トップページ > ネトゲ実況2 > 2011年10月22日 > ptJTcGQ2

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548

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TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 08:15:45.63 ID:ptJTcGQ2
戦場でもIDでも最強とかさすがにやばいだろ
日本の58上級IDは槍斧剣弓エレだし、戦場では剣剣弓弓エレで完璧
2chはハブられてるヲリが工作してるだけだし
ゲーム内ではスレさんぱかりだよ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 08:42:46.44 ID:ptJTcGQ2
10vs10は勝てば10個もらえるよ
負けたことないから負けたときの個数はしりません

20台 JKスレ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:02:38.97 ID:ptJTcGQ2
ねぇ
10vs10でいつもポイント差がめっちゃつくんだけどなんなの?
やるきあるの?
ttp://loda.jp/tera_uploader/?id=2150.jpg
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:08:36.63 ID:ptJTcGQ2
>>325
拠点取りで単騎特攻してるよ
2名が守ってるくらいなら2:1でも勝って拠点とれる
3:1は無理
って感じかな^^;

TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:21:14.99 ID:ptJTcGQ2
敵対OPなんてなくてもタゲ外れないしなにいってんのこいつ
ランサーは防御が神ならシャウトをCTごとに連打余裕だぞ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:32:51.53 ID:ptJTcGQ2
>>345
上級ID通ってるとボスは固いから、一等級+12火力だとしても
シャウト10秒間おきに300k以上のダメをずっと出せる火力なんて存在しないぞ

なにいってんのこいつ
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373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:39:43.34 ID:ptJTcGQ2
>>371
シャウトに紋章つければ300kダメまではタゲうつらないだろ
1等級+12バサが背後クリだしても上級ボスだとせいぜい200kいけばいいほう
毎回クリがでるわけじゃないから、CTおきにシャウトだけでも十分間に合う
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:43:13.95 ID:ptJTcGQ2
>>375
いややってるしwwwwww
まあCTおきにシャウトは現実的じゃないが
組む奴の火力みてやばそうなら、それくらい気合いれてやればいいんだよ
で、紋章つきカウンターも混ぜれば俺は間に合ってるだけって話
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:50:18.02 ID:ptJTcGQ2
紋章つきカウンターなんてランサーには必須レベルの当たり前すぎる話だし
普通にやっててタゲ維持できないやつは、シャウト回数が少ない
ってのを言いたかっただけだ
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390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:53:41.26 ID:ptJTcGQ2
俺がケルサイクだ
だ?
調子こいてるとピグミンにするぞ雑魚が
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 10:59:57.57 ID:ptJTcGQ2
ビガーって負けそうになると即抜けするんだろ?
そんな捏造された戦績なんて糞の価値もないわ
即抜けしたやつは、即抜け1ってデータをどこかに表示しとけ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:01:10.98 ID:ptJTcGQ2
ランサーちゃんでも一等級武器もってればシャウト+通常攻撃だけでもタゲうつらないよん^^^^
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:01:57.29 ID:ptJTcGQ2
>>402
名誉毀損フイタw
いいぞもっと訴えてくれw
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:05:52.79 ID:ptJTcGQ2
>>408
Victory降臨か?www
顔真っ赤にしてねぇでマトモに対戦やれよ?w
な?w
捏造ダメ!!!wwwwww
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:09:45.90 ID:ptJTcGQ2
>>417
逆にVictoryがtueeeeeって証拠を出せよ
戦場動画でいいぞ
それでまともな動きしてるなら本当に強いって認めてやんよ?
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:13:22.81 ID:ptJTcGQ2
>>420
意味不明

・シャウトによってヘイト値は260kまで上昇し、そのダメージを超えるまで他の火力にタゲがうつらない
・時間によってそのヘイト値は減少する
・ヘイト値が減少しても再シャウトによって再び元のヘイト値にもどる

この仕様なら、CTごとにシャウトするのが理想(やる余裕があればの話しだが)
どこに問題があるんだ?
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:16:17.62 ID:ptJTcGQ2
>>427
確かにそうだな
装備差で雑魚相手に無双してるだけなら、強いが下手糞かもしれん
強くて上手い奴は、強敵を相手にして初めて本領が発揮されるからなw
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:26:16.23 ID:ptJTcGQ2
>>432
俺は定番とかいうやつを疑うタイプなんですまんな

要するに
シャウト以外のスキルでヘイト上限に達するが、時間経過によって
それは減少するから、タゲがうつった場合だけシャウトしろ
ってことを言ってるらしいが、

シャウトによって時間減少分は回復するのか?しないのか?
回復するならシャウトしたほうがいいし
回復しないなら、時間が経てば絶対に他の奴にタゲがいくことになるぞ

なにいってんのこいつ?

