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518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:10:42.36 ID:pU9kw/hk - イフの格闘がー言ってるのって尉官?
将官じゃあんなん裸凸しかしないんだけど
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536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:18:13.72 ID:pU9kw/hk - GLAの速度をケンプと同じにして、GLAのMS戦性能をケンプ以下にすれば良い、コスト比で考えてな
問題ある?w
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547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:21:45.88 ID:pU9kw/hk - 現実はバランスクソ過ぎてデイリーかろうじて二つやって、クソマップはそれでも余裕で蔵落とすゲーム
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571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:28:39.57 ID:pU9kw/hk - >>558
ケンプの2丁バズ、リロード時間倍にして、代わりに弾速倍でいいっすよ、どうぞ
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582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:33:14.50 ID:pU9kw/hk - >>578
接近したいならBSG持てよ 寄らないならミサイルで
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601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:40:51.74 ID:pU9kw/hk - >>584
GLAのミラーだな、と言いたい所だけど、あれそのまま来たら戦場のバランスはともかくゲームが破綻すると思う GLA弱体化した上でのミラーがいいと思うけど 正直連邦の重撃が全部GLAに喰われてる状況が、楽しいゲームとは思えない
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620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:46:29.44 ID:pU9kw/hk - >>616
まさに「僕が考えたさいきょうMS^_^」だな
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643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 14:51:13.29 ID:pU9kw/hk - >>631
ちなみに、連邦ジオン勢力が逆で、NT1に勝てる機体とか出たらものすごいモノが出たと思わない?w 最強ゾゴック再来レベルになる気がする
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675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 15:02:15.45 ID:pU9kw/hk - GLAは
宇宙戦の王者で 空中戦の王者で 水中戦の王者だからな やり過ぎw
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710 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 15:12:51.81 ID:pU9kw/hk - ほんと局地戦ベースのMSバランスで実装して欲しいわな、NT1のほうが既にケンプの上いってたんだけどなー
GLAの追い打ちw
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760 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 15:25:07.46 ID:pU9kw/hk - >>744
それはあるねー足回り 普通分かると思うんだけど開発バカ過ぎる
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770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 15:30:37.39 ID:pU9kw/hk - >>765
単純に、ガンダムが無双するアニメだぞ やられ役の種類が増えるのは必然
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7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 16:51:11.21 ID:pU9kw/hk - 正直佐官の方がまだ役に立ってる
\ / ∧_∧ ( ´Д`) ∧_∧ / \ (´Д` )<佐官様にさからうなよ __| | | |_ / ヽ、 将官ども ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. .( ´・ω・) ~\_____ノ| ∧_∧. . _/大将はガンガン踏む \| (´Д` ).<戦い方に華がないんだわ . | ヽ \ / ヽ. . | |ヽ、二⌒) / .| | | . .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./ . それはないw >( ) ~\_____ノ| ∧_∧ . _/ ヽ \| ( )大体あってる . | ヽ \/ ヽ、 . | |ヽ、二⌒) http://mmoloda-msgo.x0.com/image/17789.png
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993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:02:13.81 ID:pU9kw/hk - 一日40分のチャリ通勤飛ばしていく方で、血液のコレステロールとか半分減ったなそういや
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49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:23:38.43 ID:pU9kw/hk - >>37
アンインストール?
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60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:30:06.27 ID:pU9kw/hk - >>40
おまえ非凡の意味分かってる?
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63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:33:31.41 ID:pU9kw/hk - ジオン将官で勝ちたかったら佐官多めの戦場で、自分でレーダー置いて、更に自分で拠点ダメージ1万出す必要がある
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67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:35:49.81 ID:pU9kw/hk - 豚の盗難が相次いでいるらしい
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101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:51:57.11 ID:pU9kw/hk - >>99
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102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:52:47.36 ID:pU9kw/hk - ゲージはもう尉官戦は反映しなけりゃいい
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115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:55:58.93 ID:pU9kw/hk - >>108
それがいいよなー 無課金混ぜてのゲージは正直癌でしかない
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122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 17:57:55.57 ID:pU9kw/hk - >>112
全盛期というか三日間で封印された狂ゾゴックならGLAといい勝負するなきっとw
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135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 18:01:26.19 ID:pU9kw/hk - >>126
それとガチ芋アクトが30もいれば多分、KDいい線行くかな 難しそうだけど、そこまで意思の統一なんてできやしない
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143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 18:04:31.83 ID:pU9kw/hk - >>132
いや、当時と比べてGLAの足は段違いだし、しかも射程はGLAの方が上だ コスト比で狂ゾゴのほうが優位だけど多分いい勝負になる
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165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 18:12:51.69 ID:pU9kw/hk - >>151
知ってる知ってるww マジで見えないれべるw でもGLAは射程で優位で、同様に見てから回避不可能なBRをブーメラン以遠から撃てる。 で、足回りは圧勝。 だからゲームになるはず。 現状のGLAはそれ位の壊れに位置する
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185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 18:20:05.40 ID:pU9kw/hk - >>168
ああ一応、MS戦がGLAと狂ゾゴックでそれなりに成立するかどうかっていう小さい話ねw 大規模で普通にやったらコストとCT差で狂ゾゴックが制圧するクソゲーでしょ
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196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 18:23:28.10 ID:pU9kw/hk - >>177
そういう問題なんだよ。 GLAが壊れなのは当てることが出来る有効射程距離の話なんだよ、似たような射程での火力を持っていたのは狂ゾゴックしか今の所出てないw
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383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 19:15:04.93 ID:pU9kw/hk - >>328
階級別に勢力ゲージを分けて表示して、更にマッチングを戦績で当てるようにすれば良い そうすりゃnoob狩りも減るし、上位に合わせたバランス取り良くなる
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413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 19:20:52.28 ID:pU9kw/hk - >>398
だから戦績でのマッチングが必要なんだよ 階級はGP収入とかDXチケでもボーナスつけときゃいい
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449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/07/14(月) 19:25:39.61 ID:pU9kw/hk - >>428
ラインの維持が出来ても攻めることが出来ない どうやっても負ける確立の方が高くなる、これがGLAの効果
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