トップページ > ネトゲ実況2 > 2011年11月24日 > 2D3Mp2pU

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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書き込みレス一覧

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645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 00:24:23.72 ID:2D3Mp2pU
槍って修練所クーマスソロできんの?
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654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 00:31:15.58 ID:2D3Mp2pU
スレ確かにかなり強くなるけど燃費もかなり悪くなるからプリさんお断りしたい
エレPTのスレだとバサ二人分は火力出ちゃう
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669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 00:37:56.49 ID:2D3Mp2pU
修練所で槍入れる意味って最後のタラントゥスだけ
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673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 00:39:38.18 ID:2D3Mp2pU
3NMは失敗したときのギスギス感が半端なさそうだから野良じゃ無理だな
ギルメンかフレとだけにしとけ
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884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 03:21:44.43 ID:2D3Mp2pU
3等小手がたまたま名品良OPになったけどこれ最終装備でいいよね?
1等手に入っても名品にしたとき良OPになるか分からんし
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895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 03:38:44.75 ID:2D3Mp2pU
アチャ強化に関してネガ多すぎるな
普段は空気なくせにこういうときだけうるさいのな
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901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 03:43:04.77 ID:2D3Mp2pU
スレだって威力上がる代わりに大幅に燃費悪くなってんだから我慢しろ
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911 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 03:49:51.80 ID:2D3Mp2pU
毒弓がめっちゃ強くなってんだから我慢しろ
な?
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915 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 03:53:03.63 ID:2D3Mp2pU
>>913
クーマスに二人向かわせると残りの面子次第では本陣が決壊する
クーマスソロ、ヤドカリヒーラー込み3人が安全
さすがに5人いりゃクーマスソロできるやつ一人は最低でもいるだろ
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931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 04:10:49.98 ID:2D3Mp2pU
ホムスラの強化でクリ40%うpで紋章つけて3倍にして
更にパワーセーブでクリ2倍にエレのレイジオーラもつけたら相手は死ぬ
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935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 04:20:30.56 ID:2D3Mp2pU
はあーホムスラクリでタゲ奪いまくりでつれーわー
一発12万をCT初期化で連発しちゃってマジつれーわー
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943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 04:35:22.73 ID:2D3Mp2pU
>>941
弓のクリ率なんて低すぎだろ
パワーアップしたスレさんのホムスラはクリ率250相当で撃てるんで
それで憤怒終結とクリスクまで入れたら20万
ブレビまでクリ出たらチャージの手間もなく一瞬で30万軽く超える
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949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 04:52:07.74 ID:2D3Mp2pU
>>948
そうなんじゃないかという仮説があるというだけで仕様って言いきっちゃうとか君開発者なの?
後その後の話もよく分からない
ホムスラ→ブレビが両方クリになるだけで30万って話してるのに
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957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 05:01:40.76 ID:2D3Mp2pU
>>953
連続で出なくてもいいや
ホムスラ単発で20万
それがアチャ、バサのチャージみたいな面倒なこといらない上に
たまにしかでないそいつらのクリと違って高確率で出るんだから明らかに期待値は上
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966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 05:14:34.18 ID:2D3Mp2pU
一応ソロで低レベルID回ってドロップ拾えるようになったぞ
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969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 05:17:32.84 ID:2D3Mp2pU
ビビッシュは馬鹿が混じってると壊滅するし
修練場は野良だとクーマスソロもおぼつかないような地雷がごろごろしてる
まあ俺はギルメンやフレと回してるからそこそこ楽しめてるけど
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976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 05:21:25.42 ID:2D3Mp2pU
))974
多分できない
捨てちゃったら乙
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63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 15:51:57.19 ID:2D3Mp2pU
コンセの移動速度減がきついとかいうなら使わなければいいじゃん
もともとメリットデメリットを考えて使い分けるべきスキルだろ
移動速度が落ちても問題ない相手だけ選んで使えばいい
それに毒矢とか鬼強化されてるしな
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75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 15:56:24.29 ID:2D3Mp2pU
そもそも強化と勝手に思ってただけじゃね?
バランス調整をするとは言ったけど強化とは言ってないし
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91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:02:26.88 ID:2D3Mp2pU
アチャとか空気だったのがOCのHP高速減りでヒーラーに気にかけてもらえるよ
やったね!
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95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:03:39.18 ID:2D3Mp2pU
>>85
もう今更回収とか無理に決まってるからそのうちもらってない人にも配布して終わりだろ
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120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:12:40.95 ID:2D3Mp2pU
アチャは別に今までPT枠普通にあったし空気だったけど叩かれもしてなかったからな
みんなに馬鹿にされPTではなんとなく避けられてたスレの方が強化幅が大きいのは当然
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139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:18:57.40 ID:2D3Mp2pU
これからは火力=ウォリ、皿、スレになってバサ、アチャはPT来んなってことだろ
ウォリ、スレは不遇の時代があったんだしずっと優遇なのは皿だけだな
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152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:24:04.79 ID:2D3Mp2pU
>>149
うわあああああああ
ウォリ盾いらねwwwwww
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159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:25:50.46 ID:2D3Mp2pU
これからは槍、皿、スレ、ウォリ、エレがPTのスタンダード
ウォリ盾だと糞弱いバサ入れないといけなくなるんでウォリさん盾やらなくていいです
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181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:31:20.99 ID:2D3Mp2pU
アチャは確かに微妙調整だけどコンセとOCの使いどころを考えればDPS自体は上がる
バサ豚だけはどうしようもなくお通夜
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200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:36:29.72 ID:2D3Mp2pU
強化後ホムスラはCT15秒でCT初期化が35%なのが劣ってはいるが
単発で出せるディセクトみたいなもん
しかもクリ率はブレスタディセクトよりはるかに上っていう激強スキルに化ける
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210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:39:01.38 ID:2D3Mp2pU
ウォリとスレは不遇時代があった仲間同士なので
空気とかいいつつもBBSでは不遇職叩きまくってたアチャのことは結託してシカトしまつね^^
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220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:41:37.76 ID:2D3Mp2pU
【アローレイン】
スキル威力が+84%
消費MPが600から450に減少
CTが45秒から25秒に減少
詠唱中に移動キャンセルが可能に
射程距離が5mに増加

