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278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 00:30:34.65 ID:U2Gcpipq - 勿論強いのは強いんだけど、強さに対すると言うよりは、一気に砂が増えたようなあの鬱陶しさがね…
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111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 00:57:14.48 ID:U2Gcpipq - 次の金イフ改でコンカスが出なければ諦めて手持ちのスプシュを強化しよう
そう思ってはや2ヶ月 未だにでねーyo
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161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 01:26:21.29 ID:U2Gcpipq - 今時地面をのそのそ歩くロボゲーにするくらいなら原作の方を放り投げた方が良いわ
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187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 01:42:50.50 ID:U2Gcpipq - 青葉区とかもう初手から防衛してるわ
流石にあれだけガチ防御されたら凸る気になれない
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295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:03:17.20 ID:U2Gcpipq - 気になるのは実用上の射程・弾速かな
まあそれに関しては砂とライゲルも同様に思ってるけど 近距離武器があるゲームで中・遠距離武器が優秀なのはあんま良くない 反撃される率が低い武器ほど控え目なバランスの方がベター
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265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:39:03.45 ID:U2Gcpipq - 演習で結構練習したけど、正直ミサイルとビームを確実にかわす自信ないわ
前から撃ってくるなら視覚的に分かるけど、ほぼ真下の死角から来るから 動画とかだと簡単そうにかわしてるんだけどね
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270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:40:34.85 ID:U2Gcpipq - >>262
凄い欲しい 低性能なかわりにコスト50とかってのでも良いな
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274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 02:45:22.80 ID:U2Gcpipq - 弱体化・強化しすぎるに1ペリカ
重撃なんか結果を考えもせずに強襲並に強くしたりしそう
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289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:00:07.47 ID:U2Gcpipq - 普通の強襲FBZで転けなくなったら、万BZか転倒無くても瞬殺できる武器を持ってる機体以外用無しになるかもな
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297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:08:05.41 ID:U2Gcpipq - >>290>>292
そう? 今でも割とこけてる気がするけどな。特に重撃 案外マスチケをケチってるのも居るんじゃないの
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299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:10:20.95 ID:U2Gcpipq - >>296
あの3点マシンガンで削りきる時代には戻りたくないものだ 今あんなに時間かけてたらまず殺せないだろうし
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303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 03:25:34.97 ID:U2Gcpipq - お詫びの関係でアーマーを下げて調整できなかったからじゃないの
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344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 04:10:02.58 ID:U2Gcpipq - むしろ好きな武器を自由にセットしたりしなかったりするのが当たり前だと思ってたから、最初どうやって外すか調べた記憶があるわ
機体作ったときに最初から武器が付いてくるのにも、武器の強化が機体毎なのにも違和感覚えたっけ まあ、ロボゲーって事でどうしてもAC連想しちゃうのよね
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370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 04:25:12.88 ID:U2Gcpipq - GLAっていうよりヘビーライフルの射程と弾速がね
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383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 04:33:46.32 ID:U2Gcpipq - 更につまらなくなるから俺は嫌だな
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558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:13:02.97 ID:U2Gcpipq - >>529
俺は値段据え置きで失敗と材料消費を無くして欲しい
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593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:31:04.87 ID:U2Gcpipq - >>572
その点は意図的だと思うけどな。でなければ新機体の兵科がここまで偏るはずないし 個人的には半数以上強襲であることを前提にルールとバランスを決めてると見てる 強襲は単なる一兵科ではなく、他の様な特化してない、普通科みたいなもんなんじゃないかな
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622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:41:18.54 ID:U2Gcpipq - 強襲の足まわりの重撃が猛威をふるいそうね
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643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 08:49:18.17 ID:U2Gcpipq - 彼の不幸は登場が先ゲルの後だったこと
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792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:01:46.25 ID:U2Gcpipq - 被弾し易い強襲、特に近距離攻撃の機体こそひるまない傾向で良いと思うけどな
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835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:12:08.22 ID:U2Gcpipq - 俺は格闘で斬られて死ぬのが分かった時点でロックしてバズ撃つな
多少なりとも削れば誰かがキルするかもしれないしうまくいけばアシストが入る それに自爆になればキルやらなくてすむから バズ無い機体ならしゃがむ
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844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:13:37.59 ID:U2Gcpipq - >>826
支援・砂・砲撃はどうするの? 高階級は砂だらけになると思うけど
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905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:27:28.24 ID:U2Gcpipq - >>858
どの兵科を何分使ったかを記録して1試合当たりに換算しなきゃいけないからかなりのデータ量になりそうね… 個人的にはそこまで厳密にやる必要性を感じないわ
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334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:33:25.01 ID:U2Gcpipq - GLA来る前から思ってたことだけど、運搬している時以外の空中での転倒バランス半減を止める
せっかくの立体的な戦闘を阻害するだけだもの 少しはACを見習ってもいいと思う
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart2951
968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 10:42:29.49 ID:U2Gcpipq - マクトって先ゲルの上位互換じゃね
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301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 13:09:35.45 ID:U2Gcpipq - >>290
凸で死んだんじゃね
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344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 13:30:55.67 ID:U2Gcpipq - ギャンの剣って盾収納なの?
