トップページ > ネトゲ実況2 > 2014年01月31日 > NAEBWWFf

書き込み順位&時間帯一覧

8 位/1791 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000007234110388000000046



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
機動戦士ガンダムオンラインpart2427

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムオンラインpart2425
29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 08:23:51.71 ID:NAEBWWFf
幾らM直撃させても怯ませることもハエ叩きも出来ないけどな
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 08:26:45.62 ID:NAEBWWFf
>>25
今までBRゲーで圧倒的にジオンが不利だったから仕方なく連邦に行ってる奴らが多かったんだろう
平等になると連邦将官がジオンに帰ってくるからこうなる
連邦とジオンの差が無いマシンガンゲーの時も大体こうだったろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 08:31:53.05 ID:NAEBWWFf
>>41
前のガンダムWDゲルググマカクゲーよりは色んな種類の機体見るけどな
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 08:36:50.55 ID:NAEBWWFf
>>54
○山に泣きついたら対艦大型ミサイルランチャー装備した水ジム(重)出してくれるんじゃね
強水ジムの方が強いわってなりそうだけど
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 08:39:30.58 ID:NAEBWWFf
>>69
CBRで撃ち落とせて重撃バズFも持てる重撃が居ただろ
ロケシュデジムよりあっちの方が良いんじゃね
CBZとバズFの差が薄いんだよな
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 08:52:09.60 ID:NAEBWWFf
>>94
今までバズーカ、ミサイルだけ理不尽に違う理屈でダメージ喰らってたものが
バズーカとビームライフルと格闘とミサイルで全部同じ理屈でダメージ喰らうようになっただけ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 08:56:14.07 ID:NAEBWWFf
>>111
マゼラはCBRより遅いからな
数のマゼラ、精度のCBRでこれだけ見たら撃ち落としは大体住み分け出来てるだろ
上方向で爆風減衰しないからシュツCBZで撃ち落とせてるんであって
上下減衰導入すりゃ良いんじゃね
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 09:09:53.13 ID:NAEBWWFf
>>144
将官が五分になったら連隊に轢き殺されてた佐官が将官に戻るまで佐官帯はジオンが勝つんじゃね
多分一番多いゴールデンタイムプレイヤーが一日3~5戦で250Pで将官戻るとしたら
このまま一か月くらい経てば今まで不当に低かったジオンの階級が元に戻るだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 09:35:53.08 ID:NAEBWWFf
>>191
そう思うけどガンドゥムでラグアーマー駆使して戦ってた連邦連隊様は違うみたいよ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 10:03:41.51 ID:NAEBWWFf
>>236
格闘だけ取りざたして亜空間言ってるけどビームライフルも十分亜空間だからな
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 10:11:25.02 ID:NAEBWWFf
>>280
自分の横をすり抜けて行ったビームライフルに当たったこと無いのか
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 10:20:20.84 ID:NAEBWWFf
>>296
ビームライフルもバズーカも格闘もミサイルも当てた方じゃ全部ヒットしてるんだよ
どれか異次元っていうなら全部異次元だろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 11:32:09.26 ID:NAEBWWFf
>>521
撃ち落とすのが目的で持ってた事があるけど
直撃させても余裕で飛んでいくから捨ててたわ
強い弱いじゃなくて当たっても相手のラグアーマー発動するからストレスが半端なかった
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 11:35:03.35 ID:NAEBWWFf
>>540
当たり前だろ
ロックオンして撃ってるだけの奴がマゼラもCBRも使えるわけがないだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 11:43:55.75 ID:NAEBWWFf
>>558
丸山城が硬すぎて凸するリスクにリターンがあってないんだよ
丸山城さっさと弱体化しろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 11:58:01.72 ID:NAEBWWFf
>>595
ジオンだけどさっさと上下減衰入れて
強襲のバズーカFを6000基準で弱体化しろって思ってます
強襲のシュツルムも強化前-1000くらいに戻してガンドゥムの二丁バズも一発5000
あ、重撃弄ると重撃がまた死ぬから今のままで

丸山城解体はよ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
907 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 12:56:59.01 ID:NAEBWWFf
>>888
もしかして:ミサシュ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:03:39.59 ID:NAEBWWFf
初期ジムをぶっ壊れ時代からずっと使い続けてきた連邦が2Jの弱体化を叫ぶのは滑稽でしかないな
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:04:33.76 ID:NAEBWWFf
>>951
連邦だからザクの区別つかないんだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:06:21.58 ID:NAEBWWFf
>>950
次スレはよ
機動戦士ガンダムオンラインpart2425
993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:09:43.48 ID:NAEBWWFf
>>981
お前がパソコンの大先生なのは分かったから長文打ってる暇あったらさっさとスレ立てろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:13:04.54 ID:NAEBWWFf
>>3
F鯖()乙
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:16:39.17 ID:NAEBWWFf
>>23
ウォルフ使えよ

