トップページ > ネトゲ実況 > 2019年05月31日 > qpu5WjWF

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既にその名前は使われています
ミニ四駆で真っ先に思い浮かぶマシンと言えば
FF11 片手武器ジョブのバランスってどんな感じなんだ君は
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
なぜダンジョン最下層の壁に火がついたロウソクがあるのか
隻眼のキャラで剣技が強いのはおかしいよね

書き込みレス一覧

ミニ四駆で真っ先に思い浮かぶマシンと言えば
148 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 11:42:47.10 ID:qpu5WjWF
>>145
実際に重りがあった方が早いからしょうがない
むしろ肉抜きが意味ない
FF11 片手武器ジョブのバランスってどんな感じなんだ君は
374 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 11:54:19.32 ID:qpu5WjWF
八文字は魔法Dもないし向いてる部分が魔命しかないから選択肢としてはだいぶ下の方だと思う
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
239 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 12:02:15.10 ID:qpu5WjWF
>>236
14の予算が食い物にされてって言いますがね
とっとと次世代に金回してもらえませんかね?儲かってんでしょ?
11の金は発売から7年後にはもう14に回ってましたよ?
いつまで穀潰しのままなの?
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
243 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 12:08:40.88 ID:qpu5WjWF
>>241
稼いだ金を運用せずに自分で使いつぶす奴は穀潰しですよ
道楽息子の方がいいか?どっちでもいいぞ
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
249 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 12:41:15.72 ID:qpu5WjWF
>>248
ずいぶん細かい定義を気にするようだが、要は金を入れずに資産を減らす奴を総称して穀潰しというんです
稼いでも家に金入れずに呆けてる奴は穀潰しだし道楽者だし放蕩息子だよ
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
250 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 12:56:56.08 ID:qpu5WjWF
実家住の癖に家に金入れずに自分の趣味にだけ金使うクズが、
自分の金は自分が使って当たり前だろ!俺は穀潰しじゃない!!!って言い訳してるだけに見える
しかもそれを言ってるのが散々金せびった奴だっていうwww
なぜダンジョン最下層の壁に火がついたロウソクがあるのか
124 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 14:10:33.70 ID:qpu5WjWF
あえて突っ込むとしたら開いた後どいてもすぐには閉まらない機構がないな

まぁ機械構造だけではなくどう見ても魔法使ってるのは見てわかるからどうでもいいけど
隻眼のキャラで剣技が強いのはおかしいよね
61 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 14:13:44.23 ID:qpu5WjWF
そもそも片目だから強いのではなく、化け物じみて強かった奴が隻眼になって弱くなってこの強さ!っていう舞台装置ですので
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
264 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 19:53:45.52 ID:qpu5WjWF
>>262
14の予算云々言い出したのは君でしょうよ
自分とこの予算をどうのこうの言う前にとっとと予算を他に回してください、もう何年目だよ14ちゃん
手前の利益を手前に回す時期はとっくに終わってますよ
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
274 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 20:50:23.80 ID:qpu5WjWF
>>270
11は結果出しまくってたので余裕があったから6〜7年目辺りから次世代に予算回してたのは周知の事実なわけでですね
その行先もわかっててですね

14ちゃんはまだ自分に使うので手一杯なの?w
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
276 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 20:58:00.30 ID:qpu5WjWF
>>275
次世代MMOの開発スタートが2006年、公式発表
ラプチャーの名前を出したのが2007年、公式発表
14にシフトしたのが2008年、公式発表
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
280 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 21:23:52.17 ID:qpu5WjWF
当時の田中は自慢げに色々語ってますよ
別企画だったラプチャーを自分の部署で扱うことにしてスタッフも11から抜いてと色々ね

あとさっきから14ちゃんの収益の詳細がわかるのかって聞いてますけど
何も発表しないし個別収益も見えなくなったからわかるわけねーだろwww
わかるのは14ちゃんは次世代について語る余裕がないっていう事実だけだよ
何も発表しないんだから
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
282 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 21:33:36.71 ID:qpu5WjWF
ちなみに14ちゃんの収支報告はオンラインゲーム部門なので7のリメイクをこの話に入れるのはそれこそ妄想だと思いますよ
11は映画の補てんと14ちゃんの開発に使ったよ^^ってのは公式がきちんと発言しましたけどね
とにかく14ちゃんは自分の話題しかねーの、何か他のことにってのが一切ねーの
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
283 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 21:41:34.70 ID:qpu5WjWF
あと根性版が出した負債の補填はがどっからってのは一切説明がない
当時の11はもう人口減ってきてたから11だけで賄えてるはずもないので全体に迷惑かけたんじゃないすかね
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
287 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 22:12:38.40 ID:qpu5WjWF
>>285
予算組みは普通に前年度比と経営計画に沿って組まれるわけで
オンライン部門が出した収益は当然同部署に還元される
当たり前だけど全額じゃーないが、好調な部署の予算は増やさなきゃ何のために収益上げたやらわからない
ただ新規企画を同部署から出すためには当然それを補填可能な収益のある部署でないと予算下りないわけでな
経営判断だけでじゃあこっちに金回すねーってそんなん株主が納得するわけないじゃん
というか映画までそんな感じでしっかりわけずにやってたから和田が来たんじゃん
FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
289 :既にその名前は使われています[]:2019/05/31(金) 23:01:24.64 ID:qpu5WjWF
そら何もしなきゃ予算来ないでしょ
そして何かしようとしても利益出してなきゃやっぱり予算来ないでしょ
そういう話してんだから


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