トップページ > ネトゲ実況 > 2020年03月06日 > Zt5bS8JJ

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既にその名前は使われています
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが

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スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
316 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 00:42:58.70 ID:Zt5bS8JJ
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4329.html

Q. 韓国では基本プレイ無料化によって、意味のある成果が出た事も多い。
「ファイナルファンタジー14」も、基本プレイ無料化を適用する意向はありますか?

A. 全くありません。短期間で利益を上げるより、開発チームとユーザーとの信頼関係を築くことが最も大きな利益だと思います。
ユーザーが私たちを信じて「ファイナルファンタジー14」や「ドラゴンクエストビルダーズ」のように、
私たちが開発したゲームを買ってくれる事の方が重要だと考えています。

FF14は、短期間で利益を上げることは必要ではないと思います。既に黒字になっているので、
今の状況で無理をして利益を底上げするより、ユーザーをもっと集めて、将来のための基盤を作るのが正しいと思います。
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
317 :既にその名前は使われています[]:2020/03/06(金) 00:45:07.54 ID:Zt5bS8JJ
「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1205666.html

吉田氏: 2010年、「旧FFXIV」がスタートしてから、本当にいろいろな危機があったと思うのです。
しかし、今では株価にも恐ろしく影響を与えるくらいの成長を遂げられたタイトルになりました。
それ自体は本当にスクウェア・エニックスの底力だと思っていますし、
全社一丸となって、よくここまでやってきたな、と感じます。
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
318 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 00:47:24.66 ID:Zt5bS8JJ
――今回『漆黒のヴィランズ』の発売前からプレイヤー人口がかなり増えていったとのことですが、直近の人口はどのようになっているのでしょう?

吉田:
先日の株主総会で社長の口から数字(課金者数70万人)が出ましたが、あれは2年前の数字なので、じつはそれがピークではありません。
今はもっと人数が増えているので、どこかでその数字を上書きしたものを発表したい気もします。
とはいえ、最近も依然としてプレイヤー人口は増え続けておりますので、もっと人数が増えてからでもいいかなと思っているのが正直なところです。
アクティブプレイヤーは100万人を超えましたし、課金者数も前人未到な領域に突入しています。
中国版と韓国版を加えるともっと伸びます。『蒼天編』『紅蓮編』のときは、拡張後にピークを迎えて以降、そこからじょじょに人口が減っていきました。
というのも、拡張のタイミングというのは、新規・復帰問わずプレイヤー人口が一気に増えます。
その後、ストーリーをクリアしたら次の拡張を待とうというプレイヤーが一定数いるので、拡張リリース1カ月後の課金が切れるタイミングで、課金者数が減るのは普通のことなんです。
ですが、今回はそうなっていません。
もちろん休止者がいないわけではないのですが、それと同時にパッチ5.0の評判を聞いた方が続々と新規で始めてくれていて、そのバランスが取れている状態です。
数の動きを見てみると、通常ではなかなか見ないパターンになっていますね。
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
319 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 00:48:15.93 ID:Zt5bS8JJ
『FFXIV』吉田氏&織田氏gamescom 2019インタビュー!イデア、影の王など『漆黒編』世界設定について尋ねる
https://dengekionline.com/articles/11308/
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
322 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 00:51:03.37 ID:Zt5bS8JJ
>>320
心臓から声が聞こえてそうだから現実を教えてあげただけよ
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
327 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 00:53:54.20 ID:Zt5bS8JJ
可愛そうな人たちにこれもどうぞ

マネー現代
スクエニ絶好調、業界人も驚いた「異例のロングヒットゲーム」の正体
今週の「AI株価予報」で読む
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/66500
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
331 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 00:57:06.81 ID:Zt5bS8JJ
吉田じゃなくて松田社長が株主総会の質疑応答のときに言った言葉だけどな。
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
333 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 00:58:37.47 ID:Zt5bS8JJ
登録アカウントは1800万だがこんなのは何の価値も無いわ。
重要なのはどれだけ利益を出してるか。
紅蓮の70万人以上、漆黒で100万行ってるかどうかが重要。
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
334 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 01:00:05.66 ID:Zt5bS8JJ
セガも個別タイトルがどれだけ利益上げてるかなんて発表してないが?
試しに2020Q3のPSO2の売上出してみ?
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
340 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 01:15:52.56 ID:Zt5bS8JJ
12月の14時間生放送でその松田社長が挨拶に出てたな。
その場で3000万人目指せって言ったり開発拡大して良いって言ったりしてたぞ。
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
343 :既にその名前は使われています[sage]:2020/03/06(金) 01:18:15.71 ID:Zt5bS8JJ
松田が間違ったこと言ったんだから訂正しただけだろ。
何もおかしなことではないわ。
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが
457 :既にその名前は使われています[]:2020/03/06(金) 22:44:44.88 ID:Zt5bS8JJ
今のドラテンに課金者数10万もいるとは思えん


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