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517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 07:48:50.06 ID:slIxAp1i - >>511
本拠点ダメとかも最終日近くで一気に枚数減りそうだもんな。 最終的に10個のチャレンジそれぞれクリアすればいいかなって感じだわ。 面倒臭くなってきた。
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532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 07:56:35.90 ID:slIxAp1i - >>527
うん、そう考えればそれでいいんじゃない? 人それぞれだからさ。
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553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:03:25.71 ID:slIxAp1i - >>535
まぁ、普通に強いけどな。 相手がSG持ちなら下がりながらマシンガンで大丈夫なんだけどこっちが攻めてる時にはあっさり負けるよな。 つーか、SG持ちに防衛されたら辛いからね。攻めの武器としても強いけど基本守りの武器だよね。 SG持ってない高コスト機がタイマンで相当に不利になってるってのはどうなんだろうな。 現状、ガンゲル>>SG持ち低コスト機だもん。
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559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:05:51.37 ID:slIxAp1i - >>545
10回クリアして10枚保証とかもないんでしょ?知らんけど。 1回クリア毎に報酬の最低枚数保証されるなら同じのクリアした方が良いけどな。 そこのところって結局どうなってるんだ?
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571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:11:44.81 ID:slIxAp1i - >>565
強さの質が違うからな。 現状どっちが強いかって話なら明らかにケンプだけどな。 アレックス自体も無茶苦茶強いよ。
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575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:15:43.13 ID:slIxAp1i - >>572
イフで大人気のDUは金限定だから銀イフだとイフ改の方が強いよ。 ただ、イフやイフ改みたいなピーキーな機体は金機体をフルマスチケして初めて使い物になると思うんだよ。
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576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:16:56.08 ID:slIxAp1i - >>574
バズゲー終わってみんな盾持つ時代に戻ったらアレックスはマジキチな性能だと思うわ。 ただ、大規模戦ではケンプによる電撃作戦に連邦が勝てる見込みないけどな。
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583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:19:58.12 ID:slIxAp1i - >>577
そもそもケンプのような高コスト機で2発撃ち終わったら弾がなくなるシュツを基準にされてもな。 ケンプのシュツはある意味ハイゴのハンミサみたいなもんだよ。MS戦で使った時点でケンプ側は失敗な感じ。 可能なら本拠点にたたき込みたいところだよ。
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593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:30:28.98 ID:slIxAp1i - >>589
人によって当たる人当たらない人の差が激しいみたいだな。 俺はGPで金図当たりまくってる。
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598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:33:47.75 ID:slIxAp1i - >>594
現時点で500だけど後半凄い勢いで増えてくるからさ。10000個山分けは10000人以上になると思った方が良い。
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606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:39:50.96 ID:slIxAp1i - >>589
一応、金図相当に引いてる俺の回し方を教えるから同じ事やってみろ。 30万貯めて11連10回回す。特性上げ用と一部アイテム以外基本全売り。 大体20〜25万返ってくるから30万になるまで地味に稼ぐ。 これにループで月に2、3枚くらいは金図出てる。追加が2種だからGP落ちは大体全機体そろう感じ。 今、ほとんど無課金でやってるからマスチケ足りずに未強化機体ばかり増えていくわ。
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611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:41:56.98 ID:slIxAp1i - 一応、特性上げ用銀機体が24枚そろう頃には金図も手に入ってる。
11連10回で銀2枚くらいだから12回ループするくらいで1枚金が入ってる感じかな。
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617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:45:13.56 ID:slIxAp1i - >>609
ネズミが成功するのは途中で倒される事を恐れない奴だよ。 代理とかなら成功するとかはないわ。 ルートの研究と禿げることを気にせずに凸する奴が時々稼げるってだけ、 それと当然だけどタイマンが強い方が有利。 ネズミが上手い奴は演習で結構練習してるよ。 練習してないとたどり着いても与ダメ小さかったり拠点の砲台に瞬殺されたりする。
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622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:49:57.81 ID:slIxAp1i - >>614
GPで金図引きまくってる俺も特性ではハズレ引き続けてるしな。 それにDXガチャでも当たりが最後半に固まる傾向がある。 特にDXは高ゲル残り数枚まで出なかった。折角イベントとかでDX100枚地味に溜めたのが瞬殺されたわ。 で、出してフルマスチケした途端にケンプとSGに虐められる毎日・・・
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625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:53:02.05 ID:slIxAp1i - >>620
ネズミしてると途中で敵に遭遇してタイマンになることが多い。 で、そこで諦めたら凸は成功しないからな。 ばれても大胆に凸する方が成功することが多いよ。
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630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:54:59.63 ID:slIxAp1i - >>625
どうせあの人だろう? イフで一人で拠点破壊とかで稼いだんじゃね? 1戦で5万ダメくらいたたき出しちゃうからな。 最終的には10回クリアとかしてそう。
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633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 08:57:40.90 ID:slIxAp1i - >>631
いくらでも面白く出来る要素があるのに馬開発糞運営のせいでストレスゲーにされてるよな。 面白い事は面白いんだよな。
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647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:06:21.29 ID:slIxAp1i - >>635
このイベント自体が廃人向けだからねぇw つーか、たまには課金した人に還元するようなイベントがあるべきだと思うのよね。 今週はマスチケ半額ですとかさ。DX当たりの数が増えますとかさ。
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649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:07:41.84 ID:slIxAp1i - >>646
鉱山都市箱×3は退出ペナなくすべきだよな。 あんなのやってられるかw
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656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:09:42.11 ID:slIxAp1i - >>648
UCは連邦にもジオンにも良い人がいるの〜って感じだろう。 フルフロンタルですら絶対的な悪じゃないしな。
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661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:11:47.85 ID:slIxAp1i - >>658
イフだけ異次元になってるけどな。
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696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:29:08.45 ID:slIxAp1i - >>674
ライゲル持ってないからわからないんだけどライゲルの強さってBCMって言われるよな? あれってスナの対艦Mとどう違うわけだ?ダメと弾数は同じだよな? >>675 それ相当に稼いでる方だわ。マップによっては全然凸出来ないこともあるからな。
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701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:30:13.06 ID:slIxAp1i - >>694
すまん、今見たら逆だった・・・
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706 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:31:26.87 ID:slIxAp1i - >>702
それ、下手くそが使ったらやっぱり弱いって話に・・・
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713 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:34:04.42 ID:slIxAp1i - >>703
それ、くるくるする何とかさんじゃなかったか?
