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800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 08:08:25.08 ID:3IGCXYDt - 連邦同軍クソゲー過ぎるw
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844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 08:31:34.88 ID:3IGCXYDt - 立てれんかった
>>850たのむ
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919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:09:43.26 ID:3IGCXYDt - >>885
これ以上のインフレクソゲーを望むのか?
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928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:16:32.53 ID:3IGCXYDt - >>921
コストなんてなんのデメリットにもなってねぇよ あと、5号機は重撃として良調整の機体だと思う 個人的にはLAみたいなのが本来の強襲の立ち位置で 金柑みたいなのが本来の重撃の立ち位置だと思う ガンゲルオンラインの時点でインフレし過ぎ
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952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:30:40.72 ID:3IGCXYDt - >>937
理解できるとは思わないが Pay to winなんてくそくらえだ 強い機体なくして面白い機体増やせよ
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960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:34:46.71 ID:3IGCXYDt - 強機体がいるだけて他の機体が全部戦場から消えるんで
強機体自体害悪なんだよ
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968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:37:37.12 ID:3IGCXYDt - >>961
強さ分のデメリットないからな CTで調整は無謀だとは思う
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974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:40:48.97 ID:3IGCXYDt - >>969
シュツナパバズガトHBRゲーつまらん上に無駄に移動時間が長い
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982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:43:48.76 ID:3IGCXYDt - >>973
機体ゲーになった現状課金機体が入手できれば勝手に階級上がるんで 左官戦場のGLA率は増加せず、将官戦場のバランスがさらに崩れて 左官戦場にさらにジオン将官が増えるだけ 無意味すぎる
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989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 09:46:01.89 ID:3IGCXYDt - >>977
お前は運営の母ちゃんかなんかかw 良ゲーにして顧客増やすのが大前提だろうが
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433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:18:34.10 ID:3IGCXYDt - アレケンガンゲルGLAがいなくなりゃ
ギャンとかも戦場に戻ってくるんだがなぁ
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451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:22:20.09 ID:3IGCXYDt - >>412
そこがよくわからないんだが 機体性能が高いほど武装は弱く 機体性能が低いほど武装は強くすべきじゃねーの?
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477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:30:06.57 ID:3IGCXYDt - >>457
さらに言うなら 使い勝手の良い武装、当てやすい武装、有効射程が長い武装、デバフがつく武装(視界制限、転倒など)ほど火力は下げるべきだし 使い勝手が悪い武装、当てにくい武装、有効射程が短い、デバフがない武装ほど火力はあげるべき
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564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 12:52:55.87 ID:3IGCXYDt - すべての要素においてメリットデメリットのバランスが崩壊してる
ローリスクハイリターンな武器、機体で埋め尽くされるのもそのせいだし 階級おとしがはっせいするのもそのせい
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99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 15:31:05.01 ID:3IGCXYDt - 機体性能が高いほど武装は弱く、
機体性能が低いほど武装は強く 当てやすい、使いやすい、隙が少ない、射程が長い、デバフ付き(視界制限、転倒など)の武装は火力は低く 当てにくい、使いにくい、隙が多い、射程が短い武装は火力は高くする こういう当たり前の調整をしてほしいが無理だろうな
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111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 15:34:26.24 ID:3IGCXYDt - 火力が高いと転倒っていう最大級のデバフがつくとか頭わいてるよな?
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113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 15:35:54.46 ID:3IGCXYDt - >>107
連邦同軍やりゃわかるが クソゲーよ?
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516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 17:48:16.34 ID:3IGCXYDt - >>496
お前の言ってることが理解できないから教えてくれ 壊れ機体とかクソ要素でしかないからなくすべきなのに何で増やす方向に行こうとするの?
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651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:26:29.24 ID:3IGCXYDt - >>528
やっぱりわからねぇ あんなクソ機体に乗りたいと思うのは 勝てりゃそれで良いってことか?
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670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:30:20.34 ID:3IGCXYDt - アレGLA揃えて戦うと虚無感しか襲ってこない
入手したことで良ゲーに変わったとも思わない やっぱいらんだろ、アレケンGLA全部
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681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:33:11.81 ID:3IGCXYDt - 機体ゲーじゃなくならんとダメねこのゲーム
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715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:42:45.28 ID:3IGCXYDt - 機体選択肢、武器選択肢を狭くする方向にしか調整しないし
連邦同軍やりゃわかるがその状態での戦闘自体が楽しくない ゲーム性劣化させる要素は減らすべきなのにひたすらクソを追加することしかしない もうだめね そういや焼夷弾Wの時も無くせじゃなくて寄越せって言ってた馬鹿が沸いてたわね どういう思考回路なのかしら?
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747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:48:52.62 ID:3IGCXYDt - 勢力ゲージに意味がないのは公式が明言してるじゃないか
勢力間以前に同一勢力内での機体バランス全くとれてないけど
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772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:54:15.38 ID:3IGCXYDt - 強い機体というものの存在意義が謎
他の機体使う選択肢がなくなるだけで ゲームの面白さに何一つ貢献していない なんのためにいるの?
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788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 18:58:39.69 ID:3IGCXYDt - 買っても勝てるようになるだけで面白くならないのに買う人いるのがほんとによくわからない…
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808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:05:30.02 ID:3IGCXYDt - どうやったら良ゲーになるんだこれ
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824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:08:43.03 ID:3IGCXYDt - >>816
ボダブレのPC版出ねぇかな
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart2935
853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:17:41.18 ID:3IGCXYDt - あー、わかった、ストレス要因
倒された時に相手の腕前に関心して 「うは、やられた!今のうめぇ って思うことなくなってる
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889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:27:41.01 ID:3IGCXYDt - 初めてSG格闘食らったときには感動して
素ジムとLAにスプレーと格闘積んで毎日練習したなぁ あの頃は楽しかったな、うん… あれ、涙が
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935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 19:40:39.96 ID:3IGCXYDt - なぁ、ふと思ったんだが
ジオンでひたすらゾック祭りしない?
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30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/29(日) 20:05:33.61 ID:3IGCXYDt - 初心者にどの機体が良いのって聞かれて
色々使ってみて合う機体がいい機体だよ 初期機体5種はそれぞれの兵科の基本がつまってるから 取り合えず合うやつ探してみな そしたらやりたいこと見えてくるから 例えばこのライトアーマーって機体は機動力が非常に高い反面 アーマーが非常に低く、遠距離武器も弱めになっている近接タイプだし ジオン側のゾックって機体は逆に移動が遅いし被弾面積も大きい代わりに強力な遠距離攻撃ができてアーマーも高い 汎用性を求めるなら初期機体に乗り続けてもいい みたいな状態にすればいいだけなのになぁ
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