トップページ > ネトゲ実況2 > 2013年01月11日 > +vcWZOcz

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9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 00:20:41.70 ID:+vcWZOcz
>>8
まあ、ジムキャより量タンの方が堅くて接近戦でも撃ち負けにくいし砲撃も強い
LAの評価が難しい(命中率の高い武器相手には体力負けする)
連邦
S 装甲ジム 初期ジム
A ジム砂 ジムヘッド
B 陸戦型ガンダム
C デザジム
D アクアジム
E 陸ジム ジムトレ 量産型ガンタンク     
F ジムキャノン LA
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369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 00:38:47.70 ID:+vcWZOcz
ジオンから見た装甲ジム
SSの時は岩陰で見えていないけど倍はいたかな
X>Y>Zと3分弱で終了

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3830856.jpg.html
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485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 00:50:48.57 ID:+vcWZOcz
B3持った装甲ジムを使っていると格闘を仕掛けてくる奴はカモだね
躱してスプレーでシュッシュッとするだけで蒸発するよ
まあ、複数相手で後ろから斬られる事はあるけどね
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518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 00:54:11.99 ID:+vcWZOcz
>>505
ズバリ勢力差は、鯖が所有する装甲ジムの数だろうなw
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570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 00:59:41.22 ID:+vcWZOcz
S鯖は高機動で高火力な装甲ジムがジオンを凌駕している現状
2拠点ステージで妨害無く競争すると、ジオンは確実に負ける
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807 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 01:23:30.83 ID:+vcWZOcz
>>792
とりあえず、今はな
23日に登場するMSの銀図で使うかもしれん
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838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 01:27:12.91 ID:+vcWZOcz
明日の仕様変更:BZのダメを2倍に増加調整しました
つまり、自爆ダメも2倍になります
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896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 01:32:45.64 ID:+vcWZOcz
>>852
実際は
ミサイルをロックしている間にCBRFでよろけコンボを食らうが正解
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939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 01:36:22.68 ID:+vcWZOcz
>>907
装甲ジム30機くらいで凸している光景を見たことあるかい?w
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989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 01:41:06.19 ID:+vcWZOcz
>>959
このゲームはMS戦じゃなく拠点落としゲームだよ

勝敗は、装甲ジムの数が全てです
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114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 01:53:52.23 ID:+vcWZOcz
>>22
グフカスちゃんは遠目からチクチクガトリングするのが取り柄だから拠点に凸とかしてもしょっぱいね
入手手段、デッキコスト的にも機体数が制限されるし再出撃時間も長いから戦場にいる時間は比較的短い

一方、装甲ジムは軍曹くらいから装甲ジム×3+初期ジムや装甲ジム×2+初期ジム×2が普通に組めるし
比較的短い時間で再出撃できる点も大きい
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154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 01:57:36.55 ID:+vcWZOcz
>>128
乱戦に向かないのはBZ持ちの宿命 (自己被弾)
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224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:03:15.88 ID:+vcWZOcz
>>203
仮にきたとしても、次の新しい機体の方が問題になりそうだしなw
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266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:07:17.81 ID:+vcWZOcz
FSは機体性能分くらいは早いけど特別って感じはしない
しいて言えば、格闘特性付きで軽量武器を選んでいる人が多そう
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328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:13:38.84 ID:+vcWZOcz
>>269
開幕2点攻めでないと2分で終わらないし、一カ所に集合しても火力過剰で無駄足が多い
ざっくり言えば、
真ん中装甲ジム25機、裸拠点装甲ジム10機と初期ジム等で攻めて、最後に合流して拠点とMSを削ってゲージ飛び終了
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390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:19:18.58 ID:+vcWZOcz
>>297
ジムトレやジムなんかがBSGを選んでいる事はスルーですかw

