トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年06月18日 > BBSWMXhh

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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書き込みレス一覧

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71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 00:44:28.01 ID:BBSWMXhh
バランス調整なんてもう適当だろ
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/17320.jpg

今月発売した銀図のメカチケ強化の足回り≧一ヶ月前に販売した機体のフルマスの足回り
GLAは強くて良いけど、これはこれでなんか違うだろ……
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107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 00:55:59.07 ID:BBSWMXhh
>>91
まあね、ダウンもしやすいし
瞬間火力も低いから接近戦はきついわ
機動戦士ガンダムオンラインpart2886
129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 01:04:57.44 ID:BBSWMXhh
今日のお詫びで金GLAが出るかどうかで、今後のガンオンをやっていけるか決まる
頼むから金GLAの射程特性出てくれ
それさえ出てくれればガンオン続けられる
機動戦士ガンダムオンラインpart2886
141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 01:08:46.35 ID:BBSWMXhh
>>134
使い込むとLvが上がって、その度にポイント割り振る感じで良かったのにな
ポイントリセットは課金アイテムとかで
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 10:20:18.05 ID:BBSWMXhh
今日はOWABI祭りだな!
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210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 11:44:42.02 ID:BBSWMXhh
低コスト>高コストは条件次第なら勝てるっていうのが理想だけど
今の状態だと
SG・スプシュ持ち低コスト>>>SG無し、転等武器無しの高コスト
って感じになってるからアカン
しかも低コストだからいくら倒しても沸いて出てくる上、高コストは一度でも落とされると5分ぐらいは出てこれないからね
機動戦士ガンダムオンラインpart2887
239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 11:50:05.93 ID:BBSWMXhh
>>219
体感としてはかなり多いんじゃね?
今の強襲4デッキだと、高コスト3素ジム・旧ザクっていう構成で
高コストの合間合間にスプシュLv5の素ジム・旧ザクが出てくるからやられる回数も増えるでしょ
機動戦士ガンダムオンラインpart2887
296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 12:02:41.98 ID:BBSWMXhh
>>263
うーん、なんて言えば良いのか分からんが
条件が限定されすぎてて、結局一部の機体一強になってるのはどうなのかなって感じでさ
他の武装(マシンガンやBR)が環境に追いついて無い(弱い)ってだけの話かもしれんが
機動戦士ガンダムオンラインpart2887
503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 12:35:03.52 ID:BBSWMXhh
>>494
さすがに後者は佐官維持なだろうけど、
前者の場合だと1000戦もやってれば悪くても准将〜少将間ぐらいにならないのか……?
機動戦士ガンダムオンラインpart2887
765 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 13:37:14.18 ID:BBSWMXhh
もう歩兵全員が自分勝手に戦術支援を要請できるようにすればいいじゃね?
戦術ゲージも個別化してさ
機動戦士ガンダムオンラインpart2887
806 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 13:47:22.01 ID:BBSWMXhh
>>802
60枚ほど帰ってくるし、金GLA狙うか迷ってる
連邦最速機だからどっちにしろレースマップ用で必要だし
機動戦士ガンダムオンラインpart2887
830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 13:50:59.35 ID:BBSWMXhh
糖尿病は不治の病だからな
怖いお
機動戦士ガンダムオンラインpart2887
857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 13:55:08.02 ID:BBSWMXhh
>>847
腹八分目に医者いらず、とはよく言ったもんだな
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 15:12:35.56 ID:BBSWMXhh
>>224
連邦最速の足回り(アレックス以上)
メインのHRMの当てやすさ(特に対ケンプで効果発揮)
二つ目の武装枠に
近距離:BGS、近-中距離:ガトスマ、中距離:ミサイル
と、武装枠もある程度広い