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727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:39:37.11 ID:slIxAp1i - >>719
ファイアナッツさんって呼べよ。
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732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:41:27.38 ID:slIxAp1i - >>728
あぁ言うの見るとイフは修正受けるべきだと思うよな。 DUの消費ブーストを増やすだけでいいんだよな。 現状、マジで異常だもん。
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755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:47:36.50 ID:slIxAp1i - >>752
この前、コンテナにケリ入れてたよ。
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763 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 09:50:18.90 ID:slIxAp1i - >>753
オタクは活かさず殺さず。搾り取れるだけ絞れ。って基本はしっかりわかってるようだけどな。
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798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:06:35.05 ID:slIxAp1i - >>789
地雷置いておけ。それが一番有効だから。
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809 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:09:14.02 ID:slIxAp1i - >>799
ピクシー自体は強いんだけどな。イフと比べると・・・
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811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:09:43.98 ID:slIxAp1i - >>808
最終的には100GP切るんじゃね?
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842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:20:58.82 ID:slIxAp1i - >>828
SGMは怯み取れなくてもDPSが高いのとマガジン火力が異常だからどのみち強いけどな。 発射間隔を全部一緒にすればよかったんだよ。弾数もF3発、N5発、M7発で良かった。
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844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:21:38.36 ID:slIxAp1i - >>836
発射間隔が短い。
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850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:23:23.67 ID:slIxAp1i - >>846
壊れの対策で反対側に同じ壊れ追加ってのはやめてくれw 頼むから弱体化を含めた調整をして欲しいわ。
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868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:30:02.55 ID:slIxAp1i - >>864
イベントあるのにガチ防衛してる奴って頭おかしいよな。 お互いにガンガン攻めて本拠点ダメもスコアも増えた方が良いのにな。 現状勝ち負けとか何の意味があるのかわからんわ。
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878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:32:00.54 ID:slIxAp1i - >>867
鉱山都市ジャブロー北極だな。 人によっては砂漠だろうけど。 まぁ、鉱山都市は誰もやらんだろう。
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890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:36:16.79 ID:slIxAp1i - >>884
アバオアクーとかレースだから問題なくね?
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939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:53:04.95 ID:slIxAp1i - >>933
質量を持った残像で踏んでるから大丈夫!
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950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 10:55:27.36 ID:slIxAp1i - >>938
夢を持ってバンナムに入った連中はまず如何にオタクから搾取するかを徹底的に教育されて 会社の利益だけを求める企業戦士に生まれ変わるのだよ。 夢の部分は社外のクリエーターに外注だからwww
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966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:01:19.39 ID:slIxAp1i - >>958
トップにジオニストとかマジで思ってるならめでてぇな。 そういうの抜きで何も考えてないだけだよ。
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982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:06:17.06 ID:slIxAp1i - >>971
何で俺が運営の人w 運営の人は今日は土曜日で休んでるわ。 君臨とかアホかって。この運営は全てについてやる気がないだけ。
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994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:08:26.91 ID:slIxAp1i - >>987
イフの方が速いよ。
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26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:16:00.83 ID:slIxAp1i - >>12
まぁ、ケンプがちょっと速い程度なら連邦も凸出来て問題は少ないんだけどな。 あまりにケンプが速すぎて拠点落としてから帰投しても防衛が間に合う事が多いという・・・ だから弱体を含む調整が必要なんだけど運営はそんなことする気ないもんな。 マジでこのゲームは終わってるから文句ある奴は止めるべきだわな。
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67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:28:57.57 ID:slIxAp1i - >>63
マさん強化されて結構強いぞ。
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71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:30:14.44 ID:slIxAp1i - >>66
低階級だと周りが役に立たなくて辛いけど 高階級だと自分が役に立たなくて辛いw 低階級を選ぶわ・・・
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82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:33:16.07 ID:slIxAp1i - >>73
エースは連邦>ジオンだと思うけど大差ないわな。 強さより使い方の方がよほど重要だと思うわ。
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88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:34:58.55 ID:slIxAp1i - >>84
何故ガーカスを持ちだしたw
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99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:38:42.83 ID:slIxAp1i - >>90
ケンプに勝てますか?イフに勝てますか?
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105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/17(土) 11:39:32.59 ID:slIxAp1i - >>96
ぶっちゃけ、あのマップでガチ防衛すると絶対に負けるけどな。
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