他の方が強いなら、難癖つけられるBSGとショットガン自体を廃止した方がいいね
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450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[]:2013/01/11(金) 02:25:50.36 ID:+vcWZOcz
ジオン「B3強すぎ」
連邦「B3とか拠点用。MS戦なら他のほうが強い」
ジオン「じゃあ装甲からB3なくなっても困らないんだ」
連邦「ジオンは格闘が卑怯」
ジオン「え?」
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497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:31:57.83 ID:+vcWZOcz
>>479
別に戦闘中に武器を変えられるわけじゃないんだから
どっちを持って出撃してるの?
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531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:37:29.12 ID:+vcWZOcz
ロックオンしないで当てられる奴が使えば
やっぱ陸ガンもグフカス並に強いよな
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547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[]:2013/01/11(金) 02:39:06.68 ID:+vcWZOcz
>>541
少しずつ増えていく
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627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:48:44.95 ID:+vcWZOcz
>>596
陸ガン持っている(DXガチャやってる)人なら、大体装甲ジムも持っているからな

コストも320と高いし再出撃も320と遅い(グフカスと同じ)武器も当てにくい
普通にコスト280で再出撃190の装甲ジムを選ぶだろうね
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651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 02:53:13.76 ID:+vcWZOcz
ゾックちゃんは、
スキウレのミニチュア版仕様にするか、水中だと全MS中で最速になるとかにしないとただの的
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671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[]:2013/01/11(金) 02:56:40.30 ID:+vcWZOcz
>>653
とりあえず、B3をLA専用武器にしてみてはどうだろうか
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772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 03:11:57.20 ID:+vcWZOcz
このゲームでK/Dを稼ぐとしたら
拠点を攻めるより、攻められる拠点に籠もって上を見上げている敵を倒せばいいよなw
少なくとも自分がやられるより多く倒せる
全くとは言わないが無意味なものだね
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801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 03:16:42.23 ID:+vcWZOcz
>>787
あれは大量の装甲ジムがいてこそ成功する作戦
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833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 10:30:22.96 ID:+vcWZOcz
開幕、裸砦に40人も行かせる様なアホ指揮官に対しては2拠点攻めは有効だけど
分隊の攻め砦に10人以上防衛がいれば攻めきれず終わりやすい
まあ、精鋭揃いの装甲ジム軍団なら押し切れるがなw
機動戦士ガンダムオンラインpart490
952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 10:50:33.69 ID:+vcWZOcz
装甲ジムは装甲の重さから最大速度を1050くらいに下げるべき
ブースト容量とチャージは今くらいあってもいい(タンクに近い特性)
そうすれば、上位機体設定の陸ガンも選ばれるかもしれない
ちゅーか、今は陸ガンがそういう設定っぽい性能なんだな
普通コスト的にみても逆だろw
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987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 10:55:51.03 ID:+vcWZOcz
>>974
そういう時は最初からZを押すんだ!
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29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 11:03:02.26 ID:+vcWZOcz
>>10
不安ならミーティングMAP中に、
こういうタイミングでD−1等に補給艦だしてとか言っとけ
機動戦士ガンダムオンラインpart491
473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:02:03.15 ID:+vcWZOcz
この動画はためになるな
http://i.nicovideo.jp/watch/sm19780534

ジムへもCBRやアーマーがあって強いけど、装甲ジムのB3はそれ以上だと分かる
ナメプで格闘をしても失敗し、B3で倒すとか素直な良い子やでw
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634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:22:02.73 ID:+vcWZOcz
まあ、今日の調整メンテもあまり期待しない方がいい
スレ的には期待しているがw
機動戦士ガンダムオンラインpart491
650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:24:01.46 ID:+vcWZOcz
このゲーム
せめて敵をロックした時に、敵との距離を表示して欲しいよね
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743 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:33:48.64 ID:+vcWZOcz
現状は装甲ジムが強襲型の完成形的な強さバランスで各機体特性が揃っている
連邦
長距離は砂ジムにまかせろ
中距離は初期ジムのCBRFにまかせろ
近距離は装甲ジムのB3にまかせろ