ただしバランスが死んでる、瞬間火力が低い、転等武器がほとんど無いっていうデメリットもある
長所と短所が綺麗に分かれた機体だね
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 15:21:56.77 ID:BBSWMXhh
GLAはミサイルも選択肢に入らないか?
HRMを基準にするなら、ガトスマは積載がギリギリになりやすいし
ミサイルNだと軽めで、なおかつ2発動時着弾なら空中転等狙えるし
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 15:25:49.15 ID:BBSWMXhh
>>308
GLAはミサSじゃなくてミサNじゃね?
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 15:33:19.58 ID:BBSWMXhh
>>356
ミサイルだけじゃ弾足りないだろwwwww
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 15:48:06.86 ID:BBSWMXhh
>>464
実質、接近戦での殴り合いだったから
中距離から攻撃できるって新鮮なんだよね
HRMの当てやすさは本当に偉大
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:00:45.97 ID:BBSWMXhh
>>642
ジオンはvol2だけ引いてればいいじゃねーか
何で連邦はWD&ザニーか指揮ジム&後期ジムなんていう中途半端な組み合わせなんだ
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:02:01.95 ID:BBSWMXhh
>>667
まさかのバック転追加かよwwwwwwwwwwwwwww

あ、あと直ったなこれ
○「ジーライン(ライトアーマー)」の武装「ビームサーベルD出力改良型」の攻撃判定不具合の修正
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
724 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:03:46.56 ID:BBSWMXhh
>>718
は?まじで
クソじゃねーか
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
765 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:07:16.13 ID:BBSWMXhh
え?俺は回した分帰ってきたぞ
DX11×4で40枚分、設計図入手で20枚分、合計60枚
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:09:31.62 ID:BBSWMXhh
あああああああああああああ
金GラインLA出すのにDXチケ50枚とかどういうことだよ
通算110枚もかかってるじゃねーか、死ね
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:13:26.77 ID:BBSWMXhh
あああああしかも金GLA、射程特性引けなかった……
ミサイルシュータだからまだいいけど、うーん……
とりあえずフルマスチケするか
【1:918】機動戦士ガンダムオンラインpart2887
972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:25:30.32 ID:BBSWMXhh
はーまじクソ
このEX期間中にもう一回金GLA当てて射程特性引いてやる
まだマスチケもストックあるしな、ぐへへへ
機動戦士ガンダムオンラインpart2888
229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 16:59:38.55 ID:BBSWMXhh
ってかちゃんとスコアでEXチケ貰えるじゃん
今スコアSとってちゃんと3枚もらえたぞ
機動戦士ガンダムオンラインpart2888
261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 17:03:24.24 ID:BBSWMXhh
うん、金GLAはやっぱり使いやすいわ
これが射程特性だったら……ううくそう
機動戦士ガンダムオンラインpart2888
414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 17:28:52.79 ID:BBSWMXhh
すげーわGLA
ミサイルシューターでもケンプを中距離からちくちく出来るから十分だわ
転等もSG・バズーカの距離で戦わんからあんまり気にならんな
機動戦士ガンダムオンラインpart2888
569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 18:00:17.81 ID:BBSWMXhh
>>566
ジオン本拠点の砲台は何のバグが起きてたんだよwwwwwwwwww
減衰してたのはバグかwwwww?
機動戦士ガンダムオンラインpart2888
812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 19:04:24.93 ID:BBSWMXhh
>>806
あれだよ、制圧戦の鉱山都市で戦艦が抜けたポイントあったろ?
あれを防ぐために見えない壁貼ったら間違えて天井まで壁判定つけたせいでこうなってるんだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2890
804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 22:56:25.90 ID:BBSWMXhh
デッキどうするか迷うわ
金GLA、金アレックス、金素ジムは確定で組めるんだけど
後1機を銀GLAか銀アレックスのどっちを入れるべきか・・・…
前者は足回り早いし、コスト340だから回しやすい、でも最前線だとキツイ
後者は前線を押し上げられるけど、コスト360でCTが重い、中距離がキツイ

どーしよう
機動戦士ガンダムオンラインpart2890
818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 22:59:45.15 ID:BBSWMXhh
>>807

機動戦士ガンダムオンラインpart2890
861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 23:09:51.06 ID:BBSWMXhh
>>>853
ワロタ、右肩回復かよ
機動戦士ガンダムオンラインpart2890
936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 23:36:16.26 ID:BBSWMXhh
連邦の同軍初めて遭遇したけど
アレックスもGLAも相手にすると凄いきついな
機動戦士ガンダムオンラインpart2890
983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/18(水) 23:57:33.89 ID:BBSWMXhh
しかし本当に新機体1機で環境が変わるな
それにフレピクのお詫びのおかげで大量生産できたのもおおきい
ありがとうフレピク


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