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916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 05:05:14.44 ID:8xJRUIb8 - ここんところ機体性能に慎重になった気がしたがそんなことは無かった
マカクどうすんだろうな。このままでいくんだろうか
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958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 06:25:31.83 ID:8xJRUIb8 - >>953
7.7mmのラピッドタイプじゃ需要は見込めないな…
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974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 07:00:17.63 ID:8xJRUIb8 - ドズルに7枚使ったら大成功1 成功4 失敗2だったな
マスチケの失敗はどうなんだよ
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144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 10:54:04.96 ID:8xJRUIb8 - アクアジムのデザイン好きだけどな。全部(凸)よりいいじゃん
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160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 11:04:43.70 ID:8xJRUIb8 - お年玉→ボールM
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186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 11:18:59.61 ID:8xJRUIb8 - >>182
フライマンタに乗れ
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209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 11:29:23.59 ID:8xJRUIb8 - 日本が軍拡?ジブリの風立ちぬは三菱が絡んでて日本の兵器輸出における精神的な操作に…
って考察してた人がいるけど。パヤオはやりたくなかったのを無理矢理やらせたらしいし
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236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 11:38:53.47 ID:8xJRUIb8 - >>233
悪い事に利用される署名だったりしてw
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280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 11:53:49.89 ID:8xJRUIb8 - メガビームランチャーを1回でも決めてくれてたらなぁ。あれ全部外しただろ
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358 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 12:33:16.14 ID:8xJRUIb8 - 先ゲルと高ゲルの機体性能の違いってジムストとドズルの比較と見比べると納得するぞ
ゲル間で速度9とブーチャ10の代償がアーマー90と容量60 ストとドズル間で速度19とブーチャ10の代償がアーマー90と容量120 この価値が適正かどうかは知らない
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402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 12:54:26.25 ID:8xJRUIb8 - >>374
今見比べてみたけどゲルとはちょっと違うね ポイントは速度が10遅いので容量は増えるところが逆に20減ってる その分硬くなってる感じだな
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449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 13:18:36.87 ID:8xJRUIb8 - >>443
ドムフライトタイプだよそれ(適当)
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468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 13:25:32.86 ID:8xJRUIb8 - そういえばマカクって腕がマッシブになって格好いいけどコンテナ運んでる姿見た事ないがもしや…
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587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 14:19:45.72 ID:8xJRUIb8 - ザメルってめっちゃデカイけどどうすんだろう。タンク2より小さくして出たら荒れるぞw
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608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 14:23:49.37 ID:8xJRUIb8 - >>594
目の付け所がらんらんだな。エースとして出すしかないよね。けど希望リストに名前あるんだよな
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646 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 14:36:56.41 ID:8xJRUIb8 - 空中戦で武器の切り替えを忘れてて意図せず投げたグレで空中撃破した俺は強化されてるはず
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445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 20:15:54.07 ID:8xJRUIb8 - >>330
おおーっwこれはw
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474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 20:24:29.95 ID:8xJRUIb8 - 運営自ら重撃が機能してないのを認めてる公式発言してるのに重撃配られてもなぁ
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490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 20:27:55.29 ID:8xJRUIb8 - ドズルのD式2連撃が両方2倍ダメだとしたら裸殴りが捗りそうだな
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530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 20:39:56.42 ID:8xJRUIb8 - 何が許せないってドズルのBZが後期で広範囲+弾数多い事だよな
正確に言えば過去の同コストの機体が適正コストじゃなくなるって点 機体性能を弱める代わりにとかの調整せずに武器だけ強くしたらマズイだろ 運営頭おかしすぎる
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579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 20:56:22.52 ID:8xJRUIb8 - >>570
格闘系はこっそり修整するのが伝統だから気がついたら修整してそうだね でも説明文に2ヒットを匂わすような記述もあるみたいだからどうなんだろう? 硬直キャンセル見る限りはバグっぽいけど
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601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2014/01/02(木) 21:04:46.32 ID:8xJRUIb8 - 焼夷弾モジュは2も使うからなぁ。6枠以上なら採用考えてもって感じになるな
ドムピカとか含めた【状態異常効果軽減】なら2枠でもいいんだけど
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