トップページ > ネトゲ実況2 > 2012年01月01日 > CBN8Q4sh

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
The Tower of AION Part491

書き込みレス一覧

【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 00:02:06.30 ID:CBN8Q4sh
このままの人数低下でいくとアルカディアサーガ並みになってしまうぞ
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 00:12:08.55 ID:CBN8Q4sh
マヤ予言の地球消滅ってこのことやったんや!
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 06:47:55.80 ID:CBN8Q4sh
>ROはやっぱバケモンだな

ROやリネ2まではMMOの胡散臭いカラクリがばれることがなかったからな。
出始めはMMOのゲーム構造が一般ユーザーに知れる事はなかった。
つまり催眠術が効いたのさ。初物って大半そうなる。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 06:51:02.05 ID:CBN8Q4sh
AIONやTERAでも初MMOででてればおそらくまだ人気はあったろう。
MMO人口が日本は少ないってのもあるがそれ以上に日本人がMMOの胡散臭い
運営と設計構造に気付いてしまった奴が多いのさ。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 06:54:36.81 ID:CBN8Q4sh
MMOで比較的胡散臭くない設計構造をしていたのはFEZだけだったな。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 06:56:46.80 ID:CBN8Q4sh
MMOはかならず最後対人で釣るという独特の中毒構造でしかリリースされてないし。
そこにRMTやBOTは必要要素になってしまう。
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599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 07:33:20.23 ID:CBN8Q4sh
いい加減社会人VS学生・ニートっていう不毛な対立構造を煽るゲームプランナーと
運営に飽き飽きしたんだろう。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 11:19:21.90 ID:CBN8Q4sh
TERAは戦場装備やめればよかったのにな。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 11:50:02.55 ID:CBN8Q4sh
PTプレイを最近のネトゲが強要するのは
とくにID系で使われている反復クエボットを防ぐためらしいが。
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623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 13:29:50.63 ID:CBN8Q4sh
BOTにPTはさすがに組めさせないだろうよ。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 13:33:32.54 ID:CBN8Q4sh
BOTでPTは聞いたことないが・・・本当にRMTスレとか見てるか?
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627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 13:34:51.03 ID:CBN8Q4sh
ギルドをBOTのみで構成してる例はAIONでも聞いた事があるが
さすがに反復でBOTを組んでいる例は効かないな。第一構成するまで肉入り操作だろう。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 13:39:05.62 ID:CBN8Q4sh
AIONはNPC自体を動的に動かすことで反復を防止しようとしていたが
まあパターンを読まれたら終わりだろうけど。大体元BOT開発してた奴が
ネトゲの開発者になってない保障はないし。
The Tower of AION Part491
623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 13:58:07.86 ID:CBN8Q4sh
AIONの戦闘は三職時代のFEZみたいに戦術性があるわけでもないしねえ。
PK奇襲ゲームで実質RvRといえるかどうかはわからない。
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630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 14:14:16.69 ID:CBN8Q4sh
フィールドPKゲームなら装備そろってないプレイヤーならBOTで撃破できるらしい・・が。
面白そうではある。販売してくれんかね。
The Tower of AION Part491
648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 15:53:38.92 ID:CBN8Q4sh
韓国ゲームは日本人の頭脳を韓国化させる事を念頭に置いている。
The Tower of AION Part491
660 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 17:13:19.46 ID:CBN8Q4sh
サトリさんって
The Tower of AION Part491
661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 17:13:50.87 ID:CBN8Q4sh
wizonにもいますね。
おもにpk仕様ついて熱い議論を交わす人のようです。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 17:45:30.81 ID:CBN8Q4sh
しかしaionよりは同人が多い
まだまだいける!
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
666 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 18:02:18.55 ID:CBN8Q4sh
エリーンがあればあと10年は戦える。
そう思っていた時期が私に(ry

とプランナーは思っているかも。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 18:29:27.96 ID:CBN8Q4sh
エリーンは北米では封印らしいな。
日本で封印されていたら1ヵ月もたなかったかもしれんな。

このゲーム色々惜しかった。
対人をエンドコンテンツではなく循環型にしていればおそらく今頃2万くらいは
キープ出来ていたのではあるまいか?戦場装備とか無しにして。
aionもそうだが狩り装備と対人装備を分けるのは良くない。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 18:34:34.79 ID:CBN8Q4sh
課金装備じゃないだろアビスも戦場も。
FEZみたいにオフィシャルで直売りじゃないし。
結局の所接続時間=強さという構図の為だし。
【TERA】サーバー人数報告スレ Part13
683 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 19:45:03.43 ID:CBN8Q4sh
やっぱ北米のアニメオタでもエリーンのイラスト見て
「Oh! Elin fu oooooooo~]とか興奮しちゃう層いるんですかね?
http://28.media.tumblr.com/tumblr_lpzvgafGX61qzkv2fo1_500.jpg
The Tower of AION Part491
710 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/01/01(日) 21:55:00.57 ID:CBN8Q4sh
チョンゲでは遠距離はもはや名物。


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