トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年06月29日 > 3IGCXYDt

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムオンラインpart2932
800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 08:08:25.08 ID:3IGCXYDt
連邦同軍クソゲー過ぎるw
機動戦士ガンダムオンラインpart2932
844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 08:31:34.88 ID:3IGCXYDt
立てれんかった
>>850たのむ
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919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:09:43.26 ID:3IGCXYDt
>>885
これ以上のインフレクソゲーを望むのか?
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928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:16:32.53 ID:3IGCXYDt
>>921
コストなんてなんのデメリットにもなってねぇよ
あと、5号機は重撃として良調整の機体だと思う
個人的にはLAみたいなのが本来の強襲の立ち位置で
金柑みたいなのが本来の重撃の立ち位置だと思う
ガンゲルオンラインの時点でインフレし過ぎ
機動戦士ガンダムオンラインpart2932
952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:30:40.72 ID:3IGCXYDt
>>937
理解できるとは思わないが
Pay to winなんてくそくらえだ
強い機体なくして面白い機体増やせよ
機動戦士ガンダムオンラインpart2932
960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:34:46.71 ID:3IGCXYDt
強機体がいるだけて他の機体が全部戦場から消えるんで
強機体自体害悪なんだよ
機動戦士ガンダムオンラインpart2932
968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:37:37.12 ID:3IGCXYDt
>>961
強さ分のデメリットないからな
CTで調整は無謀だとは思う
機動戦士ガンダムオンラインpart2932
974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:40:48.97 ID:3IGCXYDt
>>969
シュツナパバズガトHBRゲーつまらん上に無駄に移動時間が長い
機動戦士ガンダムオンラインpart2932
982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:43:48.76 ID:3IGCXYDt
>>973
機体ゲーになった現状課金機体が入手できれば勝手に階級上がるんで
左官戦場のGLA率は増加せず、将官戦場のバランスがさらに崩れて
左官戦場にさらにジオン将官が増えるだけ
無意味すぎる
機動戦士ガンダムオンラインpart2932
989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:46:01.89 ID:3IGCXYDt
>>977
お前は運営の母ちゃんかなんかかw
良ゲーにして顧客増やすのが大前提だろうが
機動戦士ガンダムオンラインpart2933
433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:18:34.10 ID:3IGCXYDt
アレケンガンゲルGLAがいなくなりゃ
ギャンとかも戦場に戻ってくるんだがなぁ
機動戦士ガンダムオンラインpart2933
451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:22:20.09 ID:3IGCXYDt
>>412
そこがよくわからないんだが
機体性能が高いほど武装は弱く
機体性能が低いほど武装は強くすべきじゃねーの?
機動戦士ガンダムオンラインpart2933
477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:30:06.57 ID:3IGCXYDt
>>457
さらに言うなら
使い勝手の良い武装、当てやすい武装、有効射程が長い武装、デバフがつく武装(視界制限、転倒など)ほど火力は下げるべきだし
使い勝手が悪い武装、当てにくい武装、有効射程が短い、デバフがない武装ほど火力はあげるべき
機動戦士ガンダムオンラインpart2933
564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:52:55.87 ID:3IGCXYDt
すべての要素においてメリットデメリットのバランスが崩壊してる
ローリスクハイリターンな武器、機体で埋め尽くされるのもそのせいだし
階級おとしがはっせいするのもそのせい
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 15:31:05.01 ID:3IGCXYDt
機体性能が高いほど武装は弱く、
機体性能が低いほど武装は強く
当てやすい、使いやすい、隙が少ない、射程が長い、デバフ付き(視界制限、転倒など)の武装は火力は低く
当てにくい、使いにくい、隙が多い、射程が短い武装は火力は高くする

こういう当たり前の調整をしてほしいが無理だろうな
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 15:34:26.24 ID:3IGCXYDt
火力が高いと転倒っていう最大級のデバフがつくとか頭わいてるよな?
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 15:35:54.46 ID:3IGCXYDt
>>107
連邦同軍やりゃわかるが
クソゲーよ?
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 17:48:16.34 ID:3IGCXYDt
>>496
お前の言ってることが理解できないから教えてくれ
壊れ機体とかクソ要素でしかないからなくすべきなのに何で増やす方向に行こうとするの?
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:26:29.24 ID:3IGCXYDt
>>528
やっぱりわからねぇ
あんなクソ機体に乗りたいと思うのは
勝てりゃそれで良いってことか?
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:30:20.34 ID:3IGCXYDt
アレGLA揃えて戦うと虚無感しか襲ってこない
入手したことで良ゲーに変わったとも思わない
やっぱいらんだろ、アレケンGLA全部
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:33:11.81 ID:3IGCXYDt
機体ゲーじゃなくならんとダメねこのゲーム
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:42:45.28 ID:3IGCXYDt
機体選択肢、武器選択肢を狭くする方向にしか調整しないし
連邦同軍やりゃわかるがその状態での戦闘自体が楽しくない
ゲーム性劣化させる要素は減らすべきなのにひたすらクソを追加することしかしない
もうだめね
そういや焼夷弾Wの時も無くせじゃなくて寄越せって言ってた馬鹿が沸いてたわね
どういう思考回路なのかしら?
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:48:52.62 ID:3IGCXYDt
勢力ゲージに意味がないのは公式が明言してるじゃないか
勢力間以前に同一勢力内での機体バランス全くとれてないけど
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:54:15.38 ID:3IGCXYDt
強い機体というものの存在意義が謎
他の機体使う選択肢がなくなるだけで
ゲームの面白さに何一つ貢献していない
なんのためにいるの?
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:58:39.69 ID:3IGCXYDt
買っても勝てるようになるだけで面白くならないのに買う人いるのがほんとによくわからない…
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:05:30.02 ID:3IGCXYDt
どうやったら良ゲーになるんだこれ
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:08:43.03 ID:3IGCXYDt
>>816
ボダブレのPC版出ねぇかな
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:17:41.18 ID:3IGCXYDt
あー、わかった、ストレス要因
倒された時に相手の腕前に関心して
「うは、やられた!今のうめぇ
って思うことなくなってる
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:27:41.01 ID:3IGCXYDt
初めてSG格闘食らったときには感動して
素ジムとLAにスプレーと格闘積んで毎日練習したなぁ
あの頃は楽しかったな、うん…
あれ、涙が
機動戦士ガンダムオンラインpart2935
935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:40:39.96 ID:3IGCXYDt
なぁ、ふと思ったんだが
ジオンでひたすらゾック祭りしない?
機動戦士ガンダムオンラインpart2936
30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 20:05:33.61 ID:3IGCXYDt
初心者にどの機体が良いのって聞かれて

色々使ってみて合う機体がいい機体だよ
初期機体5種はそれぞれの兵科の基本がつまってるから
取り合えず合うやつ探してみな
そしたらやりたいこと見えてくるから
例えばこのライトアーマーって機体は機動力が非常に高い反面
アーマーが非常に低く、遠距離武器も弱めになっている近接タイプだし
ジオン側のゾックって機体は逆に移動が遅いし被弾面積も大きい代わりに強力な遠距離攻撃ができてアーマーも高い
汎用性を求めるなら初期機体に乗り続けてもいい

みたいな状態にすればいいだけなのになぁ


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