トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年02月20日 > 3bZ6Xv3f

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 14:54:16.57 ID:3bZ6Xv3f
確かに強いガンキャたまにいるけど、コスト340であの足だと、許せる
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631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:01:43.94 ID:3bZ6Xv3f
ハンミサは威力半分の、重さ半分で補給可にして欲しいわw

あれ運用難しすぎー
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688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:23:45.78 ID:3bZ6Xv3f
>>675
XP使ってないからどうでもいいや
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701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:27:44.51 ID:3bZ6Xv3f
>>686
ウォルフは作るべきだろ。 SML銀も、今は結構使えるけど
コスト的にはウォルフ2機の方がいいかなー。

強襲が銀ガンダムとWDしかねーな。
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708 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:29:27.13 ID:3bZ6Xv3f
退出というか、局地の参戦キャンセルの方が問題だったよね。

大規模の退出は、誰もそんなん苦情言ってなかったような。
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719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:32:38.91 ID:3bZ6Xv3f
>>715
まぁSEEDは、大概だけど楽しめたけど。

死の方はなんか、変な笑いがw
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741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:38:00.47 ID:3bZ6Xv3f
最低でも、退出ペナの前にMAP選択の自由を置くべきだよね。

常識的に考えてw
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763 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:44:51.53 ID:3bZ6Xv3f
うーん、尉官狩り防止用なら、むしろKD・拠点ダメージのレートで戦場のランク上に上げりゃいいのにな。
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800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 15:56:00.97 ID:3bZ6Xv3f
現状の致命的な不満点2つ
・連隊によるレイプゲー
希望は
 →同時参戦は不可能にする
 →部隊のメンバーが50人枠まで拡大してるので小隊は12人までに増やす
 →その上でマッチングはKD、拠点ダメ、勝率で計算する

・そもそも戦場は選択可能にしろっていう

次点で
・地上のデッキが足りない、3〜4登録可能にして戦場に入った際に選択可能にしてくれ

MS戦のバランスより、先にそっちをw
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823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:03:17.03 ID:3bZ6Xv3f
>>818
ほんとよく分かる。 裸がない鉱山都市、始終KD戦だけはガチでやりたくないw
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834 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:06:45.89 ID:3bZ6Xv3f
>>827
MAPランダムならさー、最低でもデッキ増やせよっていう話
なおかつ、退出を不可能にした原因がランク落としならマッチングを階級以外にすべきだろw


やってることがオカシイんだよw
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855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:16:55.91 ID:3bZ6Xv3f
>>848
実際半分くらい強制指揮枠みたいなもんだからなぁ
否応なしに発言文字がオレンジ色だし

まぁ俺は勝てればいいから適当に回してるけど
真剣に代理指揮やってるとスコアが下がるからたまに指揮に入るっていう

その上で圧倒的歩兵負けすると雑魚は指揮のせいにするんだよねwwwww
ガチでクソ共wwwww
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869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:21:38.63 ID:3bZ6Xv3f
>>858
砂漠にて

デザクちゃん「ここ海ないのになんでマリンいるの!!」
マリンちゃん「(´・ω・`)」
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903 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:31:21.49 ID:3bZ6Xv3f
>>875
まぁ確かに、核運搬用素手MSとか使える機会が増えるのは、メリットかもしれないw
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923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:37:57.64 ID:3bZ6Xv3f
>>901
単純に、レート制にして「あなたの小隊は大規模戦のレートをオーバーしたので参戦がキャンセルされました」
でいいじゃん。
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964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:51:18.50 ID:3bZ6Xv3f
>>960
連ジは関係ないと思うが、このさいむしろ尉官までっていうw
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982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 16:57:05.52 ID:3bZ6Xv3f
>>965
単純に人口減ったから、ある程度混ぜて、その平均値に近い相手をあわせるようになったんじゃね
それが徹底できてないから、連隊無双がまだ通用してるっていう点がダメなだけで。

その点が徹底できれば、まともなバランスの戦場が増えると思うけど。
ただその際は、尉官が大将の機体を撃破できたら取得PP2倍とかやるべきだと思う。

じゃないと平均の下げ調整に巻き込まれた側としては、たまったもんじゃないっていうw
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4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 17:05:58.11 ID:3bZ6Xv3f
1おつ
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218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 18:20:14.73 ID:3bZ6Xv3f
局地は、多分シュツルムが弱体とかしても変わらないよ

格闘の強化とSGの実用性が戻らないと。
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226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 18:23:02.52 ID:3bZ6Xv3f
>>224
それどころか、今となっては1マガジンじゃキルが取れない武器にwww

SGのFとか3発でどうしろっていう話www
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248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 18:32:02.10 ID:3bZ6Xv3f
局地キャンセルは結構苛ついたから、さっさとIPBANされて欲しいな
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261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 18:36:05.24 ID:3bZ6Xv3f
暗礁は遊び方覚えれば、遊べるンだけどなーあそこ
ソロモンよりは好きだわw

ソロモンは砂漠並にやりたくねぇ、鉱山都市がワーストだけどw
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290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 18:44:40.05 ID:3bZ6Xv3f
>>285
はぁマジそれ。



あと退出ペナは無しでいいんで、KD・拠点ダメ・勝率・階級の4つからレート作ってマッチするようにしてくれ
ようは階級下げの狩りが無けりゃいいんだろ?
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294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 18:46:44.51 ID:3bZ6Xv3f
あぁ、あとMAP選択の自由も必須。 これでかなり良ゲーになるわ
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316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 18:56:28.08 ID:3bZ6Xv3f
>>301
だよねー、多分30対30でも回ると思うけど今のMAPのままで。

プレイヤーがへって50人でバランスとれないなら、そうやってほしいわな
プレイする側からすれば、クソみてーなバランスの戦場やるくらいなら
プレイしたくないっていうのを理解して欲しい。
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326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 19:00:25.32 ID:3bZ6Xv3f
>>308
逆だって、同じレベルの強いやつを探しやすくなる
強い小隊を基準に50人揃えるほうが、難易度が高い。

まぁ連隊は、レートバランスが崩れた時点で
あぶれた小隊はキックするようにすれば問題ないんだけど。
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338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/20(木) 19:05:30.13 ID:3bZ6Xv3f
特に今は、局地はイベント外だから過疎っ過疎だなw


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