トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年02月15日 > ySTtZ0bG

書き込み順位&時間帯一覧

58 位/1970 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000201530210014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
機動戦士ガンダムオンラインPart2473
機動戦士ガンダムオンラインPart2474

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムオンラインPart2473
840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 14:34:52.39 ID:ySTtZ0bG
171浸透はいいことだ
俺の金プロガンは全部ロケシュ
バランス231以外は全部コケるぜ 覚悟しろや
機動戦士ガンダムオンラインPart2473
855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 14:43:34.71 ID:ySTtZ0bG
電源は様々な検証がされているが
+80を付けてないのと+80では寿命が2倍違う
+80と+80ブロンズ、シルバー、ゴールドはそんなに寿命は変わらない

まず+80になると殆どが日本製
純日本製が多い+80ブロンズ以降が当たり外れが少ないといわれる
+80ブロンズ以降は何より音が静かで静穏性に優れる
が、俺の昔のパソコンのように音が超うるせーけど+80じゃないのに13年目な化け物もある
こういう当たりもあるから自作はやめられない
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 16:54:36.63 ID:ySTtZ0bG
最近のフルマスは60行かない
マジで糞過ぎる
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 17:04:22.03 ID:ySTtZ0bG
やっべ
最後に本拠点ねずみで落として試合終了させると脳汁出るな
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 17:28:53.43 ID:ySTtZ0bG
ジムヘ<寒ドムはロケシュあるからいいだろ!
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 17:53:37.86 ID:ySTtZ0bG
サブキャラで遊んでると思うこと
試合終了後の平均階級 少将
俺←少尉

これで初心者がいつくわけねぇだろ
なんで初期ジムすら揃ってない状態で将官相手にせにゃならんねん
どんだけエクストリームハードやねん
別に俺は初心者狩りがしたいわけではないが
同じような批判を4亀などでよく見るので、いい加減改善すべきだろと思う
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 17:56:57.38 ID:ySTtZ0bG
マジで今連邦で初心者は糞ゲー
ジオンの場合はバランスがジオンに思いっきり傾いてるからまだどうにかなるが
プロガン、ガンダムとゲルググの強さは明らかにバランス破綻してる

グレネードねーのになんで機体性能まで劣ってんだ
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 17:58:09.03 ID:ySTtZ0bG
>>257
連射ビームなんていらねーよ銀Eズゴ使ってろ
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 18:23:47.25 ID:ySTtZ0bG
NY砂漠ベルファ、暗礁、北極、ジャブローが糞ゲーすぎる

オデッサ沿岸とテキサスと鉱山都市だけでいい
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 18:44:26.36 ID:ySTtZ0bG
サブロックガンつえーわーー
つーか修正前の時点で10週中7週ジオンだったんだけど
これもうこのままなら一生連邦勝てないよね
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 18:48:05.04 ID:ySTtZ0bG
2F2配布とかいらないんでさっさと修正しろよ

デザク、寒ドム、アクト、ゲルキャが泣いてんだろうが
なんで高コストのが弱いんだよ
アホか
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 20:51:46.90 ID:ySTtZ0bG
>>735
追撃できなきゃ意味ない
その追撃武器の威力がおかしいのがマゼラ
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 20:53:29.17 ID:ySTtZ0bG
>>744
格闘で追撃して勝てるならジオンの連中だってやってるだろアホか
格闘で今追撃したらそのまま死ぬわ
機動戦士ガンダムオンラインPart2474
818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/02/15(土) 21:15:24.34 ID:ySTtZ0bG
シュツ連続射撃は制限されるべき
リロード早すぎる


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。