トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年05月31日 > NdclePgT

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止
機動戦士ガンダムオンライン part2809
機動戦士ガンダムオンライン part2810
機動戦士ガンダムオンライン part2812
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part153
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part109
機動戦士ガンダムオンライン part2813

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムオンライン part2809
518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 01:26:00.30 ID:NdclePgT
既存のものを劣化させた武器を金専用にするとか頭逝っちゃってんなこの運営
ジュアッグとギガンの格闘のことだよ糞丸山さんよお
機動戦士ガンダムオンライン part2809
610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 01:57:42.90 ID:NdclePgT
イフの二段格闘中にミサイルロックするとなぜか誘導しないよね
機動戦士ガンダムオンライン part2809
670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 02:23:29.00 ID:NdclePgT
>>666
フルマスでも未強化ケンプに毛が生えた程度の足回りとアーマーとかぶっ壊れだな
機動戦士ガンダムオンライン part2810
84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 07:26:41.23 ID:NdclePgT
いいかげん運営もヤバいの気づかないのかね?
広告では両軍が平等なように見せて実はジオン優遇
調整だ、大規模アップデートだとか課金 させるように促して
連邦で課金したプレイヤーは騙されたようなもんだろ
勝敗数と勝率見れば偏ってるのはすぐ分かるし
誤差とか言えるレベルじゃないだろ
数値持って出るトコ出れば一発
本来運営の無実を証明するはずのデータがこの有り様だからな
罪状は広告の虚偽だがこの業界で詐欺運営とか終了確実だろ
機動戦士ガンダムオンライン part2810
91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 07:37:54.57 ID:NdclePgT
>>87
ネガジ「使ってる人がうまいだけじゃん。これだからポークは」
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96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 07:41:00.78 ID:NdclePgT
>>88
運営かネガジか知らんがデータで語ってくれませんかね?
馬鹿の主観なんて何の役にも立たないんですが?
EDの方ですか?w
機動戦士ガンダムオンライン part2810
102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 07:45:58.31 ID:NdclePgT
マスチケって絶対に波があるだろ
フルマスでLv50後半かLv70前後にしかならない
失敗が10回あるか一度もないかで極端だわ
機動戦士ガンダムオンライン part2810
107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 07:48:52.39 ID:NdclePgT
ファッ!?ID被りしてる!!?
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242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 09:18:28.32 ID:NdclePgT
それなら一定の参戦数毎にマスチケ一枚にしてくれば
参戦増えるんじゃね?
廃人が得するがどうせ強化には上限あるしな

ジオンはまさかマスチケ余ってるとか言ってるじゃないだろうな
機動戦士ガンダムオンライン part2810
327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 09:57:23.56 ID:NdclePgT
運営「ケンプが二丁バズ、二丁シュツ、近距離にチェンマで最強だと
思ったらチェンマが思ったほど使えなかったから変わりにSG強化しました」
的なタイミングで慌てて未調整で強化した感じだし
特性有りでちょうど良いバランスにするどころか特性無しで強いという
まじジオニスト運営ハゲろ
そんな事してるからゲームバランスがいつまでも良くならないんだよ
機動戦士ガンダムオンライン part2810
362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 10:07:16.72 ID:NdclePgT
>>338
SG強化の要望は多いのは分かってるけどソレは特性有り機体持ちが多数で
特性有りでバランスとれた強化ならおかしく無いんだけど
無しで強いから変なんだよ
上げ幅を小さくして微調整考えながらすれば良いのに唐突過ぎ
機動戦士ガンダムオンライン part2810
386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 10:15:34.97 ID:NdclePgT
なんだこいつのSGM、チートかよ
って思ってたら連射式だった
機動戦士ガンダムオンライン part2810
416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 10:29:30.87 ID:NdclePgT
FPS系は基本芋スナとチーターの巣窟だから即死オンラインなんだが
周りを見回しながら戦う癖がついてくれれば良いかね
FPSは立ち回りを覚えるゲーム(キリッ
機動戦士ガンダムオンライン part2810
608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 12:11:25.89 ID:NdclePgT
盾持つとケンプの二挺バズが余計に理不尽に感じるだけだった
機動戦士ガンダムオンライン part2810
649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 12:27:07.83 ID:NdclePgT
サイドストリーズつまんなそうだな
格闘でガンドゥム以上に敵が吹っ飛んでた
機動戦士ガンダムオンライン part2810
686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 12:46:19.36 ID:NdclePgT
>>672
狙撃と砲撃はヘイトリーダーなんだから帰投遅くして
殺せるようにしないと駄目だろ
ヘイト高い機体はみな帰投おそいのよ

