トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年09月30日 > Uw8+Zxrj

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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書き込みレス一覧

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526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 00:18:10.43 ID:Uw8+Zxrj
WoTあたりと1時間交代位でやるもんだろ
ガンダムごっことして優秀でも
対戦ツールとしてよく出来てても
どっちもぶっ続けでやってたらそりゃ飽きる
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538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 00:29:02.67 ID:Uw8+Zxrj
>>528
対戦ツールとしてよく出来てるのはWoTの方ね
待機時間にあわてて書くのはやっぱよくないわね・・
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604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 00:56:12.99 ID:Uw8+Zxrj
WoTぱくって
当日初出撃の機体に出撃ボーナス2000GP付けたり→強さ以外にも試合に出す理由を作る
マッチングを260以下/320以下/無制限の3つに分けたりするだけで→プレイヤー間での機体格差の解消
この二つだけでもゲームとして相当マシになるのにな
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621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 01:03:52.11 ID:Uw8+Zxrj
>>613
35才超えて職無しに比べれば
まだ若さって武器で就ける職が残ってるからマシ
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634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 01:09:09.94 ID:Uw8+Zxrj
艦これみたいに将官は上位1000人までで
その週のうちは准将から大佐には降格できない
とかでいいじゃんよw
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837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 08:04:50.10 ID:Uw8+Zxrj
尉官戦場だと
ジオンは単機ネズミのケンプやイフ系が20分中数回刺さって勝負決まる感じ
防衛下手糞だから一度刺さると数十秒削りっぱなしになるしw
連邦のアレックスはネズミしないでライン戦で無双してるのばっか
ネズミ仕様のGLAやフレピクが出てくると尉官戦場もいい勝負になりそうって思うの
連邦でそこまで機体持ってて階級落とすメリットがなさそうだけど
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845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 08:10:03.90 ID:Uw8+Zxrj
新型ガンダムが
5月→12月→4月と来てるから
11/12月にBD3かGP01が来てもおかしくはないけどなー
さきにBD3かね?Gp01は流石に大アプデとセットで出してくるだろうから事前の宣伝があると思うのだけれど
機動戦士ガンダムオンラインPart3263
861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 08:18:30.43 ID:Uw8+Zxrj
スナ340コスト枠のガンダム4だっけ6だっけ?とその対もまだ出てないか
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887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 08:34:06.07 ID:Uw8+Zxrj
>>877
今までのBRじゃないって頭切り替えて
連射能力落としてビーム属性マぜラ(高威力)で調整しとけばなぁ…
弾速を一気に強化しただけとか頭悪すぎるだろwそりゃ戦場壊れるよw
機動戦士ガンダムオンラインPart3263
890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 08:36:10.46 ID:Uw8+Zxrj
>>886
0083アプデもなしにGP01がぽろっと出てきたら泥舟確定だろうなぁ
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971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 10:46:55.06 ID:Uw8+Zxrj
GTから24:00までのリーマンっぽそうな層と
その半分以下の24:00から明け方までやってる昼夜逆転ニートが殆どじゃん
いつ寝てるんだ?っていうようなイカレてるのは消えちゃったね
機動戦士ガンダムオンラインPart3264
4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 11:04:13.72 ID:Uw8+Zxrj
蔵貰った中華会社が
なんだの糞クラ…ちょっと手直ししてやるよwww
ってなって中華版はいきなり軽くなってたらウケル
中華に受け渡す前に適当に管理してたスパゲッティコードの整理整頓で
現行のアプデが全部停止してるんだろこれ…
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14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 11:21:52.91 ID:Uw8+Zxrj
>>6
公式HPのどうしようもない対応みてると
変に削りすぎた代物を押し付けちゃって
こんなのでやっていけるか!って喧嘩別れになっちゃわないか心配
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79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 11:40:54.53 ID:Uw8+Zxrj
棍使うんだったらpso2でファイターかバウンサーでもやってた方がいいし
pso2と被らないプレイスタイルの大剣とかハンマーだとptお断りの空気だし
ソロでやるモンハンとか何が楽しいの?になるし
そりゃ人がどっかいっちゃうわな
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart4625
264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 13:46:45.95 ID:Uw8+Zxrj
>>259
女神発動=受け身になるから
吹っ飛んでバタン・・・ゴロンゴロンもっさり起きる が防げて
ゾンビアタックの効率が良くなる
女神抜いて変わりに入れるスキルによるけど
鉄板保護スキルは除いてこれより効率の良くなるスキルはなかなか存在しないわよ
機動戦士ガンダムオンラインPart3264
233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 14:02:05.06 ID:Uw8+Zxrj
1:.インターバルの廃止
2:将官はハイスコアランキング各陣営1000位以内までがメンテ後に将官になる 
圏内ランカーが佐官・尉官だった場合は准将に強制昇格 ランキング外の元将官は強制的に大佐になる
試験による大佐⇔准将の昇格降格は廃止 
3:参戦基準をデッキ内の最高コスト機体で分ける
内容は260以下/320以下/無制限

