トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年05月14日 > U590Si2z

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止
機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ44
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機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ44
690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 01:29:26.44 ID:U590Si2z
>>689
小隊参戦とソロ参戦が同じ採点な時点で論外だろ
難易度が天と地程違うってのになw
機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ44
693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 01:36:10.55 ID:U590Si2z
>>689
それと
今の昇格条件だとクソマップだろうが、同軍だろうが
階級差レイプマッチだろうが
歯を食いしばってでもやるキチガイしか昇格出来ない

逆に言えばどんなに上手かろうが
クソマップ退出する人に昇格出来ないアホアホ仕様
機動戦士ガンダムオンライン part2740
64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 01:53:51.02 ID:U590Si2z
一度だけ青葉区やったな
まぁ要するに批判されてるところを無視して実装すれば
他の宇宙と同じ批判をされるだけっていうやっつけクソマップだね
もっさりフワフワ狙撃ミサイルオンラインだよ

このクソゲって狙撃だけでも弱体すればかなり改善するのに
やったら負け!ってくらいに頑なに調整しないよね

まぁそら過疎るわw
機動戦士ガンダムオンライン part2740
83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 01:59:33.90 ID:U590Si2z
まぁケンプが壊れてたバランスを更にぶっ壊した感じかな
ショットガン強化と二丁バズはアホ過ぎた
結果として素ジムが強くなったりで、なんかもうどーでもいい感じw

ケンプの影に隠れてるけど
アレックスも十分ぶっ壊れてるけどね

もう弱体無くしてバランス取るなんて不可能だっていい加減気づくべきだね
ってか課金制のネトゲだろうと弱体なんて当たり前だろうに
運営がユーザーにビビリすぎなのが原因なんだよね
機動戦士ガンダムオンライン part2740
96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 02:04:08.62 ID:U590Si2z
転倒、怯みは課金者優遇措置だからなぁ
相手は転ぶけど自分は転ばないw
みたいな金払って小隊組めばPSもクソも必要無いって仕様が
一部のキチガイに受けてるのは事実だからな

個人的には怯み、転倒は一定ダメで必ず起こるようにすべきだと思う
射撃も金払えば適当に撃っても当たるってのやめて必ず真っ直ぐ飛ぶべき
そうじゃないと今みたいな金払えばバカでも倒せるのままだからな
機動戦士ガンダムオンライン part2740
125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/14(水) 02:15:07.26 ID:U590Si2z
今日さ
相手のナパームだかをモロに正面から食らって死んだのよ
で、思ったね

久しぶりになんか納得いく死に方したなぁ・・・ってねw

このクソゲってキルカメラ切ってると
死因がわからない事ばっかでしょw
それどころかどう考えても射線無いとこで狙撃で死んだり
間違いなくそれチートだろっていう攻撃くらったりね
まぁ榴弾だったり警告無しの迫撃砲だったりもあると思うけど
それ自体がアホ仕様だしな

なんかもう色々ダメだろこれ・・・w
機動戦士ガンダムオンライン part2740
143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 02:20:08.92 ID:U590Si2z
どうせユーザーにビビッて
強化方向の調整してまたバランス崩壊させるんだろw

連邦を強くしたいんだから
CBRクソ強化とか三点、単マシキチガイ強化とかかもな
それと、裏パッチでケンプの二丁の威力、範囲弱体はあるかもね
機動戦士ガンダムオンライン part2740
161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 02:25:06.54 ID:U590Si2z
>>152
ヘボ程課金するからだろ
将官の降格試験だけが時間制になった時点でそれは明確だろ

このクソゲって将官が一番多くて
完全に逆ピラミッドになってるけども
PSも将官程低いっていう逆の現象も当然起こるべくして起こってるのよw
機動戦士ガンダムオンライン part2740
224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 02:47:30.13 ID:U590Si2z
左官がどうのって
将官が一番PS低いってのは限定戦でとっくに証明されてるだろうにw
機動戦士ガンダムオンライン part2740
243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 02:54:30.23 ID:U590Si2z
>>228
ハイスコアに何の意味があるの?w
クソマップだろうが歯を食いしばってプレイして
頑張って1周間に何十戦もすればそらヘボでも当然ランク上がる仕様じゃん

ましてやそれを限定線なのに小隊参戦してた雑魚共が大勢いたのに
ハイスコアが〜っていいわけにも成ってないと思うけど

そもそも現状の採点方式だとハイスコアってのは
ただのキチガイランキングじゃんw
週に10戦もしない一般人とどんなクソマップだろうと遊んで
週に100戦オーバーとでどっちがハイスコアランク有利か考えればわかるだろw
機動戦士ガンダムオンライン part2740
260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 03:03:30.81 ID:U590Si2z
それと
一般人なら即退出するようなクソマップほど稼ぎやすいっていうのもあるね
ずーっと同じ場所でひたすら雪合戦するようなクソマップだと
拠点に近いのもあってそりゃ当然稼げるわけでw

一般人はそんなん当然つまらんから退出するわけだけども
キチガイは大喜びでクソみたいな雪合戦やるわけだろ?

