- PSO2今さらはじめるか迷う 201
150 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 12:58:17.12 ID:VYyYWnsA0 - FF16の映像をみて、FFファン「こういうのを待ってた!」「期待できる」の声
http://ff14net.2chblog.jp/archives/57194451.html
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151 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 12:58:40.50 ID:VYyYWnsA0 - https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html
吉田 正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、現在のピーク時のデータではありません。 そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。 本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。 もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです ――なるほど。 吉田『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています。 前回の『紅蓮のリベレーター』までと違うのは、プレイヤー人口が下落しないという点です。 『蒼天のイシュガルド』当時もそうだったのですが、拡張パッケージの発売を機にたくさんのプレイヤーの方が来られます。 その一方で、レベリングの途中で離脱する方や、メインシナリオをクリアーした時点で「つぎの拡張パッケージの発売を待とう」みたいな感じで、スパッとプレイを中断される方もおられます。 これまでは、拡張パッケージが発売されてから1ヵ月目の課金が終了するタイミングで人口が減っていたのですが、今回はそうならず、ずっと粘って持ちこたえている状態です。
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- PSO2今さらはじめるか迷う 201
152 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 12:58:57.90 ID:VYyYWnsA0 - アクティブキャラクター数は前回(86万)から39万増加して約125万。
新規キャラクター数は前回の10万から20万増加の約31万。 前回非アクティブだったのが今回アクティブになった復帰キャラクター数も前回の11万から16万ぞうかの27万。 前回からアクティブで継続しているキャラクター数は65万から2万増加の約67万。 漆黒開始は前回の69万から25万増加して94万。 今回再び100万を超え、昨年10月の調査の118万を塗り替えて125万に到達した。 継続してプレイしている人数は今回大きく伸びたわけではないので、新規、復帰したキャラクター数が全体を大きく押し上げている。 http://luckybancho.ldblog.jp/archives/54889479.html
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153 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 12:59:13.81 ID:VYyYWnsA0 - https://gamebiz.jp/?p=273316
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(8月6日)、第1四半期(4〜6月)連結決算を発表し、 売上高870億5400万円(前年同期比63.2%増)、営業利益245億4900万円(同241.4%増)、経常利益241億6900万円(同283.8%増)、最終利益143億7200万円(同248.6%増)と大幅増収増益を達成した MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、増収増益となった。
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154 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 12:59:29.52 ID:VYyYWnsA0 - 32名の作家一覧
浅野いにお / ア・メリカ / ikuyoan / イリヤ・クブシノブ / VOFAN / 鵜飼沙樹 / えすてぃお / エビ桃 / 大川ぶくぶ 大桃洋祐 / ガス壱 / カズキ ヨネ / 叶世べんち / 北村英理 / 黒イ森 / げみ / こむぎこ2000 / sakiyama / しらこ 先崎真琴 / ゼンマイブック / TAO / タケウチリョースケ / 寺田てら / 西尾雄太 / 冨士原良 / Maeka / 真島ヒロ 丸美ほぽ / 村山竜大 / ももこ / lack 詳細 期間:8月12日(水)13時〜 ※なくなり次第終了 掲出場所:東急田園都市線渋谷駅B1F A0,A1 出口方面コンコース 道玄坂ハッピーボード https://gogotsu.com/archives/58770 https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_01.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_02.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_03.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_04.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_05.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_06.jpg
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- PSO2今さらはじめるか迷う 201
155 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:02:45.04 ID:VYyYWnsA0 - FINAL FANTASY XVI
プロデューサー:吉田直樹 ディレクター:井浩 ◇初回PV https://sqex.to/qDZ2P ◇公式ツイッター https://twitter.com/FF16_JP https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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156 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:03:09.18 ID:VYyYWnsA0 - 『FF14』フリートライアル大幅拡張でレベル上限60『蒼天のイシュガルド』まで無料プレイ可能に!
