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307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:42:53.83 ID:pm1CClB9 - FEZと比較するのはいいけどこっちをよほど貶めてFEZを褒めるような発言してりゃあなあ
俺の古巣はSDGOだけど向こうをそこまで賛美してこっちをけなすことはしないぜ ここはガンオンスレなんだから
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333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:45:50.88 ID:pm1CClB9 - >>330
アーマー1600のLA どこがライトなんだ…
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346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:46:59.70 ID:pm1CClB9 - >>334
今のマップはCBRどころか重撃の居場所がない よなあ
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385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:51:05.05 ID:pm1CClB9 - でも箱の数は順位やスコアで決めてるんだろ?
そこに変更加えるのか 時間とスコアのバランスも今のままでいいのか分からないけどよ
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395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:52:23.48 ID:pm1CClB9 - >>384
だからCBRはいらないからこのままでいいよ 俺は今のバランスが好きだ 嫌いなのはマップと拠点配置だ
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418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:55:21.46 ID:pm1CClB9 - 10000バズいいよな
拠点凸を考えれば3発遠くから打ちながら接近してピカキャンでいいもんな ジャブローとかになったら初期バズに載せ替えればいいしな
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426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:57:02.42 ID:pm1CClB9 - 結局システムはFEZに似てるのかBBに似てるのかどっちなんだよ。どっちも知らねえから両方やったやつ教えてくれよ
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478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:03:28.98 ID:pm1CClB9 - だーからバランスは今のままでいいだろ!
連坊優位のCBRは運営の総意だろ。原作再現するってんだからさ ここで話題になったCBRで拠点撃つと貫通でポイントいっぱいみたいなのは勘弁して欲しいけどよ
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516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:06:52.87 ID:pm1CClB9 - >>491
よろけはあるけどまだ盾は即死ダメージ受けても盾が壊れるだけで本体無傷ってのは以前のまま いいかどうかはともかくこれが盾もちの特徴だよ
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539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:10:03.94 ID:pm1CClB9 - >>529
毎回金ドムの武装強いって聞くけど本当か? FとTだろ? ハメるならM一択の俺はおかしいの?
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617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:17:30.31 ID:pm1CClB9 - >>574
ここで検証されてたよ。画像も出てた ドムの方が出てる本数は多いが、ピカらせるのとダメージ与えてる2種類のビームが出てるだけで、全部当てた場合の与えるダメージは同じだって
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648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:20:16.92 ID:pm1CClB9 - >>634
大抵マシンガン引き撃ちVSショットガン接射だよな 俺は格闘好きだからたまに振るけどね
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671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:23:01.78 ID:pm1CClB9 - >>653
盾よろけあるから装甲アメフトはなくなると思うよ CBRFはリロードをバズ並にして欲しいけどね リロードフル強化と特性で今のようなよろけからの素撃ちがつながるってなら構わんけど
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744 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:30:45.97 ID:pm1CClB9 - ラグビーからレースへ
次はなんのスポーツだ? カバディでもやるか?
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755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:32:01.75 ID:pm1CClB9 - >>747
メンテが終わったらまず歩兵だよな 歩いていろいろ試さないと 指揮専みたいなのは信用ならん
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856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:44:51.79 ID:pm1CClB9 - >>840
ショットガンが8発だからそういう結果になったんだろ 与えるダメージは同じだしな
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886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:48:03.09 ID:pm1CClB9 - 今回の2拠点のおかげで補給艦の重要性をみんな理解できたと思うんだ
それだけが収穫だ
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932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:53:01.88 ID:pm1CClB9 - >>924
今の高速戦闘についていけないってだけでしょ
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946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:54:27.08 ID:pm1CClB9 - >>939
俺は解体したよ 2機目にはスプレーシューターがついた 今は倉庫で埃をかぶってる
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37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:05:52.56 ID:pm1CClB9 - この展開で防衛とか核とか言ってるやつはアホじゃねえか?
