トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年04月14日 > 6707dLPz

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止
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741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 10:03:21.44 ID:6707dLPz
>>733
佐官なら、まだいいだろ。
時間帯によっては、大将含めた将官とマッチするんだぜ。
人数確認のために週1ptだけ稼ぐキャラ作ってるが、大将6含む将官半数以上の
相手と伍長がマッチしたときは、こりゃ新規は捨ててるなと思ったもんだ。
救いは同数の将官(最高は少将だったけど)がいたくらいかな。
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766 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 10:24:10.51 ID:6707dLPz
こんな状況でも新規はいる。
うちの部隊に入ってきた子にまず教えたのは、金ワカつくること。
これであちこちにレーダーと回復pot置きながら、前にいる強襲の動きを見て勉強してもらう。
次に初期の2JでBZの練習、破壊できなくてもいいから当てられるように。
残った時間で強襲を好きなように動かして(といっても新兵キャンペの銀FSだが)楽しみなさいと。
頑張ってなのか勝手になのか、今では少佐。もちろんD>>Kの本拠点ダメはお察しだけどな。
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774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 10:29:25.11 ID:6707dLPz
ジオンだからまだいいけど、連邦の子は大変だと思うよ。
なにしろ配布がガーカスだしな。コスト重い火力弱い機動力は涙でどうしろというんだ。
連邦の教育マニュアルがあれば参考にしたいくらい。
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799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 10:41:36.99 ID:6707dLPz
>>786
トレワカは足は遅いしやられやすいけど、トーチとレーダーと回復potで初心者でも一定の貢献はできるし、
どこにレーダーがあればいいとか壊されにくいとか、回復potはどこにおけばいいとか勉強できるのだ。
あと、容量多めなので、ブースト管理が比較的楽。初心者のスコア稼ぎの点からも悪くないしな。
もちろんやられやすいのは確かだが、相手強襲がどう動いてくるかも勉強だよと伝えてある。
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818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 10:49:38.62 ID:6707dLPz
>>814
マカク自体は強い。が、タンク自体に不慣れだと使いづらいだろうな。
慣れれば、榴弾焼夷弾ポイポイ機だからスコアは稼げるが、強襲慣れしてると
あまりの違いになんだこのゴミ機と思うだろう。
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833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 10:53:45.54 ID:6707dLPz
>>821
なんと補給機でもいいんだぜ。
コンテナをほとんど運んだことのないうちの部隊の将官の一人はこの事実を知らなかった。
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837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 10:57:19.53 ID:6707dLPz
俺がはじめた当時は一週間マップ固定だったから、初心者でもそのマップに慣れたけど、
今は完全ランダムだからな。
マップごとの特性やらルートやら、覚えられなくて苦労してるのがわかるね。
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853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:08:14.65 ID:6707dLPz
個人的には、あまり砲や砂に、はやいうちに触れてほしくないというのが。
武器としては迫撃、榴弾、狙撃系の武器はかなりピーキーなので、
確かに、はやいうちから練習しないとうまくはならないが、まず強襲や重撃で
基本的な戦術を学んでからだと思う。チュートにいれるのは個人的には反対。
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861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:15:23.60 ID:6707dLPz
対艦狙撃61信仰がずっとあったからなぁ・・・
今でも61を基本ラインにしてる人はけっこういそうな気がする。
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876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:21:28.52 ID:6707dLPz
>>871
知ったところで対応不能。
課金しない限り、初心者〜せいぜい少佐までに手元に入る機体を
どう強化しても171に届かない。
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882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:23:23.13 ID:6707dLPz
>>874
初心者だったころのゴッグ・・・
海未対応の連邦機体でゴッグに美味しくいただかれた記憶しかない。
だいしゅきホールドは悪夢でした・・・
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893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:29:43.38 ID:6707dLPz
>>892
本当の産廃機体は騒がれることもなく消えてますから。
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909 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:32:38.54 ID:6707dLPz
まあ、DX回されて運営に貢献したのに、今では使われてない機体、という意味ではトップはグフカスさんだろう。
ギャンさんもかなり回されたけど、なんだかんだいって戦場では見るから、そう使われてないってことはないんだろうけど。
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926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:37:43.81 ID:6707dLPz
ガーカスさんも一時は優秀とまではいかなくとも、
良機体と言われてた記憶があるんだが、俺の記憶違いだったろうか?
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934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:39:59.80 ID:6707dLPz
ガーカスさんはオプションのジムを外してガンダムをつけろ。
そしたらもうちょっとマシになる。
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947 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:43:06.51 ID:6707dLPz
城郭なんかでガーカスさんの本体が転がってるけど、固いし。
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955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:45:17.75 ID:6707dLPz
>>940
グフの積載とバランス考えれば、十分な援護がなきゃ戦略決まらないから応援呼ぶのは当然かと。
一番の問題はグフが持つなということだが、まあ、いったん置いたら敵にバレるから仕方ないね。
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962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:48:10.26 ID:6707dLPz
>>958
仕様を理解してないんじゃない?部隊内では研究熱心なこともあって動きはヘボだが、
知識だけはあるので教育係みたいなことやってるけど、将官でも知らないこと多いよ?
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966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 11:50:31.23 ID:6707dLPz
鹵獲システムが、今判明してる情報だと開発システムに近いんじゃなかったかな。
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5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 12:09:43.86 ID:6707dLPz
1おつー

