トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年05月17日 > knu0w9Iy

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part107
機動戦士ガンダムオンライン part2754
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part151
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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part107
707 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 00:57:12.44 ID:knu0w9Iy
ただ普通の機体で普通に凸りゃいいのにとは思う
金素イフ出すのに手こずったから、下手に目を付けられて下方修正入るのイヤだから
機動戦士ガンダムオンライン part2754
677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 09:21:16.56 ID:knu0w9Iy
階級落としたりわざと昇進試験失敗したりはしないんだが、どうせほぼ最短で降格させられるのに昇格はしたくない
新制度になって昇進・降格ループもう5回目だ
機動戦士ガンダムオンライン part2754
692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 09:26:51.03 ID:knu0w9Iy
>>665
砲台もいらないわ
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699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 09:29:58.59 ID:knu0w9Iy
>>680
実害はないんだけどなんか落ち着かない
昇進・降格したら一定の不動期間がほしいよ
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745 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 09:44:44.76 ID:knu0w9Iy
素イフでコンカス引けた人は良いよな…
スプシュだったから格闘チャレンジ消化くらいでしか使ってないわ
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770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 09:54:23.98 ID:knu0w9Iy
10日目付近でプレボだけ取ってるサブキャラ達が一斉にクリアするだろうな
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774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 09:56:09.40 ID:knu0w9Iy
50万は修正してくると思うな
てか、一桁間違ったんじゃね
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787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:00:17.01 ID:knu0w9Iy
終わるまでの期間考えたら10倍でも間に合うとは思えない
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803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:08:21.27 ID:knu0w9Iy
格闘時の移動距離・速度によるものなら、プロガンだかでもやれんじゃね
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819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:12:08.51 ID:knu0w9Iy
UCは第1話冒頭の戦闘シーンがクライマックスって気がする
あのジェガンのパイロット名のある人だったのかな…
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826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:13:51.05 ID:knu0w9Iy
>>820
イフの場合は消費してる
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832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:17:46.69 ID:knu0w9Iy
嫌な試合から離脱できる
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839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:20:24.97 ID:knu0w9Iy
確かなにか例外はあったと思うけど、基本的にM型は連射早い設定
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849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:23:10.20 ID:knu0w9Iy
その代わりリロードが長い
機動戦士ガンダムオンライン part2754
861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:27:07.59 ID:knu0w9Iy
陣営どうこうのレベルじゃない気が…
もはやどれだけの時間投じてるかじゃね
機動戦士ガンダムオンライン part2754
879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:32:05.13 ID:knu0w9Iy
確かにネズミ増えたな
地味に地雷キル数伸びて嬉しい
機動戦士ガンダムオンライン part2754
884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:33:49.21 ID:knu0w9Iy
>>867
青葉区、暗礁、北極、砂漠
…枠が足りないわ
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889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:36:02.45 ID:knu0w9Iy
良く覚えてないけど、イフ改の要請書を景品にしたしょぼいイベントがあった記憶
機動戦士ガンダムオンライン part2754
895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:37:37.63 ID:knu0w9Iy
>>890
宇宙自体がつまらないと思ってるの
上下あるのとモッサリなのがどうも受け付けない
機動戦士ガンダムオンライン part2754
912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:44:13.02 ID:knu0w9Iy
>>896
流石に連邦側遅すぎないかな
機体の速度差より立ち止まったり先頭譲り合った結果に見える
機動戦士ガンダムオンライン part2754
924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:45:58.51 ID:knu0w9Iy
>>908
そのアイディアは当時も言われてたな
まあ運営はガシャの当たり枠のつもりらしいからダメなんだろう
機動戦士ガンダムオンライン part2754
935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:51:38.79 ID:knu0w9Iy
>>907
2丁とショットガンだけで240程度
少し前ならなかなかなんだが、今となってはな
試しにショットガン外して運用してみたけど、流石にダメね
機動戦士ガンダムオンライン part2754
941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 10:53:27.79 ID:knu0w9Iy
>>928
それは退出ペナルティがらみと見てた
機動戦士ガンダムオンライン part2754
962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:00:27.98 ID:knu0w9Iy
>>919
連邦が便器に付いたときに便所と便器壊されてるってことは、連邦側は敵の攻撃等で立ち止まったり減速した結果だと思うんだ
スキウレもスルーしてないし、地面に降りて格闘降らず壁の上から撃ってるみたいだしね
つまり、プレイヤー自身が原因の部分が多いように見えるって意味のレスだった
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part151
727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:06:15.31 ID:knu0w9Iy
アッグ何色追加されるんだろうね
ピンクとかあるかな…
機動戦士ガンダムオンライン part2754
996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:08:35.99 ID:knu0w9Iy
>>979
鉱山都市とかもそうだけど、便器凸に行く機体は格闘に換えない?