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449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:33:37.11 ID:ptJTcGQ2
ランサーが最初にボスに近づいてシャウトする
2秒後に火力がクリもでてない攻撃でタゲがうつる

こんな現象すらあるから、そもそもそのランサースレの検証が間違ってるんじゃねーの
シャウト多めに撃ってるがタゲなんぞとられんわ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:38:04.94 ID:ptJTcGQ2
時間減少ってやつも
火力等が攻撃してヘイト稼ぐからランサーが持つヘイト値が減少してるだろ
シャウトやカウンター等とやってればタゲが維持できるのは
それらのスキルは、ランサーが持つヘイト値を増やす(回復させてる)からだ

こんな簡単な話になぜ気がづかない?
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:45:42.75 ID:ptJTcGQ2
>>462
それみて確信した
Victoryは下手糞
スレイヤーで総合が2〜3位ばかりとかねーわ
一等級+12もって総合順位トップとれないやつはただの脳筋
トップとるやつはIQが高くないと無理www
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 11:51:04.84 ID:ptJTcGQ2
>>469
イメージ的にはMOB自体がヘイトゲージをもっていて
そのMOBに対してなにかしらのアクションをかました場合に
MOB内部でPCごとにヘイト値が決まっていく

ランサーはシャウトすると、MOBがもつPCごとのヘイト値はリセットされ
ランサーがトップになる

こんなイメージ

もしリセットがないなら、ヘイト上限にいったPCは永遠にタゲをとることになる
おまえらの数ヶ月の検証より、俺の2分の考えのほうが当たってるんじゃねーの?www
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 12:40:43.08 ID:ptJTcGQ2
>>593
あ?シャワーあびてただけだがw

だからさ、上限ヘイトがあるって仮説が正しいとして

【前提条件】ヘイト上限は400kだとする。ヘイト値は1秒ごとに5%減少する
【戦闘開始時】タンクが上限の400kまで稼ぐ。火力が390kまで稼ぐ
【1秒後】
タンクが稼いだヘイト値が時間減少にして380kになる
火力はそのまま殴り続けて400kの上限になる←このときタゲが変わる

【2秒後】
タンクが通常攻撃しまくってヘイト値が400kになる
火力は攻撃やめずにヘイト値が400kのまま←このときタゲは維持される

【3秒後】
タンクがシャウトする←このときタンクにタゲが移る。両者のヘイトがMAXでもタゲがタンクにいく
火力はまだ殴りつづける←殴り続けてもヘイト上限なのにすぐにはタゲは移らない

ここまではわかるよな?シャウトでリセットしなきゃタンクにタゲはいかない
【結論】シャウトは多めに使ったほうがいい



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685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:00:44.92 ID:ptJTcGQ2
ああもう、一回長文かいたのに消えやがったわw

ランサーと火力がヘイト上限まで稼ぐとして
ランサーが手を止めて、火力が通常攻撃を数回やればタゲが移るのか?
移らないよな

で、火力がタゲとったあとランサーがシャウトしても、ランサーのヘイト値が上限になるだけで
火力のヘイト値が下がらないなら、シャウトでは火力からタゲを奪えないことになる
実際には奪えるのでその仮説は間違い
シャウトにはヘイトリセットがついてるので、多様すべきでFA

はい論破、

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704 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:08:14.58 ID:ptJTcGQ2
>>690
だから火力はタゲをとったあともずっと殴り続けてヘイト上限を常に維持した場合
時間減少なんて関係なくなる
火力がヘイト上限(タンクからタゲを奪った状態)時に、火力が攻撃休めずに殴りまくると
シャウトしてもタゲとれない
って話なら、ランサースレの検証は正しいと思うぞ

