トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年06月03日 > C1/whpEn

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
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書き込みレス一覧

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567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 17:19:44.92 ID:C1/whpEn
>>565
サンドバックに使うから断然前者
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584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 17:27:39.25 ID:C1/whpEn
今のヌル査定で左官とかあり得ないからな

アレケン持ちで左官 = あり得ない
アレケン無しで左官 = 論外

アレケン持ってて左官とか、
敵1機撃破する間にアレケン2回落とされるぐらいド下手くそじゃないと維持出来ないぞ・・・
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598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 17:34:40.39 ID:C1/whpEn
いきなり突拍子も無く陣営煽りし出してる子って例のバイトさん?(´・ω・`)
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617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 17:41:28.51 ID:C1/whpEn
グフカス・ギャンの傍らで高ドムさんがひっそりと息を引き取っていた

唯一残された仕事だった開幕拠点踏み・コンテナ搬送速度までもケンプに奪われることになるとはね・・・
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627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 17:46:41.81 ID:C1/whpEn
>>620
F鯖は連ジ半々だぞ
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669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:00:46.97 ID:C1/whpEn
プレイヤーの6割は連ジ両方やってるからね
陣営煽り厨はそれぞれ2割づつしかいないキチガイ
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676 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:02:11.16 ID:C1/whpEn
転倒無敵つけろとは言わないけど、ダメージ補正は欲しいな
あと起き上がるの遅すぎ
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728 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:13:25.45 ID:C1/whpEn
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201406/1401698433b.png
(´・ω・`)・・・すっごいやる気なさそう
機動戦士ガンダムオンラインpart2821
764 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:16:56.41 ID:C1/whpEn
>>ステルスモード中は攻撃や運搬が出来ない
>>武器枠を一つ使うなどの制限がありますが、非常に強力な効果です。

格闘機にこれって大してデメリットになってないような・・・(´・ω・`)
機動戦士ガンダムオンラインpart2821
817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:23:02.49 ID:C1/whpEn
素ジーラインよりアーマー低くなるのは確定だよな
ジムという名の付き機体は産廃にするここの運営に機体は禁物
機動戦士ガンダムオンラインpart2821
844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:26:53.95 ID:C1/whpEn
ていうか砲撃支援枠も充実させてほしいの(´・ω・`)
機動戦士ガンダムオンラインpart2821
869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:30:39.25 ID:C1/whpEn
クナイは何故かミサイル式で
ヒュンヒュンヒュン音と共に高速で飛んでいき盾を貫通してアレックスを撃破する未来が見える
機動戦士ガンダムオンラインpart2821
946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 18:39:54.82 ID:C1/whpEn
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201405/1401440229b.png
やっぱケンプに対してアレックスの機体使用率少ないな
やっぱ同数揃わないと運営も調整出来ないんだろうな
機動戦士ガンダムオンラインpart2822
500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 20:36:00.50 ID:C1/whpEn
速度だけケンプに同じにしてもだめだからな
ホバー特性にしないと(※ジャンプは通常通り)
機動戦士ガンダムオンラインpart2822
718 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 21:17:17.06 ID:C1/whpEn
ゲージは差が付いてるけど実際にジオンキャラ起動してみると勝敗は五分五分なんだよな・・・
連邦連隊はいるし、同軍戦あるし。
機動戦士ガンダムオンラインpart2822
733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 21:19:37.50 ID:C1/whpEn
連邦連隊が轢き殺しを続ける限り、連邦に上方修正が入らないのよね
機動戦士ガンダムオンラインpart2822
985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 22:43:23.80 ID:C1/whpEn
相変わらずネガ連は優遇されててネガってんなw
嫌がらせネガり攻撃にも動じず不利な陣営で頑張るジオンを応援><
機動戦士ガンダムオンラインpart2823
83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 23:09:45.58 ID:C1/whpEn
>>23
雷皿が混じってるなw
機動戦士ガンダムオンラインpart2823
202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 23:52:24.18 ID:C1/whpEn
連邦はGラインLAがぶっ壊れなのを知っていて封印している
ジオンはケンプがぶっ壊れだと知っていて使用している

民度の違いだよね
機動戦士ガンダムオンラインpart2823
212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 23:54:20.97 ID:C1/whpEn
>>178
威力だけじゃなくて硬直軽減・ブースト消費軽減も付いたからな
格闘のみ持つスタイルならLv5必要
機動戦士ガンダムオンラインpart2823
226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 23:57:55.91 ID:C1/whpEn
しかしタンクは悲惨だな
あれだけウザがられたガンタンクがSGM5,6発で吹っ飛ぶ
アーマー増加パッチの時でもアーマーほとんど増えずに火力据え置き、相対的弱体化食らった
鹵獲支援はデフォで対空砲持ってるから、明らかに対空砲の数も増えた

次はタンクの強化だな!


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