- 機動戦士ガンダムオンラインpart824
893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 00:40:59.27 ID:WzA2ilgh - α3当時のNY
http://www.youtube.com/watch?v=TVYxAyU1Xqs α開発の武器感覚は直感的だがわかりやすかった バズは当てにくいが爆風が当てやすく、爆風3,4発か直撃一発で敵を倒せる BRは精度射程ともに良好で2,3発あてれば敵を倒せる ショットガンは射程は短いが瞬間火力が高く、直撃2回ほどで敵を倒せる マシンガンはそこそこの射程とそこそこの命中精度で3,4秒ほど当て続けると敵を倒せる グレネードは放物線を描き、射程は短めだが爆風が強く弾数も少なめ、爆風2,3回で敵を倒せる 格闘は近接限定だが範囲は広く、当てれば敵を倒せる ついでに ガトリングシールドはマシンガンの上位互換だが、機体の機動性が低く、盾が壊れると使用不能になる 「よろけ」などという糞仕様はありません 「自動盾」などという糞仕様はありません。盾は武器のひとつで選択中のみ展開され、前方からの攻撃を防ぎます。 どこに消えたんだα開発、まっとうなTPS、FPSのバランスわかってたのこの時期だけだろ まぁバズが当てやすいってのは同意
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart824
897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 00:41:48.37 ID:WzA2ilgh - >>878
αはこんなに糞蔵じゃなかった 糞蔵になったのは開発が逃げてから
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart824
922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 00:46:07.64 ID:WzA2ilgh - またバグか、αに戻せよ今の不満ほぼ全部解決するから
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart824
936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 00:48:24.88 ID:WzA2ilgh - 開発逃げるような運営だからなぁここ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:10:48.02 ID:WzA2ilgh - さぁロールバックだ、α3まで
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:20:23.58 ID:WzA2ilgh - 開発「いや俺らも―いないんで文句言われても困ります、すでにガンオンから逃げました」
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:22:23.24 ID:WzA2ilgh - >>141
やったら蔵が落ちた
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:23:13.74 ID:WzA2ilgh - とりあえず降下だけでいけるか確かめておくか
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:32:01.80 ID:WzA2ilgh - もうα3に帰りたい!
α3当時のNY http://www.youtube.com/watch?v=TVYxAyU1Xqs α開発の武器感覚は直感的だがわかりやすかった バズは当てにくいが爆風が当てやすく、爆風3,4発か直撃一発で敵を倒せる BRは精度射程ともに良好で2,3発あてれば敵を倒せる ショットガンは射程は短いが瞬間火力が高く、直撃2回ほどで敵を倒せる マシンガンはそこそこの射程とそこそこの命中精度で3,4秒ほど当て続けると敵を倒せる グレネードは放物線を描き、射程は短めだが爆風が強く弾数も少なめ、爆風2,3回で敵を倒せる 格闘は近接限定だが範囲は広く、当てれば敵を倒せる ついでに ガトリングシールドはマシンガンの上位互換だが、機体の機動性が低く、盾が壊れると使用不能になる 「よろけ」などという糞仕様はありません 「自動盾」などという糞仕様はありません。盾は武器のひとつで選択中のみ展開され、前方からの攻撃を防ぎます。 どこに消えたんだα開発、まっとうなTPS、FPSのバランスわかってたのこの時期だけだろ まぁバズが当てやすいってのは同意
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:32:53.09 ID:WzA2ilgh - 検証完了、どっかに乗ってからFキー降下じゃないとだめっぽい
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:54:14.38 ID:WzA2ilgh - α開発「俺たちはただいいゲームを作りたかっただけなんだ・・・だが運営が糞ゲーにしろって・・・」
α開発「もちろん逃げたさ、だが今も俺たちの作ったガンダムオンラインはゾンビとなって動き続けている」
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart825
778 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 02:57:15.46 ID:WzA2ilgh - α3≧Cβ>>>>>>Oβ>>>>>>>>>正式←いまここ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart826
30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 03:21:12.86 ID:WzA2ilgh - >>856
ないだろ、運営が修正されてしまう
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart826
120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 03:27:05.62 ID:WzA2ilgh - お、検証動画あげたらBANされたw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart826
197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 03:32:41.86 ID:WzA2ilgh - さて赤停止されたしすっぱりやめるわー
ノシ
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart826
227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 03:35:20.33 ID:WzA2ilgh - >>213
α3礼賛者のおれが運営のわけがw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart826
278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 03:39:45.74 ID:WzA2ilgh - >>182
他と同じだね http://mmoloda-msgo.x0.com/image/608.jpg
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart836
262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 23:36:39.34 ID:WzA2ilgh - 一番FPS,TPSらしかったのはα3だな
それ以降は突ゲーでしかない
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart836
324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 23:43:04.00 ID:WzA2ilgh - α3のバランスがバズ爆風がちょっと強い以外すべてにおいて整ってたからな
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart836
357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 23:46:08.43 ID:WzA2ilgh - ストッピングと思えば慣れなくもないんだけどね
このゲームは全体的に火力が低すぎて突撃止めれない
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart836
367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 23:47:08.22 ID:WzA2ilgh - 一番気の毒なのは初期の開発だな
いいゲーム作ろうとしてたら追い出されたあげく糞ゲーにされてらw
|
- 機動戦士ガンダムオンラインpart836
435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 23:56:43.10 ID:WzA2ilgh - α3、全体的に今の倍くらいの火力あったからな
あとMSがもっさりだったし 立ち回りゲーだった 物影も爆風飛んでくるんで安全じゃないしな
|