- The Tower of AION Part372
918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 14:11:57 ID:aIlz3u+7 - クライアント無料ならいいけど、ぱっけ有料だから
初期投資がそれなりに必要なのがね。 まあβ参加ならいいと思うけど
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920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 14:16:49 ID:aIlz3u+7 - >>917
FFはね、古い。何もかもが古臭い。最新作なのに、昭和の建築。
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924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 14:30:40 ID:aIlz3u+7 - >>921
FF14は友達から一緒にやろうとすごく強くすすめられていて αテストに参加できたのも、その友達と一緒にヴァナフェスにいったからなんだ。 まあ、ヴァナフェスはまったくのど素人だから盛り上がりどころが良くわからんかったけどw だからFFに関しては結構客観的な視点でみながらαをやったよ。 いままで遊んだことがあるのは、AION、Warhammer、MoE、信オン、マビノギあたり。 この全部とくらべても、αのFF14はあまり見どころがなかった。 FF11のファンに言わせると、11の時もβから製品版で別のゲームかと 思うくらい大きく変わったから大丈夫という話だけど はたしていまこれほどにつまらんゲームがそんなに面白くなるのか まだまだ懐疑的。 AIONは3〜4年まえのR2だっけ、かがサービス始めたころに見た トレーラーが初見だけど、すでにその時点でものすごく面白そうに見えた。 現状がこんなになっちゃってるのは残念の一言で こんな開発しかできない韓国のメーカーに怒りを感じるけど でもやっぱりいいゲームだと思う。
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926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 14:37:46 ID:aIlz3u+7 - あーちょっとFF14いっておいてもらうほうが、追いつけていいかもしれないねw
あっちで遊んで2.0に合わせて戻ってくるくらいがいいかw
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934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 14:59:42 ID:aIlz3u+7 - >>928
FF14はプロマシアの河本さん、パラサイトイブの岩尾さんという 地雷企画が2人も混じってるのに、期待できるわけがない。 13がストーリードリブンとかでクソゲーになったけど 同じ轍を踏もうとしてるかんじ。 あとクリスタルツールズがエンジンとしてはうんこすぎるのもダメ。 PS3が難航してるのは、ここも原因として大きいだろう。 PC版のエンジンなにつかってるのかしらんけど クリスタルツールズはPS3の開発ツールだからどうしてんだろうって感じ。
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941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 15:18:22 ID:aIlz3u+7 - >>936
嫌っていうか、不安要因が多いな〜って心配なんだよ。 9月発売は最初から予定されてたっぽいし 戦闘とチャットフィルターは最初から変更予定で作ってたとかだし 俺たちがαで一生懸命書き込んだフィードバックは 今回のβには全く反映されてない。 まあ、AIONもそんな褒められた状態じゃないのがなあ。 ログインするとすぐにRMT対話がくるし、ブルストホーニンはまだまだBOTいるし。
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944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 15:22:23 ID:aIlz3u+7 - >>942
毎回通報してるから、そのために切ってない。断固戦う!
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951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 16:03:36 ID:aIlz3u+7 - チャンネルないからラグ地獄と、Mobの容赦ない取りあいが待ってるけどね
しかも外人相手
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