- 【MHF】 パローネキャラバン総合19.1航路目
677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 05:35:06 ID:YN5rrQIe - 剥ぎ装備ならネブラよりテオバレの方が断然いいと思うけど。
火事場2・反動2・装填数upだけ付けてね。 これが最低ラインじゃないか。
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- 【MHF】後世に残す名言まとめ
63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 05:37:53 ID:YN5rrQIe - >>61
激運フル夜叉コメ欄 入定中 だろ。 ナニミテン=ダオラより全然面白かったわ。
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- 【MHF】後世に残す名言まとめ
64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 05:42:51 ID:YN5rrQIe - 【MHF】面白かったプロフィールコメントスレより
60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2009/11/18(水) 21:35:19 ID:Mu0nsXTy 3鯖のチケアクラ自由部屋に突如出現した激運フル大仏 「入定中」 部屋なくなるまで居座り続けてホントに入定する気あんのかよ・・・。
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- 【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 07:20:23 ID:YN5rrQIe - 苔目的じゃないなら蟹と効率変わらないだろ。
ついでにやれるのが旨いんだろうけど。
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- 【MHF】 ラヴィエンテ総合 18 【大討伐】
317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 07:25:04 ID:YN5rrQIe - SR17からSR100までたった42回放置すれば上げれるのね。
撃集めつつSRも上がる放置は結構うまいわ。
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- 【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 18:39:41 ID:YN5rrQIe - 馬鹿なのか?
一個以上出る確率とか計算してどうするの。 普通に一回あたりの期待値計算すればいいだけだろ。 氏ねks。
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- 【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 18:50:53 ID:YN5rrQIe - 謎クエの枠の上限が10として、
運無しの期待値5.97枠、激運期待値8.31枠 確定1%なので、運無し1個+4.97枠、激運1個+7.31枠 それぞれの残り枠期待値で、一回以上1%を引く確率は 1-0.99^4.97=0.0487=4.87% 1-0.99^7.31=0.0708=7.08% つまり、100回シクレすれば 運無しなら5回弱2個以上(ほぼ2個) 激運なら7回2個以上(ほぼ2個) これ間違ってね?
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- 【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 18:55:08 ID:YN5rrQIe - 運無し4.97×100×0.01=4.97個
激運あり7.31枠×100×0.01=7.31個 じゃないの? ほぼ2個とかの意味が分からないんだが…。
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- 【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:02:07 ID:YN5rrQIe - 一個出る以上確率だと二個以上出たときを考慮してないんだよ。
期待値と同じとか馬鹿だろ。 最初から期待値計算すればいいでしょ。 脳みそ入ってますか?
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- 【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:08:12 ID:YN5rrQIe - いや>>693は一回辺りの期待値計算してるんでしょ。
確率は低いけど3個以上でることも有り得るから4.87とか7.08は間違ってるだろ。 なぜ回りくどく一回以上1%を引く確率とか計算してるの?
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- 【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:16:11 ID:YN5rrQIe - こっちの方が正確だし分かりやすくないか。
一戦あたりそれぞれの残り枠で石が出る確率は 4.97×0.01=0.497 7.31×0.01=0.731 つまり、100回シクレすれば 運無しなら4.97個 激運なら7.31個 残り枠で石が出る。
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- 【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:24:07 ID:YN5rrQIe - テンプレの>>13についてだって。
これずっと前からそのままで気になってたんだ。 間違ってるわけじゃないけど変えたほうが良くないってこと。
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- 【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:29:44 ID:YN5rrQIe - 一般的に一戦辺りの期待値(報酬術考慮なし)
(報酬期待枠数-1)×素材報酬確率+剥ぎ回数×素材剥ぎ確率 厳密に計算するから少し待ってくれ。
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- 【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:49:53 ID:YN5rrQIe - ID:SUiv+L24は一戦辺り出るor出ないしか考慮してないんだよ。(1-出ない確率)
1個出た場合も2個出た場合も出たとしかカウントしてない計算方法だろ? 学歴があるならそれぐらい分かるはずだが…。 10枠だと報酬期待枠数は8.31で>>536に確率とかも当てはめると (8.31-1)×0.04+5×0.05=0.2924+0.25=0.5424 これが一戦あたりの期待値じゃないの?
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- 【MHF】レア素材の確率を求めるスレ
1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 20:45:38 ID:YN5rrQIe - なかったから建ててみた。
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- 【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 20:46:57 ID:YN5rrQIe - とりあえず立ててみた。
需要あるか分からないけど。
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- 【MHF】レア素材の確率を求めるスレ
5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 21:14:06 ID:YN5rrQIe - 報酬の種類、運気スキルの有無による報酬枠数期待値
通常 幸運 激運 サブなし基本(4+6) 5.97 7.09 8.31 サブあり基本(3+5) 4.86 5.80 6.76 サブA・B(2+2) 3.16 3.47 3.73 捕獲(2+1) 2.69 - - ※捕獲報酬に運気スキルが乗るかは不明。
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- 【MHF】レア素材の確率を求めるスレ
8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 22:24:39 ID:YN5rrQIe - ブーブー報酬術(ブログとかからの予想引用)
・枠数抽選に外れるor最大枠数到達時に1/8で復活抽選。(2段階抽選) ・最大枠数時に当選した場合はもう1セット最初からやり直し。(最大24枠まで)
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