ジオン
長距離は砂ザクにまかせろ
中距離はCBZSやガトシーにまかしてもいい?
近距離は装甲ジム軍団が来たら逃げろ
機動戦士ガンダムオンラインpart491
821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:41:32.76 ID:+vcWZOcz
>>786
それならBSGも絆仕様で拡散しないビーム弾にすべきだなw
今後でるかもしれない、イフリートとケンプくらいがショットガン持ちとかでいい
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865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:47:01.26 ID:+vcWZOcz
便所ではドムは弾数も威力もB3に劣るBZで叩くしかないね
機動戦士ガンダムオンラインpart491
897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:50:45.32 ID:+vcWZOcz
>>859
オツムの弱い連邦が戦場を把握するのに時間がかかっただけですね
実際、2拠点MAPでも3を取りに行きましょうとか言ってた指揮官もいたしなw
機動戦士ガンダムオンラインpart491
927 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:54:57.76 ID:+vcWZOcz
>>900
まあ一番強い機体が少数いようと二番目に強い機体が量産されれば
どちら側が強くなるかは明らかだね
機動戦士ガンダムオンラインpart491
959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 12:59:08.03 ID:+vcWZOcz
>>928
同意
強化を金チケで30回やっても全てをMAXには出来ないしなw
一機作るのに、製作で1枚、機体強化で30枚、武器で10枚×3種類
やり直ししなくても、金チケ61枚は必要となる
機動戦士ガンダムオンラインpart491
993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[]:2013/01/11(金) 13:05:50.52 ID:+vcWZOcz
>>981
ノエルはホワイトベースで離脱
ユウキはガルマと爆死
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194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 13:30:42.76 ID:+vcWZOcz
ジオンは2戦目の装甲ジムの数を刮目せよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19794346

連邦曰くMS戦に弱いB3の性能とやら
http://i.nicovideo.jp/watch/sm19780534
機動戦士ガンダムオンラインpart492
922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:51:54.05 ID:+vcWZOcz
絆などガンゲーで気に入らないのは、BD2とサイサリスを連邦側も使える所
あれらはジオンに奪われた機体だし、連邦には1号機と3号機があるんだから使えるのはダメと思う
機動戦士ガンダムオンラインpart492
980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 14:58:18.38 ID:+vcWZOcz
>>924
ザク1の上位互換はFSでタックルは金図格闘だよね
一方
ジムの上位互換は装甲ジムで金図では中距離BZが持てる
それほど酷くないけどな

むしろ、強襲型で中距離武器なんてタックルと比べたらゴミとか言い出したら
グフカスのガトシーよりB3の方がいいと認めている様なものだしなw
機動戦士ガンダムオンラインpart493
18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:03:49.62 ID:+vcWZOcz
動画2戦目の装甲ジムの数を刮目せよ(連邦の日常的な光景)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19794346

連邦曰く、MS戦に弱いB3の性能とやら
http://i.nicovideo.jp/watch/sm19780534
機動戦士ガンダムオンラインpart493
86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:11:10.65 ID:+vcWZOcz
>>72
ガトシーのロックは装甲ジムのサブマシより低いよ

もっと遮蔽物を利用した動きをしようね
機動戦士ガンダムオンラインpart493
123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:15:04.43 ID:+vcWZOcz
グフカス
ガトシーH:ロックオン 760+152=912が最大
装甲ジム
サブマシH:ロックオン 840+168=1008が最大
機動戦士ガンダムオンラインpart493
222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:25:36.35 ID:+vcWZOcz
>>133
グフカスも装甲ジムもロック最大にして使った感じだと
ロックオン使うなら普通に高い方が当る弾数は多くなるな
マジマジと検証したわけじゃないが
・900くらいで左右にMS1機分くらいのずれが生じる
・1000で半機分くらいのずれが生じる
BSGと違って弾が小さいから、どちらも高速移動されると確実に当たるわけじゃないけど
偏差撃ちに切り替えればロックが高い方が確実に多段ヒットできる
今後、最高速度1500位の機体が出てくればわからないがなw
機動戦士ガンダムオンラインpart493
271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:30:53.79 ID:+vcWZOcz
>>242
ガンダム 特性:NT 必中なんじゃね?w
機動戦士ガンダムオンラインpart493
426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:43:33.53 ID:+vcWZOcz
>>335
素で最高速度1171だから、15%アップの1346かな

たしか
機体強化は、最大+15%
武器は、威力などは+10%、ロックオンなんかは+20%
機動戦士ガンダムオンラインpart493
503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:48:16.29 ID:+vcWZOcz
>>453
その中で課金機体持っていたら、ニートやないナマポや!
機動戦士ガンダムオンラインpart493
597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/01/11(金) 15:54:55.27 ID:+vcWZOcz
>>501
ガリガリっときたら、さっと撃ち返す
グフカスなんてそれで終わるよ
君の場合は狙い定めている時間が長いから負けると原因がハッキリしているね
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