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part151
730 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:11:36.42 ID:knu0w9Iy
俺も特性変更欲しいわ
素イフでコンカス引けなかったら負け組すぎる
機動戦士ガンダムオンライン part2755
36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:18:50.50 ID:knu0w9Iy
>>21
正直報酬に魅力は感じてない
少々のDXチケットよりGPの方が欲しいくらいなのにこのざまだしね
でも、ある種の目標としてそれぞれ1回はクリアしようって思ってやってるよ
その意味では参加してるかな
どうせ拠点ダメは無理だからコンプ出来ないだろうけど
機動戦士ガンダムオンライン part2755
55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:25:55.13 ID:knu0w9Iy
地雷はまだ良い
投擲はもはや完全スルー
機動戦士ガンダムオンライン part2755
81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:33:05.47 ID:knu0w9Iy
しかも砂っぽい
機動戦士ガンダムオンライン part2755
123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:44:42.54 ID:knu0w9Iy
洋楽好きだったから、アーティストは大抵薬やってるという偏見があるw
機動戦士ガンダムオンライン part2755
149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 11:52:44.05 ID:knu0w9Iy
制圧は数字拠点踏むのが無ければな
機動戦士ガンダムオンライン part2755
233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 12:09:52.98 ID:knu0w9Iy
>>193
いざ作るとなるとかなり金掛かるし取り敢えず1機で良いと思うけどな
もし俺なら、ガルバルか先ゲル、FSの回すかな
機動戦士ガンダムオンライン part2755
695 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 14:36:26.63 ID:knu0w9Iy
リボーは凸しないな
実装直後はレースになった時もあったけど、今は絶対防衛されるからね
だいたいはマカクで榴弾・焼夷弾ばらまいてるわ
機動戦士ガンダムオンライン part2755
702 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 14:43:02.74 ID:knu0w9Iy
>>693
現実性無いのはわかってるけど、これして欲しいわ
ケンプの機動は面白いけどMS戦が単調で意外と飽きる
機動戦士ガンダムオンライン part2755
811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:11:26.57 ID:knu0w9Iy
今回のイベントで久し振りに重撃使ってみて、重撃バズFの使い勝手が気に入ったわ
連邦キャラは強襲ばっかり、ジオンキャラはチャージバズ一辺倒だったからまともに使ったこと無かったんだよな
今は試験的に手元にあったミサシュマリンで試してるけど、ロケシュマリンも作ってみようかなってくらい気に入った
ジオンだとチャージバズある関係で中コスト帯に選択肢がないのがちといたいな
機動戦士ガンダムオンライン part2755
821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:13:26.38 ID:knu0w9Iy
俺も他人が戦ってるのに手出しはしないな
ただ、助けないって恨まれるのも嫌だから見なかった振りして他の敵に行く
まあ、だいたい最前列にいるから特に意識しなくてもそうなるんだけど
機動戦士ガンダムオンライン part2755
854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:23:15.08 ID:knu0w9Iy
>>848
俺は自分が死ぬまでショットガン撃って後は誰かよろしく
機動戦士ガンダムオンライン part2755
868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:26:57.81 ID:knu0w9Iy
俺は頭のちょんまげ砲で辛うじて分かった
機動戦士ガンダムオンライン part2755
878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:28:46.61 ID:knu0w9Iy
>>870
使える機体の陣営縛りやめてくれる方がいいわ
機動戦士ガンダムオンライン part2755
902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:34:18.33 ID:knu0w9Iy
帰投中の支援はタッチの差で逃げられて喜ばせそうだからほっとく
目の前で帰投始めて絶対間に合いそうとかなら攻撃するけど
機動戦士ガンダムオンライン part2755
952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:45:56.07 ID:knu0w9Iy
たってると思うよ
機動戦士ガンダムオンライン part2755
956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:47:01.40 ID:knu0w9Iy
て、たてたの同じ人か
おつ
機動戦士ガンダムオンライン part2755
984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 15:53:37.15 ID:knu0w9Iy
個人的にはアレックスのガトリングが一番嫌。さくっと死ねる
次が砂の連射型のライフル。あんまり当たらないしこけもしないけど、無視して戦えるほど弱くもなくて気になる
ミサイルはその次かな。全弾綺麗に貰うわけじゃないから死なないけど、ブースと無駄に使わされる
機動戦士ガンダムオンライン part2756
56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 16:17:36.04 ID:knu0w9Iy
>>16
原作良く知らないから、本当にそういう場面だと思って見てた
機動戦士ガンダムオンライン part2756
210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 17:04:18.16 ID:knu0w9Iy
>>96
なるほど、例の有名なセリフのシーンなのか
部屋の乱れ方といい半ば無理やりの事後で咎められてるんだと思ったわ
機動戦士ガンダムオンライン part2756
226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 17:08:56.86 ID:knu0w9Iy
>>201
3拠点同時って事はほぼ全凸だろうから、殴れたというより殴りに行ったのが少なかったのかもな
ケンプ実装後は防御に付く人が多くて、幸か不幸かそういうスピーディーな試合に参加できてないや
逆にどちらもどこも割れない試合の方が多いくらいだわ
機動戦士ガンダムオンライン part2756
244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 17:12:54.94 ID:knu0w9Iy
>>229
前スレか前々スレのか
ジオン側は2箇所同時だったのね
ってことは、機体差だけでなく作戦による部分も少なからずあったんじゃないか
あ、一応書いとくと、現状ジオン側の方が凸有利なのは否定する気はさらさらないから
機動戦士ガンダムオンライン part2756
279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 17:24:24.77 ID:knu0w9Iy
>>237
全滅じゃなく、1人しか殴ってないって部分
機動戦士ガンダムオンライン part2756
289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/17(土) 17:26:51.85 ID:knu0w9Iy
>>262
なるほど、真ん中天井部分の通過の所か
便器より南便所に行く方が良いのかもな
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