- 【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart4237
93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 00:25:21.33 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)ぶっちゃけMHFやることないからってPSO2なんてやる?
(´・ω・`)掘りゲーしたいならD3RoSやるし
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102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 00:33:02.85 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)ふんばりで位置調整は良く使うわよ?
(´・ω・`)大ステップとふんばりは使いようね
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123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 00:44:14.51 ID:OtXNj78G - >>115
(´・ω・`)パーフェクトショット、速射、超速射どれも使い方次第よ? (´・ω・`)でもシャンならPショットをお勧めするけど
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138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 00:54:19.10 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)運営はモンハンだから、でわりと説明しないのと無言で修正かけるから困る
(´・ω・`)ジャストショットタイミングで嵐ステッポできるとかどこにも書いてないじゃない (´・ω・`)ついでにG1時点ではバグってたし
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148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 00:59:54.13 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)ぶっちゃけ今時点で本当にてこ入れが必要なのは笛とKATATEさん、あとはハンマーのスタン関連だけかな
(´・ω・`)KATATEさんは大剣の不動のようなオンリーワンな何かが必要よ (´・ω・`)笛は新しい型とか追加して自立できるようにして?
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166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:09:06.99 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)ガードポイント攻撃は棍じゃなくてハンマーに与えるべきものだよねえ
(´・ω・`)流石にため移動できるハンマーに不動はちょっとどうかって思うからさ
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169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:12:03.23 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)処女膜から声を出す
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179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:14:28.27 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)武器調整(穿龍棍だけ超優遇)
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183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:17:25.39 ID:OtXNj78G - >>175
(´・ω・`)モンスターの顔に片手突き刺して飛びついてQTA維持(ふりほどかれるまで)してる間モンスターを釘付け&一時無力化できるとか、 (´・ω・`)そういうオンリーワンを目指さないと結局KATATEさんは双剣と分の悪いDPS勝負をしなきゃいけない
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201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:26:29.82 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)むしろKATATEさんなんだから砲撃ステップ並のバッタ挙動でも一向に構わんッ
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210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:30:22.41 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)盾コン初段とシールドバッシュにガードポイントあってもいいよね?
(´・ω・`)ぶっちゃけDPSに大きく関わるわけでもないし
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234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:49:54.59 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)片手さんは拘束系かDOT系のデバフできるようにして欲しいよね
(´・ω・`)バフ特化武器種の笛さんも残念なことになってるけどさ
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241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 01:55:34.08 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)固定ダメージは扱い難しいからね
(´・ω・`)ポケモン初代で猛威を振るったナイトヘッドが周囲のインフレに流されていったように
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251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 02:07:53.65 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)づぺとかつまらんからやらんよ
(´・ω・`)ゲームを楽しむ行動からもっとも遠い位置にある行為
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261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 02:17:19.78 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)ISはもっぴーとかいう空気がいることだけしってるよ
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268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 02:21:03.14 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)ぶっちゃけロボに乗る女の子モノってサクラ大戦あたりからなにも変わってないよね
(´・ω・`)テンプレ量産品
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284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 02:38:19.04 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)テニスプレイヤーよりもバスケ選手よりもさらにはアメフト選手より
(´・ω・`)麻雀打ってる女の子が恐ろしい日本
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287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 02:41:10.76 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)てっこうりゅーだんの実弾部分と属性弾の1ダメージ()はとっとを見直して、どうぞ
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292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 02:47:28.13 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)COG社員が出たぞー
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306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 03:16:36.39 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)あ、そうだ
(´・ω・`)いい加減エインヘルヤルG級強化か同じ見た目のG武器追加して? (´・ω・`)デザイン滅茶苦茶好きなのに使えなくて困ってるのよ?
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312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 03:24:39.12 ID:OtXNj78G - >>310
(´・ω・`)ジャンプ斬りにつけるのはあんまり考えてなかったけど、ガード判定持ちかつコンボに組み込める攻撃があると面白くなりそうよね (´・ω・`)開発的にも既存の流用でほとんど実装できそうだし
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316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 03:27:36.42 ID:OtXNj78G - >>311
(´・ω・`)が、ガードは発生してしまえば当たり判定も消失するから長い判定にも使えて下位互換ではないから(震え声)
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325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 03:37:27.86 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)前に伸びるようになったシールドバッシュ、派生コンボ増えて反転できるようになったスライディング、
(´・ω・`)無限連斬()、嵐型突きコンボ (´・ω・`)死にモーション多すぎィ!
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627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 23:15:40.36 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)らんらんの第三の穿龍棍がうなりを上げる!
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633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 23:20:28.80 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)棍秘伝は新HCモンス素材よね、基本ね
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639 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 23:26:50.29 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)まあ流石の新武器アップデート直前で減少はないっしょ
(´・ω・`)恐いのはどれだけのお客様が退去していくのかわからないアプデ後よ?
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647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 23:36:50.37 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)COG運営って横に広げるコンテンツをことごとく失敗してるのよねぇ
(´・ω・`)いい加減正解選んでいいのよ?
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651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 23:38:57.82 ID:OtXNj78G - (´・ω・`)FF5のレナ…竜騎士07…竜宮レナ…うっ頭が
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