トップページ > ネトゲ実況2 > 2013年07月20日 > suG4X3jm

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3642
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【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644

書き込みレス一覧

【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3642
204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 00:46:11.23 ID:suG4X3jm
>>199
強い。wikiにもあるように狩コを入れたら無敵の不動アタッカーだが、

牙獣の様に飛び回る相手にも安定してダメージを与えられ、
ティガの咆哮中も大剣ブンブンしている
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3642
210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 00:49:25.46 ID:suG4X3jm
フローラでできることは秘伝虚無持ちの一時ラスタである程度代用できるからなぁ

その麻痺中にダメージを稼げるのがフラウ
相手が動き回っていても強いリア
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3642
260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 01:16:02.45 ID:suG4X3jm
>>249
超速射ライト作ってはみたんだよな

巨竜の代わりといったとこか
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3642
356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 01:56:24.97 ID:suG4X3jm
>>353
試した
ランス+リア+虚無ラスタ+麻痺ガンスラスタ

えぇ、最初から最後まで強ガードしているだけで終わりましたとも。
強走薬の効果は短くなってやがるが…
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29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 21:39:25.86 ID:suG4X3jm
簡単にできそうなのは
・剛チケの廃止
・SP武具の強化(凄腕クエで武器の強さをSP<剛武器ぐらいに)
・毎日ログインアイテム強化
1周目 1NP→2NP→3NP→4NP→5NP→6NP→7NP=28NP/週
2周目以降 4NP×7日=28NP/週+1日2デイリークエ可能

1日でも忘れたらリセット

とか
【MHFG】ここをこうしたらもっとMHFGは良くなる!
30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 21:48:16.31 ID:suG4X3jm
で、まず重要なのはHR99〜HR499にも楽しめる要素かな
・HR300からの狩猟クラス解禁
 ・剛種は常時討伐の証2枚
 ・HCと同じ確率で本体から稀玉、玉、牙、膜等が剥ぎ取り可能
 ・変種は飛竜種の逆鱗や稀珠、宝玉、甲殻種の宝玉、牙獣種の棘などを剥ぎ取れる
 ・動きはHCモンスだが、肉質や攻撃力は変種と同じ
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:00:46.86 ID:suG4X3jm
ランスPTに太刀来んなよ!糞が

玉鋼ぶん回すは、即死するわで邪魔
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:03:52.04 ID:suG4X3jm
>>389
ID追ったらライリス用装備だと思ったが
業物2も研匠も無い上に麻痺剣付いた上、
剣術+2は邪魔でしか無いぞ…
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:09:57.26 ID:suG4X3jm
>>398
狭い肉質の良いところを集中して突けるのがランスの強み
剣術+2→HS発生で回避・ガード共に支障が出る

麻痺剣=切れ味が2倍消費
→匠ライリスのゲージだと麻痺中の一番美味しい時に最上位の切れ味空が消えていたりする

剣術よりは麻痺剣+研匠つけて、30秒間切れ味を落とさない麻痺ランス突くのを推奨したい
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444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:25:42.94 ID:suG4X3jm
>>424
>>389を見たらガードと回避一緒に発動しているから、回避ランスだとも思うが
何に担ぐのかがいまいち見えんのよな
(真根性あるからG級〜だとも思うが)

麻痺剣をつけるなら、+匠・暴風圧・研匠・ガ性・剛力・早食い
辺りかな
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:33:33.24 ID:suG4X3jm
>>459
自分もその辺りに落ち着くなぁ
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:38:15.91 ID:suG4X3jm
>>478
使うのが良いという人も居るなら良いんじゃないか?
俺は剣術以外のスキル構成がほぼ同意だから同意したが
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:42:15.66 ID:suG4X3jm
>>486
最初は要らないという前提で話していたが
必要という人もいたので考え方を改めただけ

装備聞かれて感想言ったが最初から聞く気のなかった誰かさんとは違ってね
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:47:43.73 ID:suG4X3jm
防御は考えてないだろうから、
可能なら先にHCG行って2箇所をG覇種防具にするといい
2箇所以上だから匠付くぞ

状態異常値や属性値も上がるから麻痺剣と相性いいしな
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:48:54.58 ID:suG4X3jm
>>502
まずは俺への1レス目を見なおしてみると良いよ?
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524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:51:56.60 ID:suG4X3jm
>>514
ここのアプデ内容、覇種防具参照
http://cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update29.html
詳しくは下のリンク
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130628_605605.html
【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart3644
535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:58:01.09 ID:suG4X3jm
あ、そうだった。
元々ある性能で匠と別物だったわ…すまねぇもうROMる


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