- 【ECO】エミルクロニクルオンライン1932【1000M】
404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 01:07:41 ID:giUiWN+r - なにそれひy
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409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 01:33:48 ID:giUiWN+r - >>407
わぁいってたたたん♂がそっちにいったぞ
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- The Tower of AION Part403
240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 12:34:09 ID:giUiWN+r - というか、武器指定決めないPTとか参加する気が起きない
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294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 17:05:05 ID:giUiWN+r - 2.0来てから製錬石が暴落したのに、製作装備の相場が下がるどころか高くなってるのは何故なんだぜ?
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302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 17:38:25 ID:giUiWN+r - そもそも、1.9でソードタンクに需要が出たのはシールドではタイムアタック形式だと力不足だったからな訳で
レベルキャップが上がり、それが解消されれば、より安定度の高いシールドの需要の方が高まるのは当然な訳でして ソードを入れるとダイス関連で揉める可能性がある事を鑑みますと、ソードは事業仕分けの対象にすべきではないかと思われます。
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304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 18:14:48 ID:giUiWN+r - 被ってるだけなら問題ないんだよ。
キュア:メイス、チャント:ワンドのようにハッキリしてるならな。 ソードの場合だと、人によってメイン武器がハルバ、グレソ、ダガー、ソードとハッキリしないから問題なんだ。 周囲がソードは○○がメインで確定武器だよね?と思ってても、本人は「そんなの使ってない。俺のメインは○○だから、これが確定なのは当たり前」となる場合があるからね。 事前に言ってくれてれば問題ないが、狡賢い奴だと出た後に言い出すから面倒臭いんだよ。 別にソードに限らず、どの職でもそういう事する奴は居るけど、ソードは人口も多いし、本人がどれをメインに使ってるのか分かりづらいから、そういう問題が起きやすい。
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335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 20:43:08 ID:giUiWN+r - キュアでも、スティグマ構成を火力ツリーに変えれば普通に強いんだけどな
野良PTには入れなくなるけど ていうか、回復ツリーのキュアがスペル・ソード並の火力あったら、もう他の職いらねーじゃん
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340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 20:58:05 ID:giUiWN+r - この手のイベントは、mobは密集してる地帯は大量のソードが範囲ぶっぱしてるだけで
他職は少し離れたところで細々と狩ってるイメージ
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372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 22:28:48 ID:giUiWN+r - 野良だと実際に当たってみるまで相手が強欲なのかそうなのか分からない
⇒なら、ソード全部はぶればいいんだお!! これでいいだろ 身内や知人で既に強欲でないと判明してるソードなら問題ない
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378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/12/11(土) 22:57:03 ID:giUiWN+r - おい、話が脱線しすぎて本筋が分からなくなってきたぞ。
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