トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年04月14日 > yST9v9cU

書き込み順位&時間帯一覧

47 位/1419 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000339200017



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止
動戦士ガンダムオンラインpart2645
機動戦士ガンダムオンラインpart2647

書き込みレス一覧

動戦士ガンダムオンラインpart2645
617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 17:54:29.62 ID:yST9v9cU
>>610
イメージの問題もあるしそもそも今のバランスで今の水がでるマップで
連邦とジオン同軍で水入りたいとは思わないのも
オデッサ湾岸だろうけどさ
右側引いたら最悪じゃん

あんな糞マップだものやりたいとは普通は思わない
動戦士ガンダムオンラインpart2645
623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 17:56:30.41 ID:yST9v9cU
>>619
実際はマリンのミサイルが飛んでくるだけなんだがな
それかバズ
水は楽しくないよ
しかも本部よりの岸側だと中途半端に浅いのでMSのカメラは水面に
もぐってるのにプレーヤー視点では微妙に水中が見え辛い状況になるので
さらに防衛しにくいのよ>右側
動戦士ガンダムオンラインpart2645
629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 17:58:41.23 ID:yST9v9cU
SSDはお金に余裕があれば導入すべき
ただガンオンをSSDにおくかどうかは考えもの
そういえばUSB3.0のUSBメモリをおき場所にしてる報告あったね
動戦士ガンダムオンラインpart2645
637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 18:05:06.72 ID:yST9v9cU
>>634
連邦も水機体ばっかりでウオサバあるんだっけ?
もうそういうのがガッツリ強化するしかないんだろうけど
なんで糞マップでそこまでしないといけないんだって思うよね
動戦士ガンダムオンラインpart2645
640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 18:06:13.06 ID:yST9v9cU
>>636
というかゲームは基本一旦保存しちゃえばほとんどが
ランダムリードになるからフラッシュメモリ上に置くのは有効なはず
ガンオンが糞なことしていろいろ書き込みもしてるとあれだが
動戦士ガンダムオンラインpart2645
653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 18:11:10.98 ID:yST9v9cU
モジュールの素材はGPで買えるようにするんだろうな
使わない素材が余る一方で常に足りないのは決まってる糞さ
でもまたモジュールが追加される可能性があるから売れない糞さ
モジュール作るにしても結構GPとる糞さ
機動戦士ガンダムオンラインpart2647
17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:12:45.93 ID:yST9v9cU
>>15
そうだよ
一定感覚でラグワープしてない?
機動戦士ガンダムオンラインpart2647
18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:13:48.63 ID:yST9v9cU
>>16
あるみたいね
ガンオンの蔵が巻き戻しする動作を利用したような感じのハメ食らうことが多い
連帯将官とか相手してると
動戦士ガンダムオンラインpart2645
804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:21:36.67 ID:yST9v9cU
>>797
それ以前に普段でも上から下に着地する場合はやばいのよ
08小隊で敵陣に乗り込む際にパラシュート+逆噴射の装置つけないと
安全に着地できないってやってたけどさ・・・
動戦士ガンダムオンラインpart2645
857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:36:11.90 ID:yST9v9cU
>>851
そうだよね
撃ってる本人のモーションとは関係なしに変な空間からバズとか飛んでくるし
動戦士ガンダムオンラインpart2645
877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:40:31.77 ID:yST9v9cU
見てよけたんじゃあ間に合わないよね
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/14715.png
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/14716.png
動戦士ガンダムオンラインpart2645
890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:44:28.61 ID:yST9v9cU
>>887
直撃ではないけど爆風エフェクトの範囲に巻き込んだけどラグアーマーで
よろけだけで反撃でこの状態って前にスレで報告あったら連帯メンバー総動員で
低スペ乙とか工作あったやつだよ
動戦士ガンダムオンラインpart2645
895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:45:53.56 ID:yST9v9cU
発掘してきた
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/14718.png
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/14719.png
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/14720.png
動戦士ガンダムオンラインpart2645
917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:48:47.18 ID:yST9v9cU
>>909
デッキと戦績なんていつからどういうデッキかで変わるし
動戦士ガンダムオンラインpart2645
925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 19:51:20.57 ID:yST9v9cU
今の転倒オンラインだと高火力でこかしてもその後持っていかれて
アシスト終わり多いからなあ・・
動戦士ガンダムオンラインpart2645
977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 20:10:26.16 ID:yST9v9cU
>>972
コストとかCT調整で入れてるよ
動戦士ガンダムオンラインpart2645
989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 20:15:40.00 ID:yST9v9cU
>>985
2丁は運用がめんどうだよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。