- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part98
941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 07:50:55.55 ID:lDhyQhD+ - >>936
俺もw wkwk感ないよね〜 プレミアパッケ買っちゃったから多少は遊ばないと損だなってのはあるけどさ。 楽しいから遊んでるってのとはちょっと違うよな。 AIONのときみたいに何やっても楽しくて時間足りねって感じの熱は全く無いな。
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part98
944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 07:58:01.70 ID:lDhyQhD+ - >>943
世界観がイマイチだから現状TERA>BnSって感じだわ。 中華的武侠ってそんなに嫌いじゃないんだが、韓国的武侠って何でこんなにイマイチなんだろうな。 今、10レベルなんだけどこれからやること増えていくよね? 生産とか好きなんだけどこのゲームの生産ってどうなの?死んでたりしない?
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part98
946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:01:23.11 ID:lDhyQhD+ - >>945
プレミアパッケ買っちゃったから3ヶ月もあるんです!!! 3ヶ月は・・・持たないよねぇ?
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:03:27.77 ID:lDhyQhD+ - >>668
ナンカン「見直ししたら新しいMS売れないから見直す事を見直した!」 つーか、全体的なバランス調整ってある意味0080アプデのメインじゃねぇのかよ・・・ 今のままだと結局マップの追加でしかないぞ。
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part98
954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:09:09.09 ID:lDhyQhD+ - >>949
FF11は3年くらい持ったし、AIONも2年くらい持った。 AIONはギルドには入ってたけどほとんど野良状態だったけど何の問題もなかった。 むしろ、ギルメンウザ過ぎて辞める原因になったくらい。 リアルで人間関係面倒臭いタイプだからゲームでは一人で静かに遊びたいんだが、 このゲームってギルド的な要素鬱陶しくない?群れてないと損とかある?
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:15:06.77 ID:lDhyQhD+ - >>685
いや、盾は外しとけw
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part99
9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:19:49.01 ID:lDhyQhD+ - >>8
要するに金払って等級上がればゲーム内の大半の要素において優遇されますよってことね。 特に戦闘関係の数値も上がるからPvPで勝ちたい奴は課金しろ状態。 正に札束で相手を叩くゲームだよ。
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712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:26:05.01 ID:lDhyQhD+ - >>702
盾外せないじゃない。
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720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:28:29.31 ID:lDhyQhD+ - >>708
実際問題としてプロガンとかじゃ戦いにならない。 ロケシュでもビムシュでも同じ事。 ただ、コンカス二刀流のガンダムは十分強いからまだ使える。 イフ改には及ばないけど基本性能はイフ改以上だからな。
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part98
983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 08:33:24.26 ID:lDhyQhD+ - >>978
ドラクエはやってる人が楽しくてやってるんだから問題ないだろう。 課金すること自体は何ら問題ないよ。 問題は基本無料とかハイブリッド課金とかの集金ツール化するゲーム。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:02:21.51 ID:lDhyQhD+ - そもそもSGが強いと言うより盾が使われないのが問題なんだよな。
強襲が盾持てばSGはある程度防げるようになるわけで今の威力でもそれほど問題ないと思うわ。 ほぼ全員が盾外して戦ってるって現状は結局コロコロ転倒オンラインとBZオンラインが問題なわけで 結局そこを解決しないとどうしようもないと思うわ。 ・転倒の基準を7000にする。 ・盾を軽くする。 ・強襲以外でも盾を持つオプションを作る これで良くね?
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
810 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:05:10.67 ID:lDhyQhD+ - >>805
あの仕様考えた奴って何考えてるんだろうな・・・ 盾には対爆10%くらい付けるべきだわ。
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837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:11:28.12 ID:lDhyQhD+ - 盾にSG耐性つければいいのにな。
普通は盾貫通できないでしょ?
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:12:25.88 ID:lDhyQhD+ - >>836
このゲームやってないだろうってマジで怒りわくよなw
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:16:26.63 ID:lDhyQhD+ - >>845
さらに火力インフレさせる気か? 馬鹿だろう・・・
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876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:21:48.85 ID:lDhyQhD+ - >>861
連邦とか次から次へと似たような機体ばっかりよ〜
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:23:42.43 ID:lDhyQhD+ - >>877
それガーカスじゃなくて防壁やがな・・・
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:34:27.72 ID:lDhyQhD+ - >>879
ダウンの基準を7000にすれば 強襲BZF:7700なので+71でおk ロケシュ3強襲BZF:8470なので+148でおk 強襲BZF:9350なので+236でおk って感じになって丁度良いんじゃね? 強襲BZFじゃダウン取れないけど重撃BZFならダウン取れるって感じで。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:36:52.66 ID:lDhyQhD+ - >>920
CBR持てるって利点以外は全く無いからな。 現状CBRよりSG持ってる方が強いしな・・・
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:38:00.24 ID:lDhyQhD+ - >>926
いや、アレはアレでそこそこ強いんだぜ。 ただ、340コストでそれやるかって問題あるだけで・・・
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:43:26.98 ID:lDhyQhD+ - >>953
射程補正初期ジムがやばいことになりそうだwww
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:45:06.56 ID:lDhyQhD+ - >>956
誰も乗らない時は俺がザクキャでSFSに乗って空から迫撃撃ってるよw
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
990 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:50:04.02 ID:lDhyQhD+ - >>975
SFSでは座れないけどな。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2740