>>27
なんでCBZにこだわってんの?
BZFでいいじゃん
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:19:53.04 ID:NAEBWWFf
>>50
ウォルフ使えよウォルフ
無課金でも重撃最強機体のウォルフ一杯持ってんだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:22:54.69 ID:NAEBWWFf
>>80
爆風上下減衰と丸山城弱体化は早急にやるべきだな
凸とネズミやらせろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:25:35.49 ID:NAEBWWFf
>>93
別にジオンはネガってないだろ
自分の所の機体強化しろなんて一言も聞こえてこない
ギャンを除いて
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 13:31:50.39 ID:NAEBWWFf
>>142
爆風コーティングってなんだよ
ガンドゥムの世界でリアクティブアーマーみたいな技術があったなんて聞いたことないぞ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 14:12:50.83 ID:NAEBWWFf
>>389
win7 32bitだけどOSの起動パラメータ弄ったらOS自体は8G認識してるで
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 14:24:51.20 ID:NAEBWWFf
>>405
http://nagabuchi.jugem.jp/?eid=337
確かこんなことをやった気がする
これがPAEなんかどうかは知らん
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 14:30:47.79 ID:NAEBWWFf
CBZとBZFの差少なくすれば連邦からも不満でないんじゃねって思って調整したんだけど、この結果なんだよな
吹っ飛ぶ時間長くなってCBZ追撃も難しくなったし
何でまだ文句言ってるん?
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:14:09.23 ID:NAEBWWFf
>>629
マゼラNを飛んでるガンドゥムに当てれるPSがあれば勝てるんじゃね
CBZ狙っても相手のBZFのが有利だよ
バランス上落ちなかったら諦めろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:29:35.32 ID:NAEBWWFf
>>659
ジオンに低コのビーム撃てる機体が無かっただけだよ
コスト260以下の強襲でBRFで撃てる強襲が居たら余裕で皆使ってると思うけど
連邦は低コから高コまでバズーカ撃てる重撃居るのに文句言ってるのがおかしい
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:37:58.92 ID:NAEBWWFf
>>702
誘導弾だけでニーミサ撃たないのギャンとかゾゴックで良いレベルだろ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:42:44.01 ID:NAEBWWFf
>>709
宇宙でハイドと格闘持って何するんだよ
宇宙運用するんならFS辺りでマゼラミサバズ運用した方が何倍もマシ
近寄られて優秀な格闘()振るくらいならシュツルム撃っとけ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:49:11.38 ID:NAEBWWFf
>>727
拠点切るだけなら猶更何でもいい
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:53:11.66 ID:NAEBWWFf
>>739
それ金ギャンじゃなくてもいいだろ
アホか
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
750 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:54:54.81 ID:NAEBWWFf
>>746
金ギャンの誘導弾が強くて銀ギャンは産廃って所から話が始まってるんだが理解してんのか
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
766 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 15:58:27.87 ID:NAEBWWFf
>>757
だからさ
凸するんなら誘導じゃなくてニーミサ格闘ハイドだろ
お前は誘導装備して凸んのか
論点は金ギャンが産廃か産廃じゃないかなんだよ
わけわからん所で突っ込んでくるなアホ
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
783 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:02:23.66 ID:NAEBWWFf
>>773
え、お前は誘導 格闘 ハイドorクラッカー装備した金ギャンが
宇宙で格闘外したFSより有用だっていってんのか
凸るでもMS戦でもないのに
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:05:22.60 ID:NAEBWWFf
>>784
ギャンは金でもゴミだろって言ってたら
拠点殴るのにギャン強い!って突っかかってくるアホが居るから遊んでやってるだけ
論点が全く違うから金ギャンが銀ギャンより有用な理由を示さないと延々平行線なのは目に見えてる
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
805 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:06:34.25 ID:NAEBWWFf
>>798
いや拠点殴るのに格闘強いよ
うん強い
で、拠点殴るのに金ギャンは銀ギャンよりどう強いの?
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:09:34.92 ID:NAEBWWFf
>>817
最初からそこが論点だって教えてあげてるのに何で突っかかって来たん?
アホだから?
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:12:15.09 ID:NAEBWWFf
>>834
>>717は君に対するレスじゃないよね
本筋と全く関係ない所で横やり入れて勝利宣言とか恥ずかしくないのかな
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:16:19.01 ID:NAEBWWFf
>>854
君がアホだなぁって思っただけ
まぁ仕方ないよね、お互い昼間っから2chしてるような人種だもんね
機動戦士ガンダムオンラインpart2426
953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:33:51.87 ID:NAEBWWFf
>>910
初期ジム CBRorB3BR BZF MG
BZF 最大威力9,350 範囲4167+強化+特性
・CBRでゲルググ以外は撃ち落としやすい
・追撃も楽なB3BRの選択肢もある
・BZはチャージ不要で撃ちやすい

2J CBZF マゼラ MG
CBFZ 最大威力11385 範囲4812
・バズーカの威力が2割り増し
・弾も多い
・マゼラの弾が多く溜め不要、ビムコが関係無い

初期ジムと比べてもそこまで決定的な差があるわけでもない気がする
機動戦士ガンダムオンラインpart2427
14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/31(金) 16:47:09.18 ID:NAEBWWFf
爆風の上下減衰は早急に導入するべき


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。