- 何故暗黒はいかにも怪しそうな壁を片手混で叩くのか
76 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 08:24:44.50 ID:2zbeXQJG - やっぱあがるのかもしかしてクリ率だけかと思ったわ
ところで悪魔辞典の44ってどこにいるんだ? 場所的に列車か地下研究所あたりだとおもうんだけど見つからない
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- 何故暗黒はいかにも怪しそうな壁を片手混で叩くのか
78 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 08:40:36.18 ID:2zbeXQJG - >>77
全部ぶったぎってみるわ
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- 何故暗黒はいかにも怪しそうな壁を片手混で叩くのか
81 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 09:33:32.10 ID:2zbeXQJG - くそ強すぎてまったく勝ち目がねえw
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- FF11 片手武器ジョブのバランスってどんな感じなんだ君は
826 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 11:08:17.50 ID:2zbeXQJG - 任天堂とかカプコンとか完成してからトコトンやり尽くしてバランス調整を完璧に仕上げてから
出してるゲームの方が断然クソゲー率低いのに、バランス狂ってる方が良いとか頭狂ってんのか?
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- 蒸気とPCゲームスレ
25 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 12:04:48.67 ID:2zbeXQJG - totalwar三国志10%くらいセールこないかばあ
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- FF11 片手武器ジョブのバランスってどんな感じなんだ君は
833 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 14:33:50.31 ID:2zbeXQJG - >>828
「バランスが良い=面白い、ではない」が正しいとしても、「バランスが悪い=面白い、でもない」だろ? 後はどちらが面白い可能性が高いかだが、圧倒的に「バランスが良い>>>>>>バランスが悪い」だろ? バランスが悪くても面白いのは、バランスが悪いから面白いんじゃなくて、それを補って余りあるプラス要素が有るだけやで? ドジッ子が可愛いんじゃなくて、可愛い子がドジッ子だとドジも可愛く見えるだけで、ブスでドジとかただの【自主規制】だしな >>829 その意見だとFF11に文句言いつつ続けてるユーザーは全員頭やばいって事に成るが?w開発かよw
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- 蒸気とPCゲームスレ
29 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 14:44:10.61 ID:2zbeXQJG - >>27
まあこなかったら買うよサマセが近かったから待ってみた
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- FF11 片手武器ジョブのバランスってどんな感じなんだ君は
836 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 15:52:47.54 ID:2zbeXQJG - >>835
「バランスが良い方が面白くなる。」って言う普通の意見を 「頭おかしい奴の意見だ!」って方が頭おかしいだろJKw
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- FF11 片手武器ジョブのバランスってどんな感じなんだ君は
838 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 16:21:10.36 ID:2zbeXQJG - >>837
それこそ昔よりバランスが崩壊してるせいで「DPSこそ至高!」って成ってるだけやで? 盾のヘイトガッチリ&カチカチ = サブ盾や、ヘイトコントロールジョブの失業 = DPSこそ至高! まーそれを抜きにしても、システム的に敵が竜でも竜騎士不要とかもおかしいし、今は物理PTとMBPTと 精々パッセPTくらいしか無いけど、斬、突、打、遠、魔、ペPTの6PTくらい存在させて、それぞれで 盾回支アがバラバラなら出番なしジョブとかも無くなるし、得意なNMを定期で配置すれば参加バランスも取れるやろに
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- FF11 片手武器ジョブのバランスってどんな感じなんだ君は
842 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 17:11:07.43 ID:2zbeXQJG - >>840
単位時間あたりの火力(正確には秒)じゃないの?
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- しじん
516 :既にその名前は使われています[]:2019/06/24(月) 19:23:57.58 ID:2zbeXQJG - うるせえ!
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