便器叩いてりゃ終わるゲームなのに 核は駄目押しの手段と化してる
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115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:13:53.23 ID:pm1CClB9 - >>4
ていうかこいつ戦術眼ないんだな 指揮官0勝1敗だもんな
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754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:08:52.68 ID:pm1CClB9 - およそ半日、10回位かけて金ドム出た俺は恵まれていたのか
その後DXスーパーを回すと金マリンザクがトップに出てくるクソ結果で卒倒して、ついついもう一回やっちまったけどな 銀FSですが満足です
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart493
816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:15:27.95 ID:pm1CClB9 - FSよりもドム3機で揃えてえよなあ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart493
897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:23:46.95 ID:pm1CClB9 - ピカキャンで拠点ダメージは強いし、MSに対しても拠点ほど速くはできないものの有利に働くでしょ
初弾だけロックオンでしっかり当てれば相手は何かしらの反応を取るけど、こっちの方が圧倒的に有利だから、相手のブーストがきれるまでピカキャンを確実にこなして当て続けたり、動かなければ拠点に対するような高速ピカキャン連打かサーベルで処理してもいい ドムさん難しいけど楽しいんすよ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart493
924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:26:03.04 ID:pm1CClB9 - >>909
便器はそれでいいよ 便所の話さ
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955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:28:20.47 ID:pm1CClB9 - >>940
ジャブローでどうぞ あの狭いゲートみたいなのを挟んだとこならジャミンググレネードも役に立ちそう
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984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:30:22.83 ID:pm1CClB9 - >>969
ジオンでやってみ? 強いってのもあるけど、個人的にはピカピカさせるの楽しいんだよこれw
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28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:34:26.14 ID:pm1CClB9 - 煽るのはアホらしいよねえ
両方で遊んでから文句言おうぜ どっちも面白いんだからさあ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart494
57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:37:09.87 ID:pm1CClB9 - >>39
コックピットで座ってて前向いてるのをイメージしてるんじゃない? 前傾姿勢でレバーとかハンドル動かしてる感じ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart494
316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:54:45.52 ID:pm1CClB9 - さきちゃんとかいいから俺の戦績でもみて話の種にしようぜ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3831363.png http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3831364.png 朝も貼ったけどなんの話題にもならなくて悲しかったんだ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart494
344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 16:56:34.17 ID:pm1CClB9 - >>312
スナやワーカーなら3連チャージバズフルヒットで死ぬ たのしい!
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart495
107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 17:46:37.18 ID:pm1CClB9 - >>90
普通に戦えるよ メンテ後はしらん
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart495
157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 17:49:43.13 ID:pm1CClB9 - >>135
階級したのやつはキャラデリ繰り返してるんでしょ 装甲は入ってるけど他の機体は初期機体なんてやつはいっぱいいるよ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart495
264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 17:55:16.35 ID:pm1CClB9 - >>239
SDガンダムカプセルファイターオンラインからきました 4vs4のデスマッチがメインの戦場です
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart495
293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 17:56:33.05 ID:pm1CClB9 - お詫びきてたら何かしら変更あるで
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart495
341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 17:57:31.42 ID:pm1CClB9 - さーてジオンでテストランだ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart495
427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 18:00:29.49 ID:pm1CClB9 - ピカキャンは健在ですね…
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart497
784 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 19:27:18.31 ID:pm1CClB9 - >>741
リロード落ちたけどまだいける それより集団性能が下がったから対MSは辛くなった
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart498
862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 20:08:44.91 ID:pm1CClB9 - 連邦でもずっとCBZ使ってた俺にはなんの隙もなかった
凸ゲー緩和されたし、対MS用にB3使うのやめてマシンガンか何かもたせるわ 金装甲のビームガンは修正入ったのかね?
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart501
576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 23:40:33.22 ID:pm1CClB9 - >>514
佐官だけどプレイしてきたぞ。10戦くらい 佐官小隊に入って勝ち越したぞ でもPPはほとんど増えてねえ あと、佐官ってマジで収入跳ね上がるのな
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart501
640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 23:45:48.44 ID:pm1CClB9 - >>591
手持ちのデザジムはロケットシューターついてるな S型使ってるけど直撃でダウンしてくれるからどっちでもいいんじゃない? なぜか連邦でずっとCBZ使ってたから俺はなんの変化も感じないけど、とりあえずビームとバズの差に慣れるよう頑張れ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart501
654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 23:46:31.03 ID:pm1CClB9 - >>602
知らなかった? その通りなのよ
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- 機動戦士ガンダムオンラインpart501
744 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 23:52:48.98 ID:pm1CClB9 - 3BもHも弱体食らったから装甲にビームガンとサブマシンガンを持たせてみた
こっちの方がつよくね?
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