これとか鬼強化じゃないの?
これで喜ばないとか今アローレインとか使ってるアチャ核地雷じゃねえか
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248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:47:03.28 ID:2D3Mp2pU
>>244
いやいや、範囲スキルとしてじゃなくてボスとか2体ぐらいの一般相手にならいい火力になるだろ
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256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:49:01.31 ID:2D3Mp2pU
>>245
コンセ入れてたら皿よりはるかに攻撃力は上という点を忘れちゃいけない
CTは長いが少数相手にならかなりの高火力スキルになるんじゃないか?
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268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 16:50:51.30 ID:2D3Mp2pU
一方スレさんはノックダウンとホイールに紋章Pすら必要ない熟練パッシブが追加されていた
メシウマwwwwwwwww
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331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 17:13:50.58 ID:2D3Mp2pU
修練のタラントゥスいくときの残される二人のプレッシャーは異常だよ
対処ミスったら終了
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335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 17:15:03.06 ID:2D3Mp2pU
>>332
俺も同じこと言われたことあるけど
バグなのかなんなのか爆破がうまく効かない場合があるらしい
許してやれよ
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350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 17:20:39.14 ID:2D3Mp2pU
そういや爆破しても僧兵が残ってたりしてたな
あのバリアみたいなの張られると効かなくなるとか?
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366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 17:27:55.19 ID:2D3Mp2pU
司祭が真ん中行っちゃうとバフ使って爆破無効ってことでいいのか?
じゃあ司祭だけ足止めして爆破すりゃいいのかな
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395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 17:45:01.46 ID:2D3Mp2pU
つまり火力用の小手名品狙うなら今のうちってことか
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400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 17:48:51.33 ID:2D3Mp2pU
>>397
だってアチャは修正前ウォリほど弱くなかったもの
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477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 18:15:22.93 ID:2D3Mp2pU
>>475
ヤドカリソロもできるよ
だけど3匹目のときに弓残ると雑魚処理が心配だな
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543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 18:42:24.32 ID:2D3Mp2pU
>>541
引退PTとかw
次どのゲーム行くー?とかわいわいしてる中一人だけ「私はTERAを続けるよ」
むねあつ
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627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 19:27:38.96 ID:2D3Mp2pU
もうみんな結構慣れてきたから修練場で失敗するとしたら
3人が蜘蛛いってチェス軍団がきたときに爆弾が不発
これの原因がよくわからないせいで最後の防衛が怖すぎる
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632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 19:30:37.05 ID:2D3Mp2pU
6パーネックレスって取引可?
取引できるなら200Mとかでも売れるかな
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826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 21:38:15.71 ID:2D3Mp2pU
極限の玉に関して言えば2NM3回=3NM1回なんだから
もう少ししたら野良でも3NMやらざるをえない風潮になる
そしたらアチャプリはマジで産廃
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914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 23:32:23.87 ID:2D3Mp2pU
5回中3回失敗とか高確率で本人にも問題あるよな
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921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 23:38:40.12 ID:2D3Mp2pU
赫怒武器あんま役立たないとか言われてたけど
修練IDでは幻舞の1000倍役立つな
特に3NM目やりにいってるときに防衛に赫怒皿とか残ってくれると安定感が違う
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930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/11/24(木) 23:54:58.56 ID:2D3Mp2pU
NM3やらないで全員残ってる状態ならチェス軍団のとこ爆弾使わないで余裕だけどな


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