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416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 13:54:12.61 ID:U2Gcpipq - >>351
あら やっぱり盾装備しないとなにもできないのね
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513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 14:22:43.60 ID:U2Gcpipq - 強行しなきゃな
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522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 14:24:54.47 ID:U2Gcpipq - ぶっちゃけアンテナだけだな
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569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 14:49:07.80 ID:U2Gcpipq - まあ初めから無いものと思えばどうって事はないさ
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720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:38:03.68 ID:U2Gcpipq - いつの数字か知らないけど、意外と悪くない定着率だな
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726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:39:46.35 ID:U2Gcpipq - 勢力無くせばどんな機体でも追加できるのにな
ザク3がほすい
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752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:44:53.83 ID:U2Gcpipq - 様々な試作機を作る方が兵器開発としては自然に感じるけどな
種シリーズならザクファントムが良い
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart2952
786 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 15:52:55.47 ID:U2Gcpipq - >>777
そのへんは主人公補正とかあるからな 宇宙用と大気圏用…って勝手に思ってるけど、本当のところは知らん
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart2952
835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 16:02:21.22 ID:U2Gcpipq - 案外弁当が狙い目
ロックしないからな
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart2952
948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 16:33:18.83 ID:U2Gcpipq - >>932
一番存在感有ると思うけどな
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25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 16:50:30.89 ID:U2Gcpipq - >>15
ベースになる金設計のロケシュ無いと特性の上げようがないんじゃ…
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart2953
81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:07:07.59 ID:U2Gcpipq - 俺は性能が完全なコスト比なのには賛成しないわ
コスパが良いのもあれば悪いのもあって良いと思うから
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart2953
114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:17:49.26 ID:U2Gcpipq - 問題は強襲が何かだよな
流石にいい加減FZ来ると思うが
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134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:24:34.70 ID:U2Gcpipq - ぶっ壊れな強襲ならともかく重撃で出したら流石にアホだと思う
ただ、ここアホだからやりそうな気もする
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148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:27:57.16 ID:U2Gcpipq - >>140
そこまで詳しくないからなぁ 来るとしたらビームの重撃じゃないかと思うけど
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213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 17:46:31.56 ID:U2Gcpipq - >>203
重撃の場合、足まわりの関係でその気が無くとも芋らざるを得ないからな 戦艦降下はまだしも、凸やビーコンはどうなることやら
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360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:15:37.50 ID:U2Gcpipq - 今日は臨時メンテしたから明日にしよ
ってなったに1ペリカ
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367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:16:43.48 ID:U2Gcpipq - >>364
確か既に5月は無かった気がする
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505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:40:06.46 ID:U2Gcpipq - チャレンジ無くなったお陰で一段とレーダー薄くなったな
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516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 18:42:06.78 ID:U2Gcpipq - 俺は狙撃・重撃チャレンジが辛くて嫌だった
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717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 19:13:00.50 ID:U2Gcpipq - 臨時メンテ終わってキムチパーティーやってたら終わらなかったんだろ
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736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 19:15:03.24 ID:U2Gcpipq - キャッチコピーを付けないって選択肢は無かったのかね
どうせネタ切れするだろうし、キャッチコピーで買う気になる人もおらんだろ
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862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[]:2014/07/04(金) 19:40:18.20 ID:U2Gcpipq - 大将クソマップナンバーワンか
俺は砂漠に1票
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