ケンプだけあかしいがな
機動戦士ガンダムオンライン part2810
945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 14:49:27.22 ID:NdclePgT
腕ガトの弾数5増やして速度ブチャ50足せばいいんだよ
機動戦士ガンダムオンライン part2810
957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 14:54:57.68 ID:NdclePgT
じゃあ腕ガトの弾数50増やして速度ブチャ5足す
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139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 16:12:52.90 ID:NdclePgT
原作で連邦が勝ったのはアムロがジオンのエースやベテラン兵を
殺しまくって機体の性能を引き出せ無い訓練の足りない新兵が増えたから
機体性能だけならジオンは常に優秀だった
その辺りを理解しないで機体は原作を出来るだけ再現しました(キリッ
とかすればバランスとれないの
だいたい最強機体はガンダムとシャア専用機に決まってるのに
何故やられ役のケンプが最強機体に
単体で大気圏突入やジャンプ+バーニアでガウの飛行高度に
到達出来るんだぞガンダム
機動戦士ガンダムオンライン part2812
153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 16:17:19.69 ID:NdclePgT
>>144
野生のポケモンみたいっすね
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part153
320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 16:30:38.73 ID:NdclePgT
固定砲台の射程内で砲撃に向かってD格移動して
攻撃が当たったら無敵無し、すり抜けたら無敵有りだろ
イフ系無いから試せないが
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part109
263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 16:47:41.59 ID:NdclePgT
もともと連邦は初動凸があまりバラけないでこっちが一つ落とす間に
複数殴られてよく負けてたし
最速機体のケンプのせいで到達時間の差が大きくなったから
先にケンプ潰してCT中に殴りに行った方が勝率が良いような、個人的感想だか
防衛しても抜けられて初動負け多いけど巻き返しで勝つと気持ち良い
機動戦士ガンダムオンライン part2812
238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 16:54:53.36 ID:NdclePgT
ゲームをしに来たのであってGP稼ぎに来たわけでも
ガチャで金図だしに来たわけでもないだろうに
人間は手段と目的が逆転しやすさ生き物なのか
機動戦士ガンダムオンライン part2812
256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 17:04:50.61 ID:NdclePgT
>>246
フルマスしたプロガンにFAとサーベル、盾持たせて
ガンダムゴッコ楽しいよ
ガンダムの機動力なら戦闘距離間違えなければそうそう攻撃当たらないし
機動戦士ガンダムオンライン part2812
457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 18:05:13.96 ID:NdclePgT
基本無料アイテム課金はライトユーザー向けで尉官佐官がその層
将官はむしろ人数が少ないから普通の運営からすればどうでも良いの
将官ベースに語っても意味無いのよ?
だいたいココで階級下げダルいとか佐官維持の話ししてる
ジオンの脱走将官がジオン将官負けてる原因でしょ
機動戦士ガンダムオンライン part2812
532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 18:22:30.90 ID:NdclePgT
FSとケンプファーを量産しないジオンなんて負けて当然
機動戦士ガンダムオンライン part2812
563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 18:33:12.18 ID:NdclePgT
1000円
機動戦士ガンダムオンライン part2812
899 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 20:15:16.65 ID:NdclePgT
SG弱体したらなにもかも終わりそうだな
もうそれくらいまで崩壊した
機動戦士ガンダムオンライン part2813
185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 22:20:54.23 ID:NdclePgT
腕ガトの強みは内臓だから
機動戦士ガンダムオンライン part2813
254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 22:37:15.93 ID:NdclePgT
グフカスは死んだ
機動戦士ガンダムオンライン part2813
307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 22:56:58.25 ID:NdclePgT
Fのくせに射程が一番長い砂ライフルとかそんな感じのおかしさ


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