- FF11の白魔導士は俺にはもう無理ゲー 2り目
899 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 00:20:32.35 ID:Vz4C1ESU - アプローチの仕方変えたところで回復役やる奴の中の人は変わらないから無駄
近接前衛だけ無駄に多いのは使ってる獲物の差異で”このジョブで殴りたい”が起こるから 対して回復役は今白やってない奴が赤ならとか学ならとかで回復役をやるようにはならない
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- FF11の白魔導士は俺にはもう無理ゲー 2り目
907 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 00:37:13.10 ID:Vz4C1ESU - >>902
>そんなこと言ったら最悪アタッカーとヒーラー1ジョブずついれば良い話になるぞ 基本的にはそう、だが能動的行動に対しては多様性で嗜好が分岐するから増やしやすいしそうなってるというだけ 回復役は受動的、ここを分けても需要がたいして掘り起こせないからやらない 今回のはただ単に弱体だから嗜好の差で割れてるわけじゃない 旧新両方残るなら誰も不満も言わない、その程度のこと
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- FF11の白魔導士は俺にはもう無理ゲー 2り目
911 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 00:50:47.67 ID:Vz4C1ESU - >>909
従来のソラス固定戦術は使える上でミゼリを要所で挟めるならさらにパフォーマンス上がりますならまだしも ソラスの機能の一部をムリヤリミゼリに移動して煩雑にしただけだからな 単純強化を選択しなかった時点でなぜ調整するのかの目的を見失ってる
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- FF11の白魔導士は俺にはもう無理ゲー 2り目
915 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 00:57:36.37 ID:Vz4C1ESU - ワルツがアムネジア中でも使えるようになってアムネジア治せるワルツ実装されてもたいして苦情はなさそうだけどな
それくらい前に出て殴りながら回復ってのが非現実的な世界だし
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- FF11の白魔導士は俺にはもう無理ゲー 2り目
920 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 01:11:05.53 ID:Vz4C1ESU - >>916
FFはカエルになっててもトードだけは使えるみたいな特例多いからあんま違和感ないな
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- グラディウスのパワーアップについて
98 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 15:23:31.63 ID:Vz4C1ESU - >>88
ラウンドレーザーは見た目最強だけど威力がな 道中オートエイミング、ボス戦グラビティバレットのファルシオンβに隙が無さすぎる
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- 【プラモ】ネ実模型制作Ver.98【フィギュア】
153 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 17:11:23.98 ID:Vz4C1ESU - ちゃんとガムのおまけだし現在のビッグワンガムと言えないこともないなw
お値段は大分上がったが
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- 【プラモ】ネ実模型制作Ver.98【フィギュア】
158 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 17:37:32.65 ID:Vz4C1ESU - 全部出す気がなければ真っ先にサンドロックから出したりしないと思う
けどWは敵MSの方が全部欲しい
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- 【プラモ】ネ実模型制作Ver.98【フィギュア】
164 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 18:24:33.60 ID:Vz4C1ESU - >絶賛企画進行中
オススメの開発も昔絶賛開発中とか言ってたが 内向きの進捗に絶賛つける広報は誰も指摘しないのかね
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- ファミコンのゲームで一番何が好きだった?
64 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 22:13:01.03 ID:Vz4C1ESU - ワイワイワールドは1がムズすぎというか後半ダルすぎた反動か2は妙にヌルゲーなんだよな
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