998 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:51:45.88 ID:lDhyQhD+ - >>984
TERAを面白いと思った人にはいいかもな。基本的に糞ゲよ。 課金はアレだけどガンオンでならされた豚なら問題ないレベル。 つーか、今日は調整来ないだろう。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:55:53.38 ID:lDhyQhD+ - >>3
さすがにその比較は・・・ チャージ時間もCBRの方が短いしビムシュが乗るだろう。 CBRがもてはやされた時代もあるわけでCBRが不遇だとは思わないけどな。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 09:56:19.26 ID:lDhyQhD+ - >>10
城郭は空でも引っかかるしな。
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part99
99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:06:30.86 ID:lDhyQhD+ - >>90
AIONのサービスインの時と比べるとBnSの方が過疎やねん・・・
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:09:48.25 ID:lDhyQhD+ - >>21
CBRとCBZ比較してCBZにはロケシュ乗るけどCBRにはロケシュ乗らないって比較の仕方に意味あるのかって話でさ。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:12:46.77 ID:lDhyQhD+ - >>41
アクトはビムシュあっても強襲に撃ち合いで勝てないから射程補正が当たりだよ。 遠くから撃ちまくって距離詰めてきた奴のブーストの切れ間見てBZF当てるのが強いわ。
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part99
123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:17:45.90 ID:lDhyQhD+ - >>101
確かクローズドβが無かったっけ? BnS見てるとそんな熱気ないよな? TERAの方がまだ熱気あったわ。 何となくこれは過疎一直線って感じだな。 プミレアパッケ買っちゃったけど・・・
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:21:01.94 ID:lDhyQhD+ - >>68
まぁ、幸い射程くらいは勝てるからな。 700〜1000くらいの距離で削りってのは結構強い。 キル取れないけどな。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:23:20.71 ID:lDhyQhD+ - >>77
そもそも別武器すぎて比べる意味が無いけどな。 CBR持ってる奴って大半がBZ持ってるし。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:44:52.00 ID:lDhyQhD+ - >>107
北で遊んでるだけの奴がいるからマトモに戦ってる奴がつまらなくなるのがジャブローよ〜
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- 【BnS】ブレイドアンドソウル Part99
169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:46:22.52 ID:lDhyQhD+ - >>164
金払ってないならこんなもんだろうってことでアンチにはならんが、 プレミアパッケ買っちゃったから文句言いたくなるのよなw
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:56:33.80 ID:lDhyQhD+ - >>124
でも、終わった時に上位を洞窟で芋ってた奴が独占してるからね。 さらに凸食らって負けたりすると北の連中へのヘイト高いわね。 一番稼げないのが左でネズミや凸を警戒してる奴ってのがな・・・ 一番役に立ってるのに。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 10:57:49.41 ID:lDhyQhD+ - >>135
なんかやばいもの見てしまった・・・
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 11:01:05.68 ID:lDhyQhD+ - >>144
SG強化で強くはなったんだよ。強くはなったんだけど・・・
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 11:02:27.85 ID:lDhyQhD+ - >>146
・重撃でも盾持てるようにする。 ・強襲との機動力の差を減らす。 ・全体的なバランス調整 とかやるしかないよな。 でも、この運営がやりそうなのはさらなるアーマーの増加とかだもんな。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:08:24.91 ID:lDhyQhD+ - >>366
禿げる奴は禿げるしフサはフサならシャンプーも湯シャンも別にいいんじゃね? つーか、ハゲはセクシーを合い言葉にすれば禿げた頭がみっともないんじゃなくて残った髪がみっともないとわかるさ。 全部剃っちゃえよ。すっきりするからさ。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:09:02.85 ID:lDhyQhD+ - >>368
一機ガーカスさんがいるな。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:11:11.77 ID:lDhyQhD+ - >>397
あの軌道だから強いんだよ。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:11:51.35 ID:lDhyQhD+ - >>401
もうこれ以上強化でバランス取るのは止めて欲しいわw
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:15:51.47 ID:lDhyQhD+ - >>391がフルボッコ過ぎてワロタw
3点マシ舐めてたんだろう。 俺も高ゲルで3マシ使うぜ!
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:19:17.58 ID:lDhyQhD+ - >>440
まぁ、普通に戦えるから産廃じゃないよ。 ただ、ケンプとかと戦えるタイプじゃないからネズミで稼ぐか防衛に来た非強襲を叩くかが主な仕事だけどな。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:23:24.70 ID:lDhyQhD+ - >>446
なんだよ〜 ケンプの足が速いからジオン有利ってのはいつも通りのネガ連の口三味だったのかよ。 開幕ジムスト凸すればレースでも連邦が有利ってことじゃねぇか。 ひっでぇなあ〜
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:27:17.62 ID:lDhyQhD+ - >>498
まぁ、実際問題としてあぁ言う速さは大して意味ないんだよな。 イフくらいの縮地なら色んなところで使えるけどな。 ジムストのD格移動が速い!だから?って感じだもん。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:29:02.18 ID:lDhyQhD+ - >>500
ボールは重撃で出してアーマーが低い代わりに攻撃力は普通に強い感じで良かったよな。 戦場がボールだらけになっても良いくらいの強さでいいわ。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2741
640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 12:50:00.07 ID:lDhyQhD+ - モフルツールってほどモフってないのが欠点だな。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2742
80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 14:37:36.66 ID:lDhyQhD+ - >>68
今度は全く転けないオンラインだからNT-1の集団がジオンをひき殺すことになるから今のうちにガンガンDX回しておけ。
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- 機動戦士ガンダムオンライン part2742
86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 14:39:32.64 ID:lDhyQhD+ - >>79
次の大型アプデとかいつの話だよ・・・ つーか、次ってact3になるのか?それとも0083? 0080のMSとか大半出てしまってるから今後のロードマップ全然わからんよな。
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