- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
454 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 08:43:05.59 ID:0DBGSg+L - PvPは勝ち負けを競うわけだから負けて嫌になってしまう様な奴等に無理してこびる必要ないな
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- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
458 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 08:50:39.36 ID:0DBGSg+L - タイミング合わせはマッチング操作では無いですよ
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- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
465 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 09:03:33.83 ID:0DBGSg+L - これまでのルールと大きく違うのが初動で決まってしまう所だな。他のルールは反応遅れても取り返せる可能性は残されるがオンサルはそれが出来ない
よって鈍臭い野良でもなんとかなる可能性がオンサルには全く無いw
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- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
468 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 09:12:16.94 ID:0DBGSg+L - 野良はこれまでのスタンスを180度変えないとマジでどうにもならないぞw次から次へとポンポンわく土地に全然ついてけてない
仮にそれなりに火力があったとしても他人の土地には手が出せませんからw鈍臭さはほんと致命的だね
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- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
470 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 09:15:13.76 ID:0DBGSg+L - >>469
一塊でのキルポ狙いとか野良じゃ絶対やっちゃダメな策だろw
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- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
472 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 09:18:39.62 ID:0DBGSg+L - キルポの方がでかくてもキルされなきゃポイントは入らないポンポンわく土地を取りまくって徹底して移動しまくるしか手は無いかもな留守番しなくても土地からの点数は丸々こっちのものだからな
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- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
479 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 09:25:55.87 ID:0DBGSg+L - 野良の一番の欠点って状況に対する反応がとにかく鈍い事なんだよな
まさかそこを肝に持ってくるルールを実装してくるとは吉田も相当意地悪だよねw
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- 【FF14】大規模PvP総合スレ part126【PvP】
607 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 15:10:36.40 ID:0DBGSg+L - どんなにタイマンじゃ雑魚とか罵ってもFLじゃ試合に勝つ奴等が強者
試合は落とすけどタイマンでは勝てるとかなんの自慢にもならないよねw
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- 今日の解析スレ
294 :既にその名前は使われています[]:2019/12/11(水) 21:45:13.89 ID:0DBGSg+L - 複垢で放置してるだけで量産される素材に価値があると思ってるのが笑える
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