マジでハイスコアランキングはもう名前を変えて
キチガイランキングにすべきじゃないかな
本当のの意味で正しいランキングにるでしょ
機動戦士ガンダムオンライン part2740
274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 03:08:26.08 ID:U590Si2z
良マップは初期3マップだけだろ

逆に考えればわかると思うよ
現在の採点方式で稼ぎにくいマップってのは
簡単にいえば膠着状態が起こりにくくて押し引き繰り返されてるって事でしょ
それってポイントなんかどーでも良い一般人にとっては当然面白いマップなんだよ

まぁ鉱山都市なんかはもう武器がアレすぎるのと箱がアホ仕様なんで
永遠と膠着するようになっちゃったけどね
機動戦士ガンダムオンライン part2740
280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 03:13:19.36 ID:U590Si2z
>>263
それ同条件下じゃないだろ?w
限定線の時の参戦数で見ないとダメじゃん

つっても連中は限定線で小隊参戦っていう格好悪い事してるから
全然同等じゃないけどね
機動戦士ガンダムオンライン part2744
554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 20:00:59.16 ID:U590Si2z
東南アジア演習で遊んでみた

・東南アジアってよりジャブロっぽい
・裸かと思わせて簡易な箱?!
・もはや何を守ってるかわからないってのは置いといてこれは評価できる!
・と思わせといて何故かキチガイ砲台が二門・・・
・いや、侵入者に向けてあればわからんでもない・・・
・しかし、そこはきっちり内側に向けて向かい合ってるアホアホア砲台・・・
・多分もう何を作ってもダメなんだろうなと本気で思わせる箱w
・マップは狙撃専用と曲がり角で膠着、雪合戦といった感じの腐臭漂う

まとめ
箱拠点と砂弱体無くして良マップ無し!
機動戦士ガンダムオンライン part2744
635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 20:15:32.46 ID:U590Si2z
>>607
・砂超絶有利
即死、ハメ殺し、狙撃武器重複してもてるのでリロード無視、回避不可能

・砲撃、迫撃砲有利
回避不可能

・バズ転倒ゲ
高威力のバズで転ばせてハメ殺すだけ

・ショットガンハメ
キチガイ強化されたショットガンでハメ殺すだけ

・視界悪化を強化
視界をさらに妨げることでクソマップが更にクソに・・・。
機動戦士ガンダムオンライン part2744
655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/14(水) 20:19:17.32 ID:U590Si2z
>>650
砂なんてチーターばっかだから
当然天候エフェクトカットしてるのでむしろ有利になったw
機動戦士ガンダムオンライン part2744
684 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 20:26:18.13 ID:U590Si2z
>>675
チートはもうどんな内容だろうと公認なんだろ
全く取り締まらないって事はそういう事だと思うよ

要するにやったもん勝ちなんだよ
お前が思ってる以上にこのクソゲはチーターばっかだぞ
機動戦士ガンダムオンライン part2744
908 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/14(水) 21:23:22.70 ID:U590Si2z
・参戦する

・クソマップ、同軍、階級差レイプマッチのどれか

・当然退出する

・ペナうざいから15分後くらいに復帰

・それでも30位とかになる

これってさ
どんだけまともにプレイしてる人少ないんだよって事だろw
20分きっちり遊んでるバカってもう半分もいないんじゃねの?
大半はペナ避けで最後の数分だけか放置マクロだろ
大規模戦はもう10分でいいよ
機動戦士ガンダムオンライン part2745
337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[]:2014/05/14(水) 23:04:47.51 ID:U590Si2z
3回に2回は同軍
3回に3回ともクソマップ
3回に3回とも階級差レイプマッチ

これがGTに平然と起こるんだぜ?
アホかと・・・w
機動戦士ガンダムオンライン part2745
427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:27:07.07 ID:U590Si2z
>>421
14ちゃんも爆死したぞ
機動戦士ガンダムオンライン part2745
475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:38:36.54 ID:U590Si2z
>>441
人口1万のガンオンと同程度かそれ未満の勢いじゃん
自称数十万人がその人数になって死んでないわけ無いだろw
機動戦士ガンダムオンライン part2745
484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:42:43.00 ID:U590Si2z
>>478
国産で死んでないのはDQ10とPSO2くらいだろ
機動戦士ガンダムオンライン part2745
494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:45:25.99 ID:U590Si2z
ほんとうの意味で好評だったのは限定戦くらいだろ
将官が一番PS低いってのが露呈したのが問題だけど
そんなのガンオンやってれば誰でも気付いてることだからなぁ
機動戦士ガンダムオンライン part2745
498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:46:31.05 ID:U590Si2z
>>492
へーそうなんだー(棒)
で、そんなにいっぱいいるのになんでわだいにもならないし
いきおいがかすみたいなんだろうねー
ふしぎだねー
機動戦士ガンダムオンライン part2745
513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:50:06.20 ID:U590Si2z
>>504
やめてやれよw
脳内同接数十万のアメリカすら制したMMOだって言い張ってんだぞw
機動戦士ガンダムオンライン part2745
522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:52:09.04 ID:U590Si2z
今までのイベで一番好評だったのは限定戦で間違いないよ
マッチングしないのはキチガイタイムだからだろ
だってヘボしかいない将官は一番やりたくないわけで
その時間はそのヘボしかいないからなぁw

一般人が多いGTは大規模戦なんてマッチングしなかったろw
機動戦士ガンダムオンライン part2745
542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:56:22.30 ID:U590Si2z
ガンオンはゲームとしてなら爆死だろうな
経済活動としてなら十二分に役割を果たしたと思うよ

14ちゃんはゲームとしては当然爆死
開発費からしたら今のペースだと数十年後に黒ってレベルの爆死だろうね
機動戦士ガンダムオンライン part2745
550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:58:56.98 ID:U590Si2z
まぁ限定戦みたいなルールは本当に面白いよ
だって小隊で参戦してたカス以外は同条件だもんよ

あれで上位だった人は本当に上手い人だろうね
勿論将官にも上手い人いるんだろうけど大半はヘボの集まりだってのが証明されちゃったからねぇ


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