トップページ > ネトゲ実況2 > 2010年07月09日 > YN5rrQIe

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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
【MHF】 パローネキャラバン総合19.1航路目
【MHF】後世に残す名言まとめ
【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
【MHF】 ラヴィエンテ総合 18 【大討伐】
【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
【MHF】レア素材の確率を求めるスレ

書き込みレス一覧

【MHF】 パローネキャラバン総合19.1航路目
677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 05:35:06 ID:YN5rrQIe
剥ぎ装備ならネブラよりテオバレの方が断然いいと思うけど。
火事場2・反動2・装填数upだけ付けてね。
これが最低ラインじゃないか。
【MHF】後世に残す名言まとめ
63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 05:37:53 ID:YN5rrQIe
>>61
激運フル夜叉コメ欄

入定中
だろ。
ナニミテン=ダオラより全然面白かったわ。
【MHF】後世に残す名言まとめ
64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 05:42:51 ID:YN5rrQIe
【MHF】面白かったプロフィールコメントスレより

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2009/11/18(水) 21:35:19 ID:Mu0nsXTy
3鯖のチケアクラ自由部屋に突如出現した激運フル大仏 

     「入定中」  

部屋なくなるまで居座り続けてホントに入定する気あんのかよ・・・。

【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 07:20:23 ID:YN5rrQIe
苔目的じゃないなら蟹と効率変わらないだろ。
ついでにやれるのが旨いんだろうけど。

【MHF】 ラヴィエンテ総合 18 【大討伐】
317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 07:25:04 ID:YN5rrQIe
SR17からSR100までたった42回放置すれば上げれるのね。
撃集めつつSRも上がる放置は結構うまいわ。
【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 18:39:41 ID:YN5rrQIe
馬鹿なのか?
一個以上出る確率とか計算してどうするの。
普通に一回あたりの期待値計算すればいいだけだろ。
氏ねks。
【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 18:50:53 ID:YN5rrQIe
謎クエの枠の上限が10として、
運無しの期待値5.97枠、激運期待値8.31枠
確定1%なので、運無し1個+4.97枠、激運1個+7.31枠

それぞれの残り枠期待値で、一回以上1%を引く確率は
1-0.99^4.97=0.0487=4.87%
1-0.99^7.31=0.0708=7.08%

つまり、100回シクレすれば
運無しなら5回弱2個以上(ほぼ2個)
激運なら7回2個以上(ほぼ2個)

これ間違ってね?

【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 18:55:08 ID:YN5rrQIe
運無し4.97×100×0.01=4.97個
激運あり7.31枠×100×0.01=7.31個
じゃないの?

ほぼ2個とかの意味が分からないんだが…。

【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:02:07 ID:YN5rrQIe
一個出る以上確率だと二個以上出たときを考慮してないんだよ。
期待値と同じとか馬鹿だろ。
最初から期待値計算すればいいでしょ。
脳みそ入ってますか?
【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:08:12 ID:YN5rrQIe
いや>>693は一回辺りの期待値計算してるんでしょ。
確率は低いけど3個以上でることも有り得るから4.87とか7.08は間違ってるだろ。
なぜ回りくどく一回以上1%を引く確率とか計算してるの?

【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:16:11 ID:YN5rrQIe
こっちの方が正確だし分かりやすくないか。

一戦あたりそれぞれの残り枠で石が出る確率は
4.97×0.01=0.497
7.31×0.01=0.731

つまり、100回シクレすれば
運無しなら4.97個
激運なら7.31個
残り枠で石が出る。
【MHF】「謎のクエスト」情報 Part43
700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:24:07 ID:YN5rrQIe
テンプレの>>13についてだって。
これずっと前からそのままで気になってたんだ。
間違ってるわけじゃないけど変えたほうが良くないってこと。
【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:29:44 ID:YN5rrQIe
一般的に一戦辺りの期待値(報酬術考慮なし)

(報酬期待枠数-1)×素材報酬確率+剥ぎ回数×素材剥ぎ確率

厳密に計算するから少し待ってくれ。
【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 19:49:53 ID:YN5rrQIe
ID:SUiv+L24は一戦辺り出るor出ないしか考慮してないんだよ。(1-出ない確率)
1個出た場合も2個出た場合も出たとしかカウントしてない計算方法だろ?
学歴があるならそれぐらい分かるはずだが…。

10枠だと報酬期待枠数は8.31で>>536に確率とかも当てはめると
(8.31-1)×0.04+5×0.05=0.2924+0.25=0.5424
これが一戦あたりの期待値じゃないの?

【MHF】レア素材の確率を求めるスレ
1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 20:45:38 ID:YN5rrQIe
なかったから建ててみた。
【MHF】効率的にSRを上げる方法を考えるスレ
548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 20:46:57 ID:YN5rrQIe
とりあえず立ててみた。
需要あるか分からないけど。


【MHF】レア素材の確率を求めるスレ
5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 21:14:06 ID:YN5rrQIe
報酬の種類、運気スキルの有無による報酬枠数期待値

        通常 幸運 激運
サブなし基本(4+6) 5.97 7.09 8.31
サブあり基本(3+5) 4.86 5.80 6.76
サブA・B(2+2)     3.16 3.47 3.73
捕獲(2+1)     2.69 - -
※捕獲報酬に運気スキルが乗るかは不明。
【MHF】レア素材の確率を求めるスレ
8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2010/07/09(金) 22:24:39 ID:YN5rrQIe
ブーブー報酬術(ブログとかからの予想引用)
・枠数抽選に外れるor最大枠数到達時に1/8で復活抽選。(2段階抽選)
・最大枠数時に当選した場合はもう1セット最初からやり直し。(最大24枠まで)





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