模も20分のところを10分にするだけでかなり違うよ
あと昇格降格試験も7試合とかアホなことをさっさとやめてさ
とにかくプレイしてない糞修正ばっかりなんだよな
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940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 11:27:25.46 ID:7uJHibqQ
>>920
51vs51っていうのがもう無理になってるから人数を
もう少し減らせばいいのにね
あとやっぱ1試合の時間

前の試合が早く終わればその分次に人が回る可能性あるので
マッチングも割りとうまくまわしやすいんだよな
商売してれば回転率とかかんがえりゃわかりそうなことなんだが

>>906
囚人のジレンマじゃないけどまあ同軍の面子なんてポイントの
奪い合いだからな・・・
マップと状況次第では後にしようねくらいはかまわんと思うよ
ただキッズ多すぎてその程度の裏切り程度でKだ!って騒ぎすぎなのよ

協力お一人様は連邦の支援ジムへがおそらく最強になると思う

>>938
リアル軍隊じゃないだし単なる目安に過ぎない階級だから強制なんてできないんだから
ある程度はあきらめるしかない
それに将官から尉官まで混合マッチングとかもう51vs51が破綻してる証拠だからね・・・
時間帯に応じてゲームルールを増やすとかしていくしかない
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957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/12/02(火) 11:40:41.02 ID:7uJHibqQ
>>949
10分でいいよ
スポーツでも連続20分なってそうそうない

>>955
わかってる人やうまい人基準でやるとコンテンツが死ぬだけ


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