- 動戦士ガンダムオンラインpart2645
92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 13:04:44.46 ID:+vWbdhva - 連隊おおすぎぃ〜
|
- 動戦士ガンダムオンラインpart2645
143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 13:35:23.32 ID:+vWbdhva - 連隊にはモンハン薦めたほうが良いって言ってる子がいてわろたwww
|
- 動戦士ガンダムオンラインpart2645
153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 13:40:25.27 ID:+vWbdhva - >>151
弱い味方とはやりたくない!→わかる でも同じように群れてる奴らとは戦いたくない!→わからない
|
- 動戦士ガンダムオンラインpart2645
172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 13:54:57.11 ID:+vWbdhva - >>171
ロケシュなしマゼラF
|
- 動戦士ガンダムオンラインpart2645
192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 14:11:24.07 ID:+vWbdhva - >>189
お金だしてもバランス調整()でゴミになったり仕様が大きく変わったりするから とってもリスキーなゲームね こういう不信感って課金ゲーとして致命的じゃないかしら
|
- 動戦士ガンダムオンラインpart2645
325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 15:11:51.05 ID:+vWbdhva - SGは割りとヒットボックスガーな武器だから荒れるぜ
|
- 動戦士ガンダムオンラインpart2645
408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 16:00:13.29 ID:+vWbdhva - >>405
これ間に合うの?
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart2647
353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 22:22:12.88 ID:+vWbdhva - ライゲルにおこな人多いなぁ
俺は高コスト強襲に比べれば可愛いもんだと思うがな つーか高コスト重撃とか趣味機体でしかない
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart2647
370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 22:26:56.41 ID:+vWbdhva - 連邦はSML多いな
思考停止して垂れ流すには良い機体やで マジ糞ゲー
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart2647
412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 22:40:48.16 ID:+vWbdhva - 傍から見れば連隊と変わらないけど本人は連隊ではない俺TUEEEって思って幸せなんじゃないかな
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart2647
420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 22:43:18.50 ID:+vWbdhva - 連隊や合わせ見分けるのは勝率とS勝ちを見るのが一番わかりやすいね
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart2647
434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 22:49:25.75 ID:+vWbdhva - 誘導武器が今以上に火力上がって主力になるようなことはさすがにないと思うよ
まあヘドロなら可能性はゼロではないけれど ヘドロは凄いぜ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart2647
461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 22:57:34.76 ID:+vWbdhva - 勝率5割前後どころか8割とかいるからな
すっごいわ〜
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart2647
490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/14(月) 23:07:51.51 ID:+vWbdhva - 拠点の砲台強化の理由
初動で勝負が決まってしまうという意見が多かったので初動の団体凸を壊滅させるように強化します。 グレポイモジュ削除はプライドが許さないから屋根つけます。 最初はこんな感じのこと言ってたよね 現状 初動で勝負が決まってネズミは通りにくく通っても昔ほどは殴れない 残り時間はブラブラダラダラご自由に!
|