しかし、また動戦士か
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317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 15:07:43.06 ID:6707dLPz
正式オープン以後、装甲に蹂躙された結果、まともなジオン兵が辞め、
その後グフカスに蹂躙され、まともな連邦兵も消えた。
気合で生き残った哀戦士たちも、その後のバズゲーで消えた。

あとは訓練されたMっ子しか残ってない。
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331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 15:14:38.16 ID:6707dLPz
>>324
普段からスコアが散々ならともかく、たいていの人はまともにプレイすれば
スコア200とか300はいくだろう。
一方で格差で放置なら、スコアは下手すると50以下。
参戦ごとのスコアの稼ぎ傾向を見れば、リプみなくても一発だと思うが。
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351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 15:22:26.39 ID:6707dLPz
>>349
ちゃんと動いてるから放置じゃないよ。
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425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 16:09:38.66 ID:6707dLPz
対戦ゲーならともかく、キャラゲーで「勝ちたい」を最優先にすると、
連隊になるのは不可避だろう。
「勝ちたい」なら対戦ゲーでやってほしいとは思うけど、対戦ゲーだと
狩られる側になりそうなので無理なんだろうな。
対戦ゲーの「本気で勝ちたい」組は、連隊も真っ青のホントに恐ろしい存在だし。
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454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 16:24:57.01 ID:6707dLPz
>>445
基本的に知る方法はない。運営も「非公開」と言ってるしな。
ただ、9と25の組み合わせだと、おそらく放置や退出のゲーム不成立系と、
チャットや掲示板等で放置とか退出を促すとか、そういった関係ではないかな。
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480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 16:38:51.29 ID:6707dLPz
>>476
自動参戦だと、今度は補充兵大量(PCだろうがNPCだろうが)の悪夢が待ってるしな。
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555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 17:18:25.00 ID:6707dLPz
バレバレの地雷見ると、「不慣れな人がデイリーで置いたんだろうな」と思って、
支援機とか軽い機体だと、踏んであげてる。

さすがに高コスト強襲では踏めないが。
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569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 17:27:00.00 ID:6707dLPz
サブは連邦佐官だけど、今週の戦績はいまんとこ4勝4敗。
うち、佐官以下限定だと2勝0敗。
試合数が少なすぎるからあくまで参考だが、ジオンの階級下げ組が減ったのか、
佐官戦場でも勝てるようになった気がする。


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