実際にはシャウト使うと100%タンクにタゲがいくから、色々間違ってる
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:16:11.37 ID:ptJTcGQ2
>>711
Lv58のやつがLv40台くらいのMOB相手にして
火力が一撃でHP9割けずる(火力がタゲとる)
そのあとすぐにランサーがシャウトする

これでタンクがタゲがとれないならランサースレの検証は正しい
この状態でシャウトでタゲがランサーにいくなら、不正解

はい検証よろ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
722 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:18:08.94 ID:ptJTcGQ2
>>718
他のネトゲでも半年かかって作り出した最適解を1日で覆した経験はあるが
半年かけた側は、プライドがあるらしいので、必死に抵抗して面倒くせぇ
お前がやれよw
俺はゲーム内でシャウト使うだけだ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
734 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:25:28.57 ID:ptJTcGQ2
だったぼくのやりもいっとうきゅうぷらじゅうになんですものーwwww
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:26:16.55 ID:ptJTcGQ2
いい加減、キーボードかえないとやばすw
まじで誤入力と文字ぬけパネェw
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
740 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:28:47.96 ID:ptJTcGQ2
だからさー
長時間ランサーがタゲ維持してて
火力がクリでてタゲが移る場合は
ランサーも火力もヘイト上限までいってるんだよ
で、ランサーはシャウトでタゲを取り戻すが、火力もタゲなくなったら再び殴り続けているわけ

常にランサー・火力がヘイト上限までいってるような状態なら
ランサーがダウンして、火力が通常攻撃数回やっただけでタゲが火力にいくことになるんだろ?

ねーよw
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752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:38:59.14 ID:ptJTcGQ2
>>745
間違えてるアホ理論を2ヶ月も疑わない低級脳みそが許されるのは小学生までだよねぇえええええええ
周りがこういってるから・2chでこういってるからそれが正しいとか
自分の脳みそで考えるという人間が人間であるための最低条件すらクリアしてないうんこは
福島に出荷すんぞくずがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

パスカルってしってるか?
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
769 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:44:28.77 ID:ptJTcGQ2
>>762
いや上級IDはむしろ数が少なかった頃のほうが緊張して死ななかった
最近はリアルで鼻くそほじりながらやってると、たまに事故るしww
初心って大事だよな
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
776 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:46:12.54 ID:ptJTcGQ2
>>768
ヲリは2chでしかイキガレナイunk筆頭だから生暖かい目で許してやれよ
本当の人気職のランサ・サラ・エレは2chでいちいち工作しなくても余裕でPTいけるだろ

つまりそういうことだ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
789 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:49:40.18 ID:ptJTcGQ2
IDで人気ナンバーワンのランサーと、人気最下位のスレの両方でIDいくと穏やかな気分になる
戦場で人気ナンバーワンのスレと、人気最下位のランサーの両方で戦場いくと鼻血でる

プレイスタイルって重要だよねぇええええええええええええ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 13:57:06.23 ID:ptJTcGQ2
tu-ka
前にスレスレアチャヲリプリの皮黄金PTで上級恐怖やってみたが
結構たのしかったぞ
もちろんヲリは火力ヲリなwwww

火力4だとボスのタゲが4名にグルグル回って以外とダメージくらわんし
撲滅速度は速いからランサー待ちしてるunkはチャレンジするがいい
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 14:05:56.90 ID:ptJTcGQ2
>>806
いやむしろ火力4でいく場合は、火力1名がタゲを維持しないほうがいい
タゲがグルグルまわるとタゲチェンジのボス技キャンセルがでまくる
アレイスターを筆頭に、ロボやドラゴンが丸でゴミのようだったわ
キリアンだけは面倒だったがw
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 14:11:27.65 ID:ptJTcGQ2
>>820
ヲリヲリでもいんじゃね
分身2体ふるぼっきでタゲキャン余裕そうだしな

固定や効率PTの作業ゲーに飽きたら
こういうイレギュラーな構成を野良でやるのが最近楽しいわw
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 14:15:16.66 ID:ptJTcGQ2
>>827
ミート君がマズいから塔は火力4厳しいかもな
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part548
832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/22(土) 14:17:17.28 ID:ptJTcGQ2
>>826
赫怒の双剣ドロップで解散乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww


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