- FF14の敵が攻撃範囲を表示し奴w爆笑してまうw
102 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 11:31:47.23 ID:0ehQCm56 - RPGのはずなのにアクションゲームよりステータスや属性周りが簡略化されてるからなぁ
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- スクエニがFF11の続編を開発中
104 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 11:49:04.32 ID:0ehQCm56 - MMORPGの理想は絆ガチガチ(MO寄り)でもなければソロ(オフゲ寄り)でもない
多人数で同じ世界を共有して、それぞれは出会ったその場で協力し合ったり反発し合ったり不干渉だったりだ これで万人が平等に何でも出来ると謳うとメタバース寄りになってしまうが、そうではなく 個々の役割をきっちり選択してゲームとして成立させる
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105 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 11:52:01.26 ID:0ehQCm56 - FF11でイメージしやすいのは最盛期のビシージだけれど伝わるかなぁ…
一人で参加出来るけれど他人がたくさんいないと成立しない感じ
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107 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 12:13:11.61 ID:0ehQCm56 - MMORPGに拘らず同時間にプレイすることと会話によるコミュニケーションが必須でないとすると
最初のドグマはネットワークを利用したアクションRPGとして良く出来てたね
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107 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 12:20:51.92 ID:0ehQCm56 - オンラインギミックゲームです。と堂々と書いて売ってれば間違って買って非難する人も減ったかもね?
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110 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 12:30:12.44 ID:0ehQCm56 - エウレカの属性は本当に一応で、旧14で設定された属性相関を理解してないのか意図的に無視したのか
本当は△に対して▽は逆回転の配置じゃないとおかしい
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113 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 12:56:10.42 ID:0ehQCm56 - 知らないなら知らないと言えばいいのに…
これが正しい配置 https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/353/970/ff14_25.jpg こっちがエウレカのマギアボード https://img.finalfantasyxiv.com/t/ffd980fed45f67e061f77a0d870bd611a3d08e15_4.png
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115 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 12:59:01.51 ID:0ehQCm56 - 重要で分かり易いのは火の対面180度の位置に水が在る事
最も離れた属性関係ってことを意味してるのよ 古今東西の属性のあるRPGで他に水と火が近くに在ってしかもお互い無関係ってある?
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122 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 13:53:55.52 ID:0ehQCm56 - 旧14は三すくみだけではなく、水↔︎火、風↔︎土、雷↔︎氷 と言う対立の属性もあったんだよ
これは11の光↔︎闇と似た感じで、マギアボードと言う後から付けたシステムのために世界設定を歪めた 普通RPGは世界設定を説明するためにシステムを作るものだが新生以降はずっと逆やってる てか、知らないなら黙ってろとしか思わんな 天ぷら火災なんて旧14の公式小説()でも使ってたネタじゃないかw 読んでたら水と光の関係性も分かりそうなものだが
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123 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 13:54:34.44 ID:0ehQCm56 - 水と火だ、予測変換め…
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129 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 14:30:37.52 ID:0ehQCm56 - 口汚く人格否定し始めたら劣勢ってことだな
最初から「一応」の属性だと言ってるのにw エウレカはハイデリンの属性相関の全てを表したものではないのだけれど それを指してFF14には属性システムがあるとして、その浅さを根拠に世間一般の属性システムを否定する この状況を憂うだけだぞ
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143 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 17:52:17.49 ID:0ehQCm56 - それはデメリットとしてしっかり機能してるって話では?
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145 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 17:55:31.58 ID:0ehQCm56 - いや修正されたら欠陥とか意味が分からん
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146 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 17:58:44.09 ID:0ehQCm56 - 存在したアビを無かったことにしてるFF14自体が欠陥品ってことに…
あー、アレか!FF14は属性耐性をプレイヤーキャラが信じ込んでいただけのウソにしてしまったんだっけ
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152 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 18:24:08.36 ID:0ehQCm56 - 旧の蛮神武器が11で言うエン系追加ダメージだったのが、新生時にはただの耐性になるみたいな修正だけど
名前と所持のデータが残ってるだけで中身は関係ないのに仕様をひきずるとか言い掛かりすぎないか その耐性すら無くされたし
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153 :既にその名前は使われています[]:2019/05/29(水) 18:25:44.56 ID:0ehQCm56 - >>151
その通りの意味だよ 補足ありがとう
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