トップページ > ネトゲ実況2 > 2013年07月20日 > fW3NzvlG

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part72
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part102

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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part72
496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 11:00:21.64 ID:fW3NzvlG
本拠点そばから数字拠点撃ってたら糞美味いからなぁ。
NY角3拠点でCから3に延々砲撃してるだけで300とか行くからなw
まともにMS戦してるのが馬鹿らしくなるってゆー
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207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 13:58:16.54 ID:fW3NzvlG
おいおい。参戦予約してゆっくり糞して戻ってきても999オンラインかよwww
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part72
536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 13:59:10.53 ID:fW3NzvlG
>>533
でも、そんな至近距離でハイド使ったらギャンも自爆で大ダメージなんだゼwww
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218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 14:58:46.67 ID:fW3NzvlG
リックドムをどこでどうやって使うんだ?
宇宙で強い武装はBR、ミサイル、グレネードの3種と次点でマシンガンくらいだぞ。
接近戦に持ち込めばショットガンも強いけど、
タイマンよりも拠点前での乱戦の方が多いから、射程短い武器は論外
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227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 15:07:38.37 ID:fW3NzvlG
俺は格闘も振りたいからバランス捨てたわw
それでもスナにやられる事が減ったから、結構大丈夫。
それに撃ち落とされる時はたいてい上空を飛んでる時だからどうしようもない
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240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 16:20:29.02 ID:fW3NzvlG
>>231
全然違う。宇宙でグレ、特にFグレが有効ってのは爆風が広いからなんだよ。
バズWとかCBZならまだ宇宙でも多少有効だけど、FBZとかでもちょっともの足りない。
それに当たらないと爆風が拡散しないからね。
まぁ、射程限界で爆散させる手もあるけど、ちょっと難易度高いしな
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part72
585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 17:27:47.62 ID:fW3NzvlG
>>582
だな。テキサスの箱は核で割るのがセオリー。
北拠点なんて防衛がまともなら、開幕以外じゃ20分フルでやっても割れないのが普通。
防衛ポイントなんて少ないのに、通られる方がゴミなんだよ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part72
588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 17:42:50.99 ID:fW3NzvlG
>>587
残念常にストフォの前衛野郎だゼ。
デイリーで乗っただけのタンクでもその程度出きるってこった
馬鹿はほんと色々と大変だなw
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602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 18:15:27.03 ID:fW3NzvlG
過去がどうだったから今優遇しろとかどこのゆとりさんですかwwwww
両軍やってる人間からしたら、そんなに嫌なんだったらさっさと辞めろとしか言えんわ。
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278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 18:20:11.45 ID:fW3NzvlG
旧鉱山は3周辺高台が一番重要なんだけどな。
俺がギャンで敵追い返して補給に戻ってまた高台行くと、
すでに制圧されて高所から撃ちまくられて酷い事になってんだよな。
今までも散々高所から撃ちまくられて酷い目に合ってるハズなのに、
何戦やったら学習してくれるんだろな。NTになれなんて言ってないんだゼ。
やられて酷い目に合った事に対して、何らかの対処法を考えろってだけなのに・・・・
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283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 18:46:45.14 ID:fW3NzvlG
まぁ、テキサスの場合はだからと言って北はおろそかにできないからなぁ。
数字取られるまでは良いけど、補給ポイント以上押し込まれると一気に割られる危険がある。
南は核にだけ気を付けてれば、入り口まで来られても問題無いからな
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292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 19:09:55.74 ID:fW3NzvlG
最後に壊れるから守るだけ無駄ってのは最悪に頭が悪い。
防衛が多い所を無理に攻撃しようとすればそれだけ損失が大きくなる。
守ればKDでの有利を突き付けれるのに、簡単に明け渡してどうすんねん。
北同士の交換ってなら分からんでもないが、それでもなるべく相手の
損害を増やしておくに越したことはない。
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part72
618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 19:11:51.55 ID:fW3NzvlG
息してないってほどには弱く無いけどな。
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619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 19:14:27.61 ID:fW3NzvlG
>>611
2、3枚で出るほど甘くないぞ。運良くて5枚は覚悟しとけ。
俺は特性4に出来る8枚くらいで出た。
ちなみに、ほぼ同確率と思われる金グフは銀11枚引いても出てない
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295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 19:18:24.58 ID:fW3NzvlG
つか、片方が弱いって言ったら常にそうだろうよ。
どっちも精鋭揃いの将官戦場なんてめったにお目にかからん。
どっちの軍でやっても支援将官二桁引くのがデフォだろ
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359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/07/20(土) 22:50:50.91 ID:fW3NzvlG
>>357
俺なら下から3に入って取るか抜けて拠点叩きに行く。
馬鹿には何言っても通じないから諦めろ。


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