- 【悲報】FF14さん、アクティブ70万人だった【過疎】
561 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 02:38:26.99 ID:6/yfPk/F - >>477
具体的に去年鯖追加されたけど >>543 株主総会での細かい発言が出るのは株主総会から一週間くらいしてから
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644 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 08:56:54.49 ID:6/yfPk/F - >>603
つまり決算でソーシャルゲームが不調で利益率がいまいち低い数値を発表してMMOの利益率がたかいのは捏造ってこと? すぐに公取委とか警察に通報したほうがいいよ でなければ精神科
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655 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 09:13:23.54 ID:6/yfPk/F - >>645
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/19q4slidesJPN.pdf 2018年度(2019年3月期)のデジタルエンタテイメント事業の売上は2,045億円、営業利益は290億円(利益率14%) うちMMOは売上271億円、営業利益約110億円(利益率41%) ソーシャルゲームは売上838億円、営業利益約120億円(利益率14%) HDゲームが売上936億円、営業利益約60億円(利益率6%) (営業利益は棒グラフのみで数字がプロットしてないので概算) 110億が120億の1/10だと思ってるならやっぱり決算は捏造だろうね
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662 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 09:22:03.26 ID:6/yfPk/F - >>659
何言ってんだ、オススメには業者は存在しないし、ツールは厳しく取り締まられるのでrepやwindower使っているプレイヤーは皆無、 ギスギスや晒しが発生することなどありえずどんなジョブもすぐにパーティが組めるあったけぇベストバランスオンラインだっただろ?
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668 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 09:33:08.19 ID:6/yfPk/F - >>667
運営が金を払って業者にアカウントとキャラクターを作って自分でBANしてるらしいぞ 業者BANが多いのは運営と結託している証拠らしい
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737 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 11:42:58.58 ID:6/yfPk/F - >>727
それ同一人物がなんとか別のゲームをFF14と対立させようとひとりで頑張ってるだけだぞ
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738 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 11:44:22.61 ID:6/yfPk/F - >>736
浮かせとか家具に判定が埋まったときのワープとかはテクニックとして広まっていて、 ハウジングでしか使えずみんな楽しんでいて害がないので対処しませんと吉田が公言してる
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821 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 14:48:12.04 ID:6/yfPk/F - 全盛期のDQXって、中国展開とかして勢いある時ですら累計170万だし離脱率を考えるとそんないないだろ
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832 :既にその名前は使われています[]:2019/06/22(土) 15:19:43.00 ID:6/yfPk/F - >>825
その17万って一度も決算に載ったことないじゃん 信用できる数字は一番勢いのあるときの累計が今のFFの1/10ってことだけ
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