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790 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 09:37:21.55 ID:xSVXcHTQ - ○○「文句があるならお前が指揮やれ」といってやった友人が、
なんか更新が遅い、タイミングが悪いとフルボッコにされて、 「○○の推薦ですので、文句は○○まで」と。 その話聞いて、正直、「代理しろ」も「お前やれ」どっちもどっちだなと。
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795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 09:39:28.33 ID:xSVXcHTQ - 名声100ちょいでもまれに回ってくるんだが。
ふだんほとんど回ってこないせいで、気づいてないこともけっこうある。 もう少しわかりやすくならんもんかね?
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825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 09:53:10.28 ID:xSVXcHTQ - >>802>>811
いや、代理に文句いってた当事者じゃないんだよ。 劣勢の中、険悪ムードの言い合いになってる味方に不満はあったらしいけどな。 だから、チュート終わった程度の指揮初めてでも入ったんだろう。
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843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 09:59:36.46 ID:xSVXcHTQ - >>829
俺もそう思う。 ただ、ニュアンスは「お前が」ではなく「歩兵の誰かが」という感じだったらしい。 だから、言い合いに嫌気がさしてやったが、うまくいかなかったところに、 文句言われたことにカッとなって言ってしまったと本人沈んでた。 まあ、チュート程度終了程度で、いきなり劣勢の実戦ではそうなるわな。
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857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 10:04:26.06 ID:xSVXcHTQ - 麻生さんならクレー射撃、森さんなら柔道の話がでるかもしれないが、
他の歴代総理は基本的にオリンピックどころかスポーツにもそんなに深い縁はないから。 特定の競技に肩入れしてる、と言われるのも、オリンピック競技以外を無視するのか、 とか言われる可能性もあるから、あくまで政治家として全体を見てますよ発言でとどまるのだろう。
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875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 10:12:17.64 ID:xSVXcHTQ - >>868
たぶん、「○○ほしいのになんでこのマップででないんだよ。○ね○山」とかいう レスが溢れかえるだけになると思うの。
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897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 10:21:40.86 ID:xSVXcHTQ - ガンオンサークルの雑談部屋
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950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 10:47:35.92 ID:xSVXcHTQ - >>928
遊んでて楽しい、と呼べる感覚が人それぞれだからな。 レース、MS戦、カメラ小僧、ポイント、KD、本拠地ネズミ、各種職人、 極端なことを言えば無双だろうが、勝利至上主義だろうが、滅びの美学だろうが・・・ 別にどんな楽しみ方をしてもいいと思うけどな。 ただ、104人が同時にやってるわけだから、他人がどう思うか、は考えたほうがいいと思うが。
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965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 10:53:57.40 ID:xSVXcHTQ - >>957
ゲージ差がついて、たとえ目的の拠点を破壊したところで逆転不能とかでも、 核で突っ込むとか、全員で一気にいくかーって、なったことない? あとは絶望的な状況で、核の花火を数字拠点に出すとか。 負け確の状態で不思議に盛り上がることはたまにあると思うのだけれど。
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970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 10:58:55.36 ID:xSVXcHTQ - >>968
ぎゃくぎゃく、なんで戦略兵器が福島県民持ってるんや
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982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 11:07:43.53 ID:xSVXcHTQ - スペイン国民(トマト砲撃仕様)
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996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 11:13:46.13 ID:xSVXcHTQ - >>991
素直に地上で突っ込むか、無理に海にはいるしかないしな。 まだワカいれてたからなんとかなったが、2Jで水中戦してたのは俺くらいだろう。
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114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:00:48.37 ID:xSVXcHTQ - では、逆に砂をどう強化すれば貢献できるような砂になるんだ?