https://www.famitsu.com/news/202007/23202793.html パッチ5.3“クリスタルの残光”トレーラーも公開 https://youtu.be/xeeJTuaOF44 「ファイナルファンタジーXIV」,パッチ5.3「クリスタルの残光」で追加されるコンテンツ情報が公開。新生エリアの改修も実施される https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200730093/ パッチ5.3のタイミングでメインシナリオ「新生編」(パッチ2.0〜2.5)がシェイプアップされるほか,新生エリアのフライングマウント対応が行われ,ゲーム序盤をよりスムーズに遊べるようになる。 お前ら、始めるなら今だぞ
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- 理由CLXXXVI
482 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:04:41.22 ID:VYyYWnsA0 - https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html
吉田 正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、現在のピーク時のデータではありません。 そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。 本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。 もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです ――なるほど。 吉田『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています。 前回の『紅蓮のリベレーター』までと違うのは、プレイヤー人口が下落しないという点です。 『蒼天のイシュガルド』当時もそうだったのですが、拡張パッケージの発売を機にたくさんのプレイヤーの方が来られます。 その一方で、レベリングの途中で離脱する方や、メインシナリオをクリアーした時点で「つぎの拡張パッケージの発売を待とう」みたいな感じで、スパッとプレイを中断される方もおられます。 これまでは、拡張パッケージが発売されてから1ヵ月目の課金が終了するタイミングで人口が減っていたのですが、今回はそうならず、ずっと粘って持ちこたえている状態です。
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- 理由CLXXXVI
483 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:04:57.52 ID:VYyYWnsA0 - https://gamebiz.jp/?p=273316
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(8月6日)、第1四半期(4〜6月)連結決算を発表し、 売上高870億5400万円(前年同期比63.2%増)、営業利益245億4900万円(同241.4%増)、経常利益241億6900万円(同283.8%増)、最終利益143億7200万円(同248.6%増)と大幅増収増益を達成した MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、増収増益となった。
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- 理由CLXXXVI
484 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:05:13.21 ID:VYyYWnsA0 - アクティブキャラクター数は前回(86万)から39万増加して約125万。
新規キャラクター数は前回の10万から20万増加の約31万。 前回非アクティブだったのが今回アクティブになった復帰キャラクター数も前回の11万から16万ぞうかの27万。 前回からアクティブで継続しているキャラクター数は65万から2万増加の約67万。 漆黒開始は前回の69万から25万増加して94万。 今回再び100万を超え、昨年10月の調査の118万を塗り替えて125万に到達した。 継続してプレイしている人数は今回大きく伸びたわけではないので、新規、復帰したキャラクター数が全体を大きく押し上げている。 http://luckybancho.ldblog.jp/archives/54889479.html
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- 理由CLXXXVI
485 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:05:31.78 ID:VYyYWnsA0 - 32名の作家一覧
浅野いにお / ア・メリカ / ikuyoan / イリヤ・クブシノブ / VOFAN / 鵜飼沙樹 / えすてぃお / エビ桃 / 大川ぶくぶ 大桃洋祐 / ガス壱 / カズキ ヨネ / 叶世べんち / 北村英理 / 黒イ森 / げみ / こむぎこ2000 / sakiyama / しらこ 先崎真琴 / ゼンマイブック / TAO / タケウチリョースケ / 寺田てら / 西尾雄太 / 冨士原良 / Maeka / 真島ヒロ 丸美ほぽ / 村山竜大 / ももこ / lack 詳細 期間:8月12日(水)13時〜 ※なくなり次第終了 掲出場所:東急田園都市線渋谷駅B1F A0,A1 出口方面コンコース 道玄坂ハッピーボード https://gogotsu.com/archives/58770 https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_01.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_02.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_03.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_04.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_05.jpg https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/08/FF14_06.jpg
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486 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:06:40.60 ID:VYyYWnsA0 - FINAL FANTASY XVI
プロデューサー:吉田直樹 ディレクター:井浩 ◇初回PV https://sqex.to/qDZ2P ◇公式ツイッター https://twitter.com/FF16_JP FF16の映像をみて、FFファン「こういうのを待ってた!」「期待できる」の声 http://ff14net.2chblog.jp/archives/57194451.html https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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487 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2716-+aqB)[]:2020/09/23(水) 13:07:00.05 ID:VYyYWnsA0 - 『FF14』フリートライアル大幅拡張でレベル上限60『蒼天のイシュガルド』まで無料プレイ可能に!
https://www.famitsu.com/news/202007/23202793.html パッチ5.3“クリスタルの残光”トレーラーも公開 https://youtu.be/xeeJTuaOF44 「ファイナルファンタジーXIV」,パッチ5.3「クリスタルの残光」で追加されるコンテンツ情報が公開。新生エリアの改修も実施される https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200730093/ パッチ5.3のタイミングでメインシナリオ「新生編」(パッチ2.0〜2.5)がシェイプアップされるほか,新生エリアのフライングマウント対応が行われ,ゲーム序盤をよりスムーズに遊べるようになる。 お前ら、始めるなら今だぞ
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