これくらい人口分布の調整をやってからじゃないと機体格差とか語っても意味ないだろうに
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318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 14:11:58.64 ID:Uw8+Zxrj
虫網放置の場合だと
いまこうやってスレでくっちゃべってる間にも
欠片が溜まっていっているのが利点だな
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431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 15:36:06.37 ID:Uw8+Zxrj
(´・ω・`)すかうたーらんらんだよ
(´・ω・`)麻痺武器って劇物つけないと3発に1回しか麻痺値送り込めないのかな?
(´・ω・`)劇物異常虚無でワンパン+7
(´・ω・`)劇物シェリフ根で+1 
(´・ω・`)3人がかりだと300とか600は結構簡単に溜まるのね
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart4625
434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 15:37:37.62 ID:Uw8+Zxrj
>>432
80
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437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 15:40:28.98 ID:Uw8+Zxrj
>>435
ラスタの飛び掛り1発の間に
3連コンボとか入れてるから
麻痺の貢献的には虚無ラスタの半分弱ってところね
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454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 15:56:38.16 ID:Uw8+Zxrj
>>449
ぐぐってみたの
GHCゲリョ亜種で遊んでたんだけど
基本は異常値/10×切れ味補正×全体防御率で発動率1/3なのね?
劇物だと
異常値/10×0.38×切れ味補正×全体防御率で毎回発動なのよね

めんどくさくなったわ
とりあえずナーガキット根を買っても麻痺蓄積がシェリフとかわらなそうってのが分かったからいいや
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart4625
463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 16:01:32.10 ID:Uw8+Zxrj
>>456
ごめんねHCだと相手の耐性値が150→300みたいに2倍になると思ってたわ
HCは蓄積値半減が正解だったのね…
機動戦士ガンダムオンラインPart3264
552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 18:23:02.40 ID:Uw8+Zxrj
苦し紛れのラスト核を護衛してるときにユメワダチが掛かってればそれでいい
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart4625
658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 18:42:52.89 ID:Uw8+Zxrj
>>652
MHFが出たばっかの頃はその言葉にも説得力があったけど
ここ2年位だとどこまで古い思想でゲーム作ってるんだよって感じになるよなぁ…
機動戦士ガンダムオンラインPart3265
17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 22:10:19.71 ID:Uw8+Zxrj
小隊メンバーでもないのにプレイスタイルの強制だからなぁ
ただ黒か白か判断するのがあの公式HP作ってる運営だから
どう判断されるのか見当付かないのもあるけどw
機動戦士ガンダムオンラインPart3264
934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 22:14:26.66 ID:Uw8+Zxrj
:マッチング基準をデッキ内の最高コスト機体で分ければいいのにね
260以下/320以下/無制限とかさ
機体格差ありすぎだから尉官戦場とか想定外の事態になってるんだし
機動戦士ガンダムオンラインPart3264
975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 22:43:16.70 ID:Uw8+Zxrj
GPガチャリスト入り銀図1枚セットプレゼントキャンペーンやって
マッチングを機体コスト260以下/320以下/無制限にわけてやれば
無課金餌役と多少のクジキチが戻ってきて簡単に息吹き返すような気がするんだけど
機動戦士ガンダムオンラインPart3264
995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 22:50:18.03 ID:Uw8+Zxrj
>>979
340のV作戦とかゲルググシリーズ動かしたかったら無制限に行くんだし
キャラゲーと割り切ってる奴が結構ハイコストマッチに行くと思うんだけどな?
機動戦士ガンダムオンラインPart3265
108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 23:34:49.71 ID:Uw8+Zxrj
>>60
その時の過疎っぷりにもよるけど
これでいよいよ最後かって事で
酔った勢いで4万位なら入れちゃう様なきもする
機動戦士ガンダムオンラインPart3265
112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 23:37:43.50 ID:Uw8+Zxrj
>>78
ガチャとか課金ブーストをある程度買ってた場合
1年で10万円位のペースにならんかい? MHFとかpso2とか
WoTも課金車とかプレミアや倉庫を買い漁ると5万位何気なく使ってるんだよな
機動戦士ガンダムオンラインPart3265
119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 23:44:24.94 ID:Uw8+Zxrj
>>103
フル強化4分弱のレーダーを本拠地周りの薄いところに置いて
ほぼFSコピーの足回りで
SGN(or3点MG)/BZFで特攻して死ぬ
レーダー薄いジオンのボランティア機体
チャットでレーダー薄いぞ雑魚どもって文句言える立場になれるのが特徴
機動戦士ガンダムオンラインPart3265
127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/09/30(火) 23:50:09.55 ID:Uw8+Zxrj
>>123
頭悪くて利益のチャンスを逃してるけど金には意地汚い商売してる場合って
なんて言うのだろうなw


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