俺はさっぱり思いつかん(どうしても重撃とか砲撃と役割がかぶる方面になってしまう)
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166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:15:22.21 ID:xSVXcHTQ - 1月のレポートはいろいろと変更前の話だしな。
あの当時は一撃必殺だったよ、確かに。
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190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:19:55.56 ID:xSVXcHTQ - >>184
クソ弱いから一部除いて上手い人はだれもつかってないんだろ。 強ければみんな使ってるよ。
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213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:24:25.35 ID:xSVXcHTQ - 核はけっこう決めてるけど、いまだに乱戦に持ち込んで突っ込むか、ネズミ核でいくか、
迷うことがけっこうある。 だいたい味方が押し込んでて、トドメに使うときは乱戦、押し込まれてて逆転に使うときはネズミだけど。 このパターンでないことも多いからな。
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240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:32:35.96 ID:xSVXcHTQ - 悪天候もつらいけど、対艦砂にとっては狙いどき。
チャー砂は光るけど、対艦砂は光らないからな。 悪天候でも、けっこうあちこち撃つための目印(発光)はあるし。
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250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:34:15.87 ID:xSVXcHTQ - >>246
指揮がうまく拠点攻撃にしてくれてたら、拠点襲撃でポイント入るし、 がんばって狙撃するね。
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258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:37:00.61 ID:xSVXcHTQ - 俺の場合、対艦砂は今はアシストゲッターだけどな。
空飛んでる強襲やら重撃やらを落とす、次弾装填してる間に味方が倒してくれる。 この繰り返し。
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264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:38:18.37 ID:xSVXcHTQ - >>262
そのまま敵のリペアを殴る作業に入るんだ
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279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:40:45.03 ID:xSVXcHTQ - ネズミやってる人が置く地雷の位置って本当に参考になるよね。
あれマネするようになってから、地雷デイリーは苦にならなくなった。
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298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:47:39.57 ID:xSVXcHTQ - むしろ照射の役割は一番は戦艦とか固定物へのアタックじゃね?
それ以外はイヤガラセ程度にしか使えん。たまにHP少ないままうろうろしてるのを獲れるけど。
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310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:51:38.29 ID:xSVXcHTQ - ベルファジオン同軍の4の序盤の取り合いほど、
機体が一気に溶けていく感覚はハンパない。 マジであのときはK<<Dになる。 お前らもっと前にいけと、ゴッグは盾じゃねーんだよ。
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321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:55:08.22 ID:xSVXcHTQ - >>318
マカク使いだしてから出番少なくなったけど、 まだ起伏が激しいところでは出番があるしっ
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330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 12:57:05.40 ID:xSVXcHTQ - 北極は相手側の2とか4とかとれるくらいの歩兵差があれば、
たいてい勝てるような気がしないでもない。
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343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:01:02.52 ID:xSVXcHTQ - >>335
あれはツッコミ同士、押し切ったほうが一気に後衛部隊も潰して 相手側数字拠点まで押し込めるからだな。 適当なところで戦線を再構築できればいいんだが、狭いだけに ルートが限定されていて、なかなか兵力均衡に持ち込めない。
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352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:04:27.21 ID:xSVXcHTQ - いくら「リスクがあります」と説明されてたとしても、
いきなり「あなたの投資は今日から紙切れになりました」と言われたら、 そりゃ納得できる人は多くはないだろう。ましてや、金額が金額だしな。
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370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:07:03.28 ID:xSVXcHTQ - >>360
そりゃ本拠点までいけるようなら間違いなく・・だから数字拠点までね。 たいてい、そこから相手の本拠点まではまったく届かずに押し返されて、 「なんのために相手側数字拠点まで押し込んだのだ?」となるけど。
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392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:12:08.39 ID:xSVXcHTQ - >>377
「どうしてそうなるのか」をしっかり考えないと、結局同じミスをするから。 2にいった連中が多かった場合、他の戦線が落ち着いたあたりで、 重撃を出して相手を食い止めるような動きをすることにしてる。 左の場合、ちょうど味方が壊滅して相手に数字あたりまで押し込まれてる状況だし。
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400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:14:31.76 ID:xSVXcHTQ - >>398
それは将官が「3いくなよ、いくんじゃないぞ」をかなりしつこくいった結果、 思考停止佐官部隊が「では3はずっといらない」と誤訳したからだ。
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408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:16:40.16 ID:xSVXcHTQ - >>402
もう十分いい目をみたから、仮に人数が減って課金されなくなったら 「お前らのガンダム愛はこの程度だったのだな。ではさらばだ」と ゲーム終了するだけだよ。
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414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:18:55.59 ID:xSVXcHTQ - コンカスで格闘武器を捨てた強襲は大量にいるだろうから・・・
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429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:24:15.18 ID:xSVXcHTQ - >>419
格闘デイリーの日は1戦だけ、ストフォぶんぶん丸部隊が出撃する。 スコア無視、成績なんて気にせず突っ込んで切りまくる。 これはこれで楽しい。酷い成績だけどな。
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438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:29:16.33 ID:xSVXcHTQ - 将官佐官混成だけでなく、将官戦場でもたまにあるんだが、
あきらかに優勢なのに、攻勢がそこでとまって前に進まない現象。 これを「ダチョウ戦線」と名付けよう。
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445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:31:03.08 ID:xSVXcHTQ - 支援機が増えた感じがするのと、武器フリー化でリペアポットが増えて、
BZをはじめとした弾薬をけっこう前線で補給できるようなったのも大きいな。
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452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 13:33:57.62 ID:xSVXcHTQ - >>448
あ、窓からガーカスさんがっ
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842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:10:12.71 ID:xSVXcHTQ - あえて真面目に考えると、退出常連がとる道は二つ。
一つはペナなんて所詮ゲーム上のものだし、時間だけはリアルにも影響あるが、 その間、何か別のことをやっていればいいわけだから、ペナ無視で堂々とゲームを続ける。 二つ目は、抗議の意味も込めて引退、せめて休止する。 結局はバンナムも商売だからな。採算とれなくなったら、テコいれするか終了するかするだろ。
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854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:15:44.29 ID:xSVXcHTQ - このゲーム、武器の影響のほうが機体の影響よりもはるかに大きいわけだから、
武器の調整はより慎重に行わねばならなかった。 ところが、統合整備計画の名のもと、両方を一気に、さらにおまけに範囲武器の命中判定も いっしょに変更してしまった。 おかげで、おそらく運営も予想してなかった形でゲームは続いていると思われるが、 レポートがでるのが一か月遅れのため、しばらくこの形のゲームは続く模様である。
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863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:19:33.39 ID:xSVXcHTQ - >>855
わかる人はわかってくれるからいいんじゃないかな。 実際、指揮負けなんてほとんどない。大部分は歩兵負け。 指揮が非難されるのは、指示遅延によるポイント減少程度だろうが、 これもポイント緩和によって影響は減った。
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872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:22:44.39 ID:xSVXcHTQ - マリンが地上にいても違和感は感じなくなったが、
やっぱりマリンちゃんが輝くのは水中である。 砂漠?地底湖のアイドルと呼んであげてね。
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876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:24:04.84 ID:xSVXcHTQ - というか、ジオンでやってると、補充兵で同軍ベル投入とかよくあるので、
マリンを常にデッキにいれておく癖がついてしまった・・・
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882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:25:38.12 ID:xSVXcHTQ - >>877
黄色ちゃんがマシ撃ちながら特攻しかけていくのが風物詩だったな。
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933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:40:22.58 ID:xSVXcHTQ - >>904
なんだかんだいってみんな傭兵なんだよ。 だから階級も自称だし、兵器も自腹。 シャア少佐どころか、カイ伍長にすら指揮命令される将官連隊。
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- 機動戦士ガンダムオンラインPart2489
951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:47:03.07 ID:xSVXcHTQ - なにしろ、基本が「俺が無双できる相手に会いに行く」だからなぁ。
そりゃ、どうマッチング組もうが限界が・・・
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- 機動戦士ガンダムオンラインPart2489
960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:49:59.97 ID:xSVXcHTQ - >>956
それをやった結果が、ジオンの将官組の、佐官まで落としての無双でしょ。
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- 機動戦士ガンダムオンラインPart2489
986 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:58:13.84 ID:xSVXcHTQ - >>975
部屋確認用。 メインでやると戦績に影響があるので捨てキャラでやる。 当然戦力にならない(窓ひらいてるから一定の偵察はできるだろうが)。
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- 機動戦士ガンダムオンラインPart2490
33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 17:14:52.36 ID:xSVXcHTQ - >>28
不正退出者、放置者をBAN処分・・・の予定でしたが、 あまりに人数が多すぎたため、処分を延期します。
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- 機動戦士ガンダムオンラインPart2490
48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 17:19:07.96 ID:xSVXcHTQ - バンナム教ガンオン派の集団だしな。これも修行だ。
なーに、某宗教の全財産寄付+毎日16時間の奉仕作業と・・・・ あれ、一部の人はそんなにかわらない?
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