トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年07月04日 > U2Gcpipq

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 00:30:34.65 ID:U2Gcpipq
勿論強いのは強いんだけど、強さに対すると言うよりは、一気に砂が増えたようなあの鬱陶しさがね…
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111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 00:57:14.48 ID:U2Gcpipq
次の金イフ改でコンカスが出なければ諦めて手持ちのスプシュを強化しよう
そう思ってはや2ヶ月
未だにでねーyo
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 01:26:21.29 ID:U2Gcpipq
今時地面をのそのそ歩くロボゲーにするくらいなら原作の方を放り投げた方が良いわ
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 01:42:50.50 ID:U2Gcpipq
青葉区とかもう初手から防衛してるわ
流石にあれだけガチ防御されたら凸る気になれない
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part157
295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:03:17.20 ID:U2Gcpipq
気になるのは実用上の射程・弾速かな
まあそれに関しては砂とライゲルも同様に思ってるけど
近距離武器があるゲームで中・遠距離武器が優秀なのはあんま良くない
反撃される率が低い武器ほど控え目なバランスの方がベター
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:39:03.45 ID:U2Gcpipq
演習で結構練習したけど、正直ミサイルとビームを確実にかわす自信ないわ
前から撃ってくるなら視覚的に分かるけど、ほぼ真下の死角から来るから
動画とかだと簡単そうにかわしてるんだけどね
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:40:34.85 ID:U2Gcpipq
>>262
凄い欲しい
低性能なかわりにコスト50とかってのでも良いな
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:45:22.80 ID:U2Gcpipq
弱体化・強化しすぎるに1ペリカ
重撃なんか結果を考えもせずに強襲並に強くしたりしそう
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:00:07.47 ID:U2Gcpipq
普通の強襲FBZで転けなくなったら、万BZか転倒無くても瞬殺できる武器を持ってる機体以外用無しになるかもな
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:08:05.41 ID:U2Gcpipq
>>290>>292
そう?
今でも割とこけてる気がするけどな。特に重撃
案外マスチケをケチってるのも居るんじゃないの
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:10:20.95 ID:U2Gcpipq
>>296
あの3点マシンガンで削りきる時代には戻りたくないものだ
今あんなに時間かけてたらまず殺せないだろうし
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part157
303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:25:34.97 ID:U2Gcpipq
お詫びの関係でアーマーを下げて調整できなかったからじゃないの
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 04:10:02.58 ID:U2Gcpipq
むしろ好きな武器を自由にセットしたりしなかったりするのが当たり前だと思ってたから、最初どうやって外すか調べた記憶があるわ
機体作ったときに最初から武器が付いてくるのにも、武器の強化が機体毎なのにも違和感覚えたっけ
まあ、ロボゲーって事でどうしてもAC連想しちゃうのよね
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 04:25:12.88 ID:U2Gcpipq
GLAっていうよりヘビーライフルの射程と弾速がね
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 04:33:46.32 ID:U2Gcpipq
更につまらなくなるから俺は嫌だな
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:13:02.97 ID:U2Gcpipq
>>529
俺は値段据え置きで失敗と材料消費を無くして欲しい
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:31:04.87 ID:U2Gcpipq
>>572
その点は意図的だと思うけどな。でなければ新機体の兵科がここまで偏るはずないし
個人的には半数以上強襲であることを前提にルールとバランスを決めてると見てる
強襲は単なる一兵科ではなく、他の様な特化してない、普通科みたいなもんなんじゃないかな
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:41:18.54 ID:U2Gcpipq
強襲の足まわりの重撃が猛威をふるいそうね
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:49:18.17 ID:U2Gcpipq
彼の不幸は登場が先ゲルの後だったこと
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:01:46.25 ID:U2Gcpipq
被弾し易い強襲、特に近距離攻撃の機体こそひるまない傾向で良いと思うけどな
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:12:08.22 ID:U2Gcpipq
俺は格闘で斬られて死ぬのが分かった時点でロックしてバズ撃つな
多少なりとも削れば誰かがキルするかもしれないしうまくいけばアシストが入る
それに自爆になればキルやらなくてすむから
バズ無い機体ならしゃがむ
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:13:37.59 ID:U2Gcpipq
>>826
支援・砂・砲撃はどうするの?
高階級は砂だらけになると思うけど
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:27:28.24 ID:U2Gcpipq
>>858
どの兵科を何分使ったかを記録して1試合当たりに換算しなきゃいけないからかなりのデータ量になりそうね…
個人的にはそこまで厳密にやる必要性を感じないわ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part157
334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:33:25.01 ID:U2Gcpipq
GLA来る前から思ってたことだけど、運搬している時以外の空中での転倒バランス半減を止める
せっかくの立体的な戦闘を阻害するだけだもの
少しはACを見習ってもいいと思う
機動戦士ガンダムオンラインpart2951
968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:42:29.49 ID:U2Gcpipq
マクトって先ゲルの上位互換じゃね
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 13:09:35.45 ID:U2Gcpipq
>>290
凸で死んだんじゃね
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 13:30:55.67 ID:U2Gcpipq
ギャンの剣って盾収納なの?
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 13:54:12.61 ID:U2Gcpipq
>>351
あら
やっぱり盾装備しないとなにもできないのね
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 14:22:43.60 ID:U2Gcpipq
強行しなきゃな
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 14:24:54.47 ID:U2Gcpipq
ぶっちゃけアンテナだけだな
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 14:49:07.80 ID:U2Gcpipq
まあ初めから無いものと思えばどうって事はないさ
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:38:03.68 ID:U2Gcpipq
いつの数字か知らないけど、意外と悪くない定着率だな
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:39:46.35 ID:U2Gcpipq
勢力無くせばどんな機体でも追加できるのにな
ザク3がほすい
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:44:53.83 ID:U2Gcpipq
様々な試作機を作る方が兵器開発としては自然に感じるけどな
種シリーズならザクファントムが良い
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
786 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:52:55.47 ID:U2Gcpipq
>>777
そのへんは主人公補正とかあるからな
宇宙用と大気圏用…って勝手に思ってるけど、本当のところは知らん
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 16:02:21.22 ID:U2Gcpipq
案外弁当が狙い目
ロックしないからな
機動戦士ガンダムオンラインpart2952
948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 16:33:18.83 ID:U2Gcpipq
>>932
一番存在感有ると思うけどな
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 16:50:30.89 ID:U2Gcpipq
>>15
ベースになる金設計のロケシュ無いと特性の上げようがないんじゃ…
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:07:07.59 ID:U2Gcpipq
俺は性能が完全なコスト比なのには賛成しないわ
コスパが良いのもあれば悪いのもあって良いと思うから
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:17:49.26 ID:U2Gcpipq
問題は強襲が何かだよな
流石にいい加減FZ来ると思うが
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:24:34.70 ID:U2Gcpipq
ぶっ壊れな強襲ならともかく重撃で出したら流石にアホだと思う
ただ、ここアホだからやりそうな気もする
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:27:57.16 ID:U2Gcpipq
>>140
そこまで詳しくないからなぁ
来るとしたらビームの重撃じゃないかと思うけど
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:46:31.56 ID:U2Gcpipq
>>203
重撃の場合、足まわりの関係でその気が無くとも芋らざるを得ないからな
戦艦降下はまだしも、凸やビーコンはどうなることやら
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:15:37.50 ID:U2Gcpipq
今日は臨時メンテしたから明日にしよ
ってなったに1ペリカ
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:16:43.48 ID:U2Gcpipq
>>364
確か既に5月は無かった気がする
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:40:06.46 ID:U2Gcpipq
チャレンジ無くなったお陰で一段とレーダー薄くなったな
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:42:06.78 ID:U2Gcpipq
俺は狙撃・重撃チャレンジが辛くて嫌だった
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 19:13:00.50 ID:U2Gcpipq
臨時メンテ終わってキムチパーティーやってたら終わらなかったんだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 19:15:03.24 ID:U2Gcpipq
キャッチコピーを付けないって選択肢は無かったのかね
どうせネタ切れするだろうし、キャッチコピーで買う気になる人もおらんだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2953
862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 19:40:18.20 ID:U2Gcpipq
大将クソマップナンバーワンか